Tartalom
Ez az e-mail interjú 2013. áprilisában zajlott le. Először 2013 május elején jelent meg a blogomban. Azóta visszavonultam a blogomat, ezért nem akarom, hogy ezek az interjúk nem érhetők el. Úgy vélem, ezeknek a CCP Games munkavállalói interjúinak továbbra is elérhetőnek kell lenniük az EVE Online játékosoknak és más érdekelt játékosoknak.
***
CCP Explorer. Sokan ismerik őt a Twitteren, mint @erlendur. Ő a haver, aki mindig olyan hasznos. Válaszoljon arra a kérdésre, hogy mit kérdezhet, továbbíthatja a kérdéseket jobbra. Ha egy nem a Twitteren van, akkor mindent megtesz annak érdekében, hogy időben megkapja a választ a lekérdezésre.
Ő az egyik legaktívabb CCP alkalmazott a Twitteren.
Ő egy kedves srác, aki mindig többet szeretne segíteni és szocializálódni a játékosokkal. Ő intenzív érdeke annak biztosítása, hogy a játékosok megkapják a szükséges válaszokat. Intenzív érdeklődése van az esetleges tévhitek kiegyenlítésében.
A vicces dolog az, hogy kevesen tudják, hogy mi a CCP Explorer a CCP-n. Azt hittem, van egy ötletem, mielőtt elkezdtem ezt az interjút, de tényleg, még nem is tudtam. Nagyon sok kalapot visel. Ő az EVE Univerzum vezetője, az univerzum szimfónia volt.
***
Mielőtt elkezdenénk, néhány definíció és nyelvszabály.
A CCP megkülönbözteti a három különböző vezetői szerepet: Producer, Director és Manager.
- A termelők felelősek a feladatlistákért, a visszautasításokért, a tervezésért, az ütemezésért, a végrehajtásért stb Mit és a Amikor.
- igazgatók felelősek minden feladat elvégzéséért a vonatkozó legjobb gyakorlatok szerint. Ők felügyelik a Hogyan.
- Menedzserek a személyzeti vezetők, és felelősek a bérbeadásért, a teljesítménymenedzsmentért, a fizetési tárgyalásokért, a lágy készségfejlesztésért és a továbbképzésért. Ők felügyelik a Ki.
Ha az EVE-re utal, az utal arra EVE Online. A DUST egy hivatkozás DUST 514. A One Universe paradigmáról beszélve az EVE Univerzumot használjuk.
Az interjúban ...
***
Ki a CCP Explorer?
A nevem Erlendur S. steorsteinsson (vagy Erlendur S. Thorsteinsson a latin ábécét használó személyeknek). az Applied Mathematics és a B.Sc. az Izlandi Egyetem számítástechnikájában. Ezután elmentem az államokhoz, hogy továbbtanuljam az oklevelemet, és megszerzett egy M.Sc. és egy Ph.D. az algoritmusokban (kombinatorika és optimalizálás) a Carnegie Mellon Egyetemen.
Mikor érkezett meg először a KKP-re? És mi volt az első szerepe a vállalatnál?
2007 márciusában kezdtem el a CCP-nél. A címem a "Szoftverigazgató" volt, és még ma is megtartottam, még akkor is, ha azóta szerepem megváltozott.
Az EVE Szoftver Személyzeti Menedzserként kezdtem, és a szoftverfejlesztés, valamint az EVE Online élő működésének különböző aspektusaiért is felelős volt. Később átvettem az EVE Quality Assurance személyzeti irányítását is. Körülbelül egy évvel ezelőtt átadtam az összes személyzeti menedzsment szerepét a dedikált személyzeti vezetőknek, jelenleg négy meghatározott szereppel rendelkezem:
- EVE Univerzum Szoftverigazgató
- EVE Online szoftver igazgató
- EVE Online Senior Live Producer
- EVE online műszaki igazgatója (kettő közül kettő)
A Műszaki igazgató felelős a kódminőségért és a kódolási gyakorlatokért (mint például a kódok felülvizsgálatáért) a vezető programozók és technikai vezetők csoportjával.
Az EVE Univerzumban betöltött szerepem az EVE Online, a DUST 514 és az Új Eden szolgáltatások közötti műszaki kommunikáció megkönnyítése.A Élő előadó felelős a telepítés ütemezéséért és a telepítésekért a DUST Live Producer és az New Eden Services Live Producerjével. A New Eden Services felelős az EVE és a DUST közös / megosztott szolgáltatásaiért, mint pl. Maga a Tranquility, de csak a hardver kezelésének szintjén és azonosításában, hogy melyik csoportnak kell foglalkoznia az élő kérdésekkel. Az Élő Termelő szintén felelős a Tranquility-vel foglalkozó összes élő kérdésért.
A Szoftverigazgató felelős a szoftver projektmenedzsmentért.
A technikai projektmenedzsment és az élő műveletek már régóta a szenvedélyem, és mivel a szerepek és felelősségek újradefiniálódtak, mivel az üzleti igények megváltoztak, ezért ezekre a szerepekre irányítottam.
Mi volt a legbüszkébb pillanat a KKP-nél? Talán egy konkrét projekt?
Az EVE Szentháromság terjeszkedése az, amit leginkább emlékszem (igen, a boot.ini ellenére). Óriási mennyiségű kemény munka volt, de a Reykjavík irodájában öröm és izgalom volt. Hasonló izgalmat éreztem a sanghaji irodában a közelmúltban, mivel a DUST felkelés bővítése a Sony-nak történt. Sok más magas pont is volt, de Trinity különleges helyet foglal el.
Jelenleg, hol van a KKP élelmiszerláncában? Mit jelentenek az emberek közvetlenül? Kinek jelentesz közvetlenül?
Senki sem jelent közvetlenül nekem a személyzeti menedzsment szempontjából [lásd a fenti magyarázatot]. Technikai irányban az EVE programozási csapatai mintegy fele. A telepítések és az élő műveletek tekintetében az összes EVE fejlesztőcsapata. Tényleg attól függ, hogy milyen sajátosságok vannak, ha felelős vagyok és felelős vagyok az adott feladat elvégzéséért és / vagy helyes elvégzéséért.
Közvetlenül beszámolok a CCP Unifexnek, az EVE ügyvezető gyártójának, mint a CCP Seagull, az EVE vezető gyártója és a CCP Ripley, az EVE fejlesztési igazgatója.
Fogalmam sincs, hogy te vagy az élelmiszerláncban. A CCP Unifex alatt és a CCP Seagull és a CCP Ripley mellett. Melyik KKP-alkalmazottal foglalkozik leggyakrabban napi / heti alapon?
A programozók, a konfigurációs menedzsment és az építési csapat, a CTO, a CCP Ripley, a DUST és az új Eden szolgáltatások élő gyártói azok, amelyekkel leginkább együttműködek, de rendszeresen beszélek számos tesztelővel és játéktervezővel is. .
A munkám fogalmának az a lényege, hogy alapvetően a különböző fejlesztési csapatokat kezeli. A fogalmam nagyon rossz lehet. Kérjük, magyarázza el, hogy mit jelent a munkája. Milyen fontos funkciót kínál a fejlesztési folyamatban?
Az EVE scrum kultúrája nagy autonómiát biztosít a fejlesztési csapatoknak, hogy kezeljék hátrányaikat és időt, és a terméktulajdonosok és a Scrum mesterek a felelős felek.
Az EVE Szentháromság terjeszkedése óriási mennyiségű kemény munka volt, de a Reykjavíki irodában öröm és izgalom volt.Az EVE-ben betöltött szerepem a kódminőség és a mérnöki gyakorlatok nyomon követése az idősebb programozókkal (akik felelősek a csapataikért), az EVE telepítések tervezése a fejlesztési igazgatóval, tervezési (technikai) projektek tervezése a vezető gyártóval és fejlesztéssel Igazgató és konzultáljon velük a technikai kérdésekben, a tervkódban és az adatszerkezetben, valamint az építési és konfigurációs menedzsment csapattal való áthelyezésben, az EVE telepítések végrehajtásában, az EVE és a DUST telepítések összehangolásában a többi projekt élő gyártói között, és az összes olyan élő probléma kezelése, amely Nyugalom a virtuális világműveletekkel, a Live Response csapattal és a funkciót birtokló csapatokkal. Az EVE Univerzumban betöltött szerepem az, hogy megkönnyítsem az EVE Online, a DUST 514 és a New Eden Services közötti technikai kommunikációt, és szükség szerint a Reykjavík és Sanghaji irodák közötti különböző projektekben.