Champion Masteries és kettőspont; Mit kell tudni az 5. évadról?

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
Champion Masteries és kettőspont; Mit kell tudni az 5. évadról? - Játékok
Champion Masteries és kettőspont; Mit kell tudni az 5. évadról? - Játékok

Tartalom

Jó hír, idézők: Riot úgy döntött, hogy nem hagyja egyedül a mestereket, amikor belépünk az 5. évadba legendák Ligája. Ez azt jelenti, hogy ha aktív voltál LoL A 4. szezonban a játékosnak meg kell ismernie az 5. évad bajnok mestereit.


Olyan emberek, mint én, akik csak játszanak LoL valószínűleg szükség van egy továbbképzési kurzusra. Tudod, így nem pánikba, miután lezárta a bajnokodat, és rájössz, hogy sosem láttad ezeket a mestereket az életedben.

Sértő fa

Ha ADC-t vagy AP Carry-t játszol, akkor valószínűleg ismeri a bűncselekmény mesterséges fát. Ahogy a neve is sugallja, a legtöbb mester ebben a fában fokozza a bajnok támadását,

Az első szint

Két élű kard

Spell Weaving: Az ellenséges bajnok károsítása Basic Attack-rel növeli a Spell Damage-ot 1% -kal, legfeljebb 3-szor (legfeljebb 3% -os kárnövekedés)


Marshall Mastery (Brute Force-et igényel): +4 támadáskárosodás

Misztikus Uralom (Szellemi erőt igényel): +6 Képesség

Hóhér:

  • 1. rang: 5% -kal növeli a 20% -nál alacsonyabb bajnokok kárát
  • 2. rang: 5% -kal növeli a 35% alatti bajnokok kárát
  • 3. rang: 5% -kal növeli az 50% -nál alacsonyabb bajnokok kárát

Negyedik szint

Fűrészelés (Szükséges Spell Weaving): Az ellenséges bajnok károsodása a varázslattal növeli az alapvető támadások károsodását 1% -kal, legfeljebb 3-szor (legfeljebb 3% -os kárnövekedés). Ez nem vált ki másodpercenként többször.

Hadvezér

  • Növeli a bónusz támadás károsodását 2,0% -kal
  • 3,5% -kal növeli a bónusz támadás károsodását
  • Növeli a Bónusz támadás kárt 5,0% -kal

Archmage


  • Növeli a Bónusz képességet 2,0% -kal
  • 3,5% -kal növeli a Bónusz-képességet
  • Növeli a Bónusz Ability Power-t 5,0% -kal

Veszélyes játék (Szükséges végrehajtó): A bajnok megölése 5% hiányzó egészségügyi és Mana-t kap.

5. szint

Örület: A kritikus találatok 3% -os támadási sebességet biztosítanak 3 másodpercig (legfeljebb háromszor halmozódik fel)

Pusztító sztrájk

  • 2% páncél és varázslat
  • 4% páncél és varázslat
  • 6% páncél és varázslat

Arcane Blade: Az alapvető támadások az Ability Power 5% -ának megfelelő bónusz varázslatot is kezelik.

6. szint

Pusztítás: 3% -kal megnövekedett kár.

Védelmi fa

Nem fogok hazudni, a védelmi fát a bajnokok felére használom, csak azért, mert szeretem a hozzáadott egészséget és páncélt. Ha valamilyen tartályt vagy támogató karaktert fog játszani, a védelmi fa lehet, ahol a legtöbb pontot szeretné tölteni.

1. szint

Blokk

  • Csökkenti a bajnokok alapvető támadásaitól származó beérkező károkat
  • Csökkenti a bajnokok alapvető támadásaitól származó beérkezett károkat 2

Felépülés

  • +1 egészség 5 másodpercenként
  • +2 egészség 5 másodpercenként

Elvarázsolt páncél

  • 2,5% -kal növeli a páncél és a mágikus ellenállás bónuszát
  • A páncél és a mágikus ellenállás növelése 5,0% -kal

Kemény bőr

  • Csökkenti a semleges szörnyek által okozott károkat.
  • Csökkenti a semleges szörnyek által okozott károkat.

2. sor

Hajthatatlan (Blokk szükséges): A közelharci - csökkenti a bajnokok által érkező összes beérkezett kárt 2. Ranged - csökkenti a bajnokok által elszenvedett összes kárt 1-gyel.

Veterán hegek

  • +12 Egészség
  • +24 Egészség
  • +36 Egészség

Pengéjű páncél (Szigorú bőrre van szükség): A semleges szörnyek által okozott Basic Attack károsodás miatt vérzés lép fel, ami a jelenlegi egészségük 1% -ának megfelelő károkat okoz másodpercenként. Ez nem működik a sávbányászok ellen.

3. szint

Elnyomás: Csökkentse a 3% -os sérülést az ellenségektől, akik mozgássérültek voltak (lassul, nyúlványok, ütések, stuns stb.)

hindu isten (Szükséges veterán hegek): + 3% maximális egészség

Edzettség

  • +2.0 Páncél
  • +3,5 Armor
  • +5.0 Páncél

Ellenállás

  • +2.0 Mágikus ellenállás
  • + 3,5% mágikus ellenállás
  • + 5,0% mágikus ellenállás

4. szint

Kitartás

  • 5 másodpercenként regenerál 0,35% hiányzó egészséget
  • 5 másodpercenként 0,755% hiányzó egészséget regenerál
  • Regenerálja 1% hiányzó egészségét 5 másodpercenként

Gyorsaság: 10% -kal csökkenti a lassulás hatékonyságát

Megerősített páncél (megköveteli a Hardiness-t): csökkenti a kritikus sztrájk által okozott károkat 10% -kal

Kitérő (megköveteli az ellenállást): Csökkenti a 4% -kal elszenvedett károkat a hatásterület sérüléséből

5. szint

Második szél (megköveteli kitartást): növeli az öngyógyulást, az Egészség Regen, a Lifesteal és a Spellvamp, ha 25% alatti egészség

Legendás Guardian

  • +1 páncél és 0,5 mágikus ellenállás minden közeli ellenséges bajnokhoz
  • +2 Armor és 1.0 Magic Resistance minden közeli ellenséges bajnokhoz
  • +3 Armor és 1.5 Magic Resistance minden közeli ellenséges bajnokhoz
  • +4 Armor és 2.0 Magic Resistance minden közeli ellenséges bajnokhoz

Runic áldás: Indítsa el a játékot egy 50 egészségügyi pajzs segítségével. Ez a pajzs minden egyes újraszámítás után regenerálódik.

6. szint

Állhatatos: 15% -kal csökkenti a tömegvezérlő hatások időtartamát

Hasznosság

A Utility fa mesterképeket kínál, amelyek növelik az elemeket, aranyat adnak a bajnokoknak, az egészségügyi regenerálódást és a fokozott sebességet. Ez egy másik nagyszerű fát támogató bajnokok számára, és nagyszerű másodlagos oldalt jelent a legtöbb szerephez.

1. szint

Phasewalker: 1 másodperccel csökkenti a visszahívás időtartamát.

Gyors lábú

  • + 0,5% mozgási sebesség
  • + 1,0% mozgási sebesség
  • + 1,5% mozgási sebesség

Elmélkedés

  • +1 Mana Regen 5 másodpercenként
  • +2 Mana Regen 5 másodpercenként
  • +3 Mana Regen 5 másodpercenként

cserkész

  • 15% -kal növeli a csecsebecse-elemek leadott tartományát

2. sor

Summoner's Insight

  • Csökkenti a Summoner varázslatok lehűlését 4% -kal
  • Csökkenti a Summoner varázslatok lehűlését 7% -kal
  • Csökkenti a Summoner varázslatok lehűlését 10% -kal

A Lélek erőssége (Meditáció szükséges): +1 Egészség Regen 5 másodpercenként 300 maximális mana esetén

Alkimista: 10% -kal növeli a bájitalok és az elixírek időtartamát

3. szint

Kapzsiság

  • +0,5 arany 10 másodpercenként
  • +1.0 arany 10 másodpercenként
  • +1,5 arany 10 másodpercenként

Runic affinitás: 20% -kal növeli a szentély, az ereklye, a küldetés és a semleges szörnyek bufereit

vámpirizmusról

  • +1 Lifesteal és Spellvamp
  • +2 Lifesteal és Spellvamp
  • +3 Lifesteal és Spellvamp

Kulináris mester (Alchemistra van szükség): Az egészségügyi italokat kekszekké alakítják, amelyek a fogyasztás után azonnal 20 egészséget és 10 manát állítanak helyre.

4. szint

utcaseprő (a kapzsiságra van szükség): +1 arany minden egyes alkalommal, amikor egy szövetséges megöli a közeli sávbányát

Jólét: +40 Arany elindítása

Bővített elme

  • + 2,0% -kal növelte a maximális manát
  • + 3,5% -kal növelte a maximális manát
  • + 5,0% -kal növelte a maximális manát

Ihlet

  • +5 Minden 10 másodperc alatt megtapasztalhatja a magasabb szintű szövetséges bajnokot
  • +10 Tapasztalat 10 másodpercenként egy magasabb szintű szövetséges bajnok közelében

5. szint

Bandita (szükséges Wealth): Melee - támogatás +15 Arany a bajnoknál megöli vagy segíti. Ranged - adományoz egy aranyat minden egyes ellenséges bajnok támadásakor. Ez nem indulhat el ugyanazon a bajnoknál több mint 5 másodpercenként.

Intelligencia

  • 2,0% -os hűtéscsökkentés és 4% -kal csökkenti az aktivált elemek hűlését.
  • 3,5% -os Cooldown-csökkentés és 7% -kal csökkenti az aktivált elemek hűlését.
  • 5,0% -os Cooldown-csökkentés és 10% -kal csökkenti az aktivált elemek hűlését.

6. szint

Vándor: +5 Mozgás Gyorsítsa ki a harcot