CCP Játékok - Interjú az EVE Univerzum szoftver igazgatójával & lpar;

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
CCP Játékok - Interjú az EVE Univerzum szoftver igazgatójával & lpar; - Játékok
CCP Játékok - Interjú az EVE Univerzum szoftver igazgatójával & lpar; - Játékok

Tartalom

Ez az e-mail interjú 2013. áprilisában zajlott le. Először 2013 május elején jelent meg a blogomban. Azóta visszavonultam a blogomat, ezért nem akarom, hogy ezek az interjúk nem érhetők el. Úgy vélem, ezeknek a CCP Games munkavállalói interjúinak továbbra is elérhetőnek kell lenniük az EVE Online játékosoknak és más érdekelt játékosoknak.


***

CCP Explorer. Sokan ismerik őt a Twitteren, mint @erlendur. Ő a haver, aki mindig olyan hasznos. Válaszoljon arra a kérdésre, hogy mit kérdezhet, továbbíthatja a kérdéseket jobbra. Ha egy nem a Twitteren van, akkor mindent megtesz annak érdekében, hogy időben megkapja a választ a lekérdezésre.

Ő az egyik legaktívabb CCP alkalmazott a Twitteren.

Ő egy kedves srác, aki mindig többet szeretne segíteni és szocializálódni a játékosokkal. Ő intenzív érdeke annak biztosítása, hogy a játékosok megkapják a szükséges válaszokat. Intenzív érdeklődése van az esetleges tévhitek kiegyenlítésében.

A vicces dolog az, hogy kevesen tudják, hogy mi a CCP Explorer a CCP-n. Azt hittem, van egy ötletem, mielőtt elkezdtem ezt az interjút, de tényleg, még nem is tudtam. Nagyon sok kalapot visel. Ő az EVE Univerzum vezetője, az univerzum szimfónia volt.


***

Mielőtt elkezdenénk, néhány definíció és nyelvszabály.

A CCP megkülönbözteti a három különböző vezetői szerepet: Producer, Director és Manager.

  • A termelők felelősek a feladatlistákért, a visszautasításokért, a tervezésért, az ütemezésért, a végrehajtásért stb Mit és a Amikor.
  • igazgatók felelősek minden feladat elvégzéséért a vonatkozó legjobb gyakorlatok szerint. Ők felügyelik a Hogyan.
  • Menedzserek a személyzeti vezetők, és felelősek a bérbeadásért, a teljesítménymenedzsmentért, a fizetési tárgyalásokért, a lágy készségfejlesztésért és a továbbképzésért. Ők felügyelik a Ki.

Ha az EVE-re utal, az utal arra EVE Online. A DUST egy hivatkozás DUST 514. A One Universe paradigmáról beszélve az EVE Univerzumot használjuk.


Az interjúban ...

***

Ki a CCP Explorer?

A nevem Erlendur S. steorsteinsson (vagy Erlendur S. Thorsteinsson a latin ábécét használó személyeknek). az Applied Mathematics és a B.Sc. az Izlandi Egyetem számítástechnikájában. Ezután elmentem az államokhoz, hogy továbbtanuljam az oklevelemet, és megszerzett egy M.Sc. és egy Ph.D. az algoritmusokban (kombinatorika és optimalizálás) a Carnegie Mellon Egyetemen.

Mikor érkezett meg először a KKP-re? És mi volt az első szerepe a vállalatnál?

2007 márciusában kezdtem el a CCP-nél. A címem a "Szoftverigazgató" volt, és még ma is megtartottam, még akkor is, ha azóta szerepem megváltozott.

Az EVE Szoftver Személyzeti Menedzserként kezdtem, és a szoftverfejlesztés, valamint az EVE Online élő működésének különböző aspektusaiért is felelős volt. Később átvettem az EVE Quality Assurance személyzeti irányítását is. Körülbelül egy évvel ezelőtt átadtam az összes személyzeti menedzsment szerepét a dedikált személyzeti vezetőknek, jelenleg négy meghatározott szereppel rendelkezem:

  • EVE Univerzum Szoftverigazgató
  • EVE Online szoftver igazgató
  • EVE Online Senior Live Producer
  • EVE online műszaki igazgatója (kettő közül kettő)

A Műszaki igazgató felelős a kódminőségért és a kódolási gyakorlatokért (mint például a kódok felülvizsgálatáért) a vezető programozók és technikai vezetők csoportjával.

Az EVE Univerzumban betöltött szerepem az EVE Online, a DUST 514 és az Új Eden szolgáltatások közötti műszaki kommunikáció megkönnyítése.

A Élő előadó felelős a telepítés ütemezéséért és a telepítésekért a DUST Live Producer és az New Eden Services Live Producerjével. A New Eden Services felelős az EVE és a DUST közös / megosztott szolgáltatásaiért, mint pl. Maga a Tranquility, de csak a hardver kezelésének szintjén és azonosításában, hogy melyik csoportnak kell foglalkoznia az élő kérdésekkel. Az Élő Termelő szintén felelős a Tranquility-vel foglalkozó összes élő kérdésért.

A Szoftverigazgató felelős a szoftver projektmenedzsmentért.

A technikai projektmenedzsment és az élő műveletek már régóta a szenvedélyem, és mivel a szerepek és felelősségek újradefiniálódtak, mivel az üzleti igények megváltoztak, ezért ezekre a szerepekre irányítottam.

Mi volt a legbüszkébb pillanat a KKP-nél? Talán egy konkrét projekt?

Az EVE Szentháromság terjeszkedése az, amit leginkább emlékszem (igen, a boot.ini ellenére). Óriási mennyiségű kemény munka volt, de a Reykjavík irodájában öröm és izgalom volt. Hasonló izgalmat éreztem a sanghaji irodában a közelmúltban, mivel a DUST felkelés bővítése a Sony-nak történt. Sok más magas pont is volt, de Trinity különleges helyet foglal el.

Jelenleg, hol van a KKP élelmiszerláncában? Mit jelentenek az emberek közvetlenül? Kinek jelentesz közvetlenül?

Senki sem jelent közvetlenül nekem a személyzeti menedzsment szempontjából [lásd a fenti magyarázatot]. Technikai irányban az EVE programozási csapatai mintegy fele. A telepítések és az élő műveletek tekintetében az összes EVE fejlesztőcsapata. Tényleg attól függ, hogy milyen sajátosságok vannak, ha felelős vagyok és felelős vagyok az adott feladat elvégzéséért és / vagy helyes elvégzéséért.

Közvetlenül beszámolok a CCP Unifexnek, az EVE ügyvezető gyártójának, mint a CCP Seagull, az EVE vezető gyártója és a CCP Ripley, az EVE fejlesztési igazgatója.

Fogalmam sincs, hogy te vagy az élelmiszerláncban. A CCP Unifex alatt és a CCP Seagull és a CCP Ripley mellett. Melyik KKP-alkalmazottal foglalkozik leggyakrabban napi / heti alapon?

A programozók, a konfigurációs menedzsment és az építési csapat, a CTO, a CCP Ripley, a DUST és az új Eden szolgáltatások élő gyártói azok, amelyekkel leginkább együttműködek, de rendszeresen beszélek számos tesztelővel és játéktervezővel is. .

A munkám fogalmának az a lényege, hogy alapvetően a különböző fejlesztési csapatokat kezeli. A fogalmam nagyon rossz lehet. Kérjük, magyarázza el, hogy mit jelent a munkája. Milyen fontos funkciót kínál a fejlesztési folyamatban?

Az EVE scrum kultúrája nagy autonómiát biztosít a fejlesztési csapatoknak, hogy kezeljék hátrányaikat és időt, és a terméktulajdonosok és a Scrum mesterek a felelős felek.

Az EVE Szentháromság terjeszkedése óriási mennyiségű kemény munka volt, de a Reykjavíki irodában öröm és izgalom volt.

Az EVE-ben betöltött szerepem a kódminőség és a mérnöki gyakorlatok nyomon követése az idősebb programozókkal (akik felelősek a csapataikért), az EVE telepítések tervezése a fejlesztési igazgatóval, tervezési (technikai) projektek tervezése a vezető gyártóval és fejlesztéssel Igazgató és konzultáljon velük a technikai kérdésekben, a tervkódban és az adatszerkezetben, valamint az építési és konfigurációs menedzsment csapattal való áthelyezésben, az EVE telepítések végrehajtásában, az EVE és a DUST telepítések összehangolásában a többi projekt élő gyártói között, és az összes olyan élő probléma kezelése, amely Nyugalom a virtuális világműveletekkel, a Live Response csapattal és a funkciót birtokló csapatokkal. Az EVE Univerzumban betöltött szerepem az, hogy megkönnyítsem az EVE Online, a DUST 514 és a New Eden Services közötti technikai kommunikációt, és szükség szerint a Reykjavík és Sanghaji irodák közötti különböző projektekben.

olvasson tovább Második rész lorsteinsson interjúja.