Tartalom
Ha bármilyen szerepet játszottál, akkor tudod, hogy egy lényeges elem a Dungeon Master. Persze, ez számos ízletes kifejezéssel jön létre - Dungeon Master, Game Master, stb. - de a szerep továbbra is változatlan. A Dungeon Mester a kaland és a beállítás bártja. A DM nélkül, csak egy játékot játszunk, ahol számtalan ropogás van. A DM-vel fantasztikusan gazdag környezetben, fordulatokkal és vidám shenanigánokkal rendelkezhet.
A légzéskörnyezet
Voltál már olvastam egy szöveget, és megismerkedtél azokkal a szavakkal, amelyekkel a világot körülveszi - hogy valójában elveszíti magát a barlangban, találja magát a varázslóiskolában, és élvezze a főszereplő dátumát?
Ez az a cél, hogy kreatív légkört teremtsünk. Ön akar a játékosok, hogy ott legyenek. Lehet, hogy a játékosok az éjszakát táborba szeretnék állítani, de ha részletesen megismerhetik, hogy a hold mennyire világít az égre, vagy hogy a helyi állatvilág hallható a tábortűz nézetén kívül. Ez még jobbá válik, ha a karakterekkel játszol - ha egy törpe, aki soha nem volt a tetején, játszani. Valami történjen vele, mint a tiszta éjszakai égbolt, amely feltárja magát és rovarokat támadja meg őket. Tényleg elmentem és táboroztam az erdőben a házam közelében, hogy kitaláljuk, hogyan lehetne jobb környezetet teremteni a játékosok számára
Töltse fel a barlangot nedvességgel és zajokkal és suttogó visszhangokkal. Adja meg ezt a buja mezőt néhány állatvilágnak, és mondja el a játékosoknak, hogy a napfény hogyan érzi magát a bőrén, miután kilépett a Lich sírjából. Ezek a kis részletek valóban összeadódnak, és a játékosok értékelik a merülést.
A Skyrim őrei
Nem csak gazdag környezetet tudsz kézbesíteni. Meg tudod építeni a legcsodálatosabb játékot a játékodhoz, de színészek nélkül mindent elkövet. Ezért van szüksége hihető emberekre, hogy éljenek a világban. Adja meg nekik a meghatározó tulajdonságaikat - az őr lehet, hogy az évekig tartó szolgálatból megtapasztalja a lépcsőjét, a csaposnak lehet egy különös megmondása, hogy hol foglalkozik a sztepszével, és a goblin háborúja könnyen csalódhat és rághat egy sárkány csontja, hogy nyugodjon.
Rengeteg fantasztikus erőforrást tudsz húzni. Én magam használom a TV Tropes-ot és néhány pszichológiai weboldalt a kézműves személyiségeknek, akiket a játékosok szeretnek és gyűlölnek. Péter gonosz Overlord listája meglehetősen komoly, ha nem vidám, nagy, rosszfiúvá teszi a kampányát, és megmentheti Önt a gonosz kliséktől.
Legyen valós politika. Persze, a barkeep azt akarja, hogy a szennyvízcsatornák koboldokból kerüljenek ki. Ha a pártodnak könnyű ideje van, és egy curveballot akarsz dobni, városi őrök jönnek, hogy hagyják abba őket, mert nincs megfelelő engedéllyel, és engedjék meg néhány diplomáciát. Dobj néhány félistenet, mint a tizenévesek. Hagyja, hogy a versenytárs kereskedők versenyezzenek az árakkal, hogy megnyerjék a játékos előnyeit.
Mindent összevetve, a kis dolgok összeadódnak! Mit csináltak a DM-ek, amelyek hozzáadják a kampányhoz megfelelő hangulatot és horgokat?