Cat Quest Review & colon; Furry jó idő

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 26 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Cat Quest Review & colon; Furry jó idő - Játékok
Cat Quest Review & colon; Furry jó idő - Játékok

Tartalom

Az évek során az RPG-k egyre szélesebb körűvé váltak, nagyobb térképekkel, bonyolult alrendszerekkel, több laza végű telkekkel, mint a macska aprított sálja, és elegendő küldetésük, hogy a játékidő 100 óránál is jobban lehessen. Ez nagyszerű, de néha ez egy kicsit túlnyomó, hogy semmit sem mondhat az RPG újonnan érkezők belépési akadályáról. Ahol Cat Quest A The Gentlebros szőrös indie-ötlete egy olyan visszatérés, amellyel először sokan ránk fordultunk, de néhány modern érintéssel be volt dobva. Ez nem purr-fect, de egy jól megtervezett és szilárd kalandot érdemes idejében.


Mi ez az egész?

Cat Quest a névtelen hős és a szörnyű spirituális vezetője, a Spirry köré fókuszál, hogy megmentse a hős elkobzott nővérét a gonosz Drakothtól, egy macskától, aki visszahozza a sárkányok hatalmát a világba. Hamarosan felfedezed, hogy te vagy az egyik Dragonblood, egy macska, aki képes harcolni a sárkányokkal és biztonságban tartja a világot. A történet néhány érdekes fordulatot tartalmaz, de mégis egy könnyed farkú - er, mese. Nem fél, hogy szórakoztat a műfaji trópusokon. Például, amikor Drakoth először felfedi a sárkányok újjáélesztésének motívumait, a Spirry megjegyzi, hogy az áldás és az általános, hogy egy gazember. Ezzel párhuzamosan több negyedik falszakadású pillanat is megjelenik, beleértve a Csillagok háborúja III hivatkozás, amikor egy játék mini-dungeonjába kerül. Mit kell tennie a szörnyekkel? - Törölje ki őket ... mindet.


Ha az alapbeállítás nagyon hasonlít A Elder Scrolls, azt kellene. A Gentlebros ihletet kapott a nyílt világ számos különböző programjaiból, hogy új kirándulásokat hajtsanak végre, kombinálva a túlvilági térképkutatást és a nyílt világ kalandozását. Zelda-fekete harc és természetesen rengeteg macska-varázslat. Az ötlet az volt, hogy hozzon létre egy egyszerűsített RPG-t, amely a műfaj legjobbjait kínálja anélkül, hogy az összes extra botkormányt a bog játékosok le tudnának engedni. És ez jól sikerül.

haladás

A játék gyors megnyitó szekvenciáit követően szinte azonnal elkísérheti az egész világot, bár jó ötlet, hogy kövesse a Spirry tanácsát és fejezze be a következő célpontot. A legtöbb küldetésnél egy bonyolult középkori fehér nyíl szolgál a térképjelzőként, ami a megfelelő irányba mutat; néhány követési stílusú misszió követett egy piros pontozott vonalat, amelyet a Spirry fejlett érzékszervi képességeinek köszönhet. A fejlesztők tervezési filozófiájának megfelelően nem tart sokáig, hogy a térkép nagy részein utazzanak, így gyors és egyszerű a következő cél elérése.


Side Quests: Front és Center

De rengeteg van, hogy elvonja Önt ebből a célból. Mint minden jó, modern RPG, Cat Quest tartalmaz egy oldalsó küldetést, bár ezek nem olyan perifériák, mint amennyit először gondolnának (erről később). Ezek többsége kizárólagos egy bizonyos falu vagy város számára is, ami segít megteremteni az egyébként nagyon hasonló faluterveket, így érdemes visszatérni vagy ötöt megnézni, hogy mi lehet még az üzenőfalon.

Az oldalsó küldetések egy bizonyos pontra való utazásig terjednek, hogy megtalálják az elveszett tárgyakat, vagy a szörnyek kiürítése egy barlangból, több részből álló küldetésekre, amelyek egy adott NPC-történetet lefednek, például egy figyelemre méltó, négy részből álló küldetés a játék korai szakaszában egy ősi macska necromancer lelke. A fő történeti küldetésekhez hasonlóan térképes útmutatást kap, hogy a megfelelő irányba mutasson, de a fő történetjelzőt addig helyettesíti, amíg befejezi a küldetést. A küldetések befejezése lehetővé teszi, hogy tapasztalatpontokat, aranyat vagy mindkettőt halmozzon, valamint fegyvereket és felszereléseket, amelyek segítenek az utazás során.

Cat Fight

Szükséged lesz minden segítségre is. Ne tévesszen meg a játék cutesy kinézete: van valami kihívás. A harci mechanika meglehetősen egyszerű önmagukban: egy támadásgomb, egy gördülési akció, amely segít elkerülni a közelgő ellenséges támadásokat, majd végül megtanulja a varázslatokat, amelyek a négy váll gombhoz rendelhetők. A mágikus rendszer meglehetősen jó, és nem teszi lehetővé, hogy egyszerűen csak gőzöljön ellenségeket. Minden varázslat a mana pontokat használja, néhány - mint a Healpaw - többet, mint a többi, és csak az ellenfeleid elleni fizikai támadásokkal lehet helyreállítani a manát, hasonlóan a TP rendszerhez. Tales of játékok.

Minden varázslatnak egyedi hatása van, és néhány varázslat különböző státuszbetegségeket okoz az ellenfelek számára. Például a Flamepurr az ellenséget égeti és folyamatosan kárt okoz, míg a Freezepaw lelassítja az ellenséget. Természetesen az ellenségeid is használják ezeket a támadásokat. Szerencsére rengeteg figyelmeztetés van arra, hogy jelezzék, milyen támadást használhatnak, és hol lesz a föld, ami időt ad a kár útjának kiszorítására. Minden ellenségnek más a gyengesége, némelyik gyenge a fizikai támadások ellen, némelyik a világítás ellen, és így tovább. A gyengeségek meghatározása a próba és a hiba esete, de ha az ellenség gyengeségével támad, a károsodások száma piros.

Annak ellenére, hogy könnyen kezelhető, a harc soha nem lesz unalmas, és ennek fő oka a játék nehézsége. Ne hagyja, hogy a cutesy esztétika becsapja magát: ez a játék nem sokkal később kezdődik. Az ellenségek mindig csak egy kicsit erősebbek, mint te, és azok szintjei, ahogy tovább haladsz a történetben. Tehát akkor is, ha találkozol egy ellenséggel a Felingard-tó közelében, amely ugyanolyan, mint az egyik, mondjuk, East Pawt, valószínű, hogy ha nem elégednek meg, akkor egy találattal meg fog ölni. Néhány terület is van a térkép körül, amelyek "nem lépnek be" jelölőkkel, ahol az ellenségek még erősebbek. Ez az oka Cat Questaz oldalsó küldetések szervesabbak a játék befejezéséhez, mint a legtöbb oldali küldetés.

Nemcsak a tapasztalati pontokra van szükséged, így félig esélyed van ellenfeleid ellen, de az arany az oldalsó küldetéseken kívül szűk, és a legjobb felszerelés a Kit-tól a kovács is drága (gondolj Sárkány küldetés). Soha nem bosszantó. Például, ha előfordul, hogy olyan fegyvert vagy páncél darabot szerez, amelyet Ön már rendelkezik, a szint és a stat bónuszok növekednek; plusz, ez csak néhány perc, hogy befejezzen néhány oldalsó küldetést, és állítsa be, ahol kell.

Visuals

A játék művészete a klasszikus középkori témákra támaszkodik a tavalyi RPG-kben (és térképeken), amelyek egy puha, karikatúra-bűvölettel rendelkeznek a folyamatban. A kétdimenziós és a 3D modellek kellemes keveréke, ami a retro hangulatot növeli anélkül, hogy feláldozná a polírozott, modern megjelenést. A legtöbb NPC-nek nincs megkülönböztető jellemzője, de a hős megjelenése minden kiválasztott eszközzel megváltozik, ami szép elemet ad a testreszabáshoz (és csak aranyos).

A játék korábbi részeinek számos környezete meglehetősen hasonlít egymásra, bár hamarosan megváltozik. A feltörekvő térkép magában foglalja a falvak, barlangok és romok mellett a fagyasztott hulladékokat és kísérteties mocsárokat. Annak ellenére, hogy a játék világa viszonylag kicsi a szabványok szerint, még mindig felfedezheti a szokásos helyi bőségszaru.

hátrányai

Van néhány hátránya, hogy tartsák fenn Cat Quest a napsütéstől és a macskakövétől, bár nem túl károsak. A művészi stílushoz hasonlóan a barlangok és a börtönök mindegyike eléggé azonosnak tűnik, az elrendezés és a megjelenés nagyon kevés különbsége az elsőtől a későbbi 60-as szintig. A zene sem változik túl gyakran. További dallamok lettek volna, különösen a nagy harcok során. De minden méltányosságnál nehéz ezt a problémát idézni, ha olyan hasonlít a játékokra, mint amilyeneket Zelda, ahol kapsz egy témát, és erről van szó.

Aztán ott van a párbeszéd. A legtöbb esetben ez egy jelentős erősség, okos punnákkal és általános szelídséggel. De van néhány csúnya kérdés. Szinte minden más macska csak "paraszt", ami úgy tűnik, mint egy elvesztegetett lehetőség, hogy a macskák nyelvét tovább nevezzük. Néhány pólus is kissé helytelen. Most már nem vagyok egy kicsit megfontolt eskü alatt, amikor a helyzet megköveteli, de az olyan dolgok, mint a "godcattit" (két találgatás, mit jelent), egy ilyen játékban nem illik.

Az ítélet

Mindent összevetve, Cat Quest egy kedves dübörgés, elkötelezett - és kihívást jelentő - ahhoz, hogy elrejtse a kisebb panaszokat. A mechanika mind rövid, mind hosszú lejátszási munkamenetekre alkalmassá teszi, ami jól illeszkedik a Switch funkcióihoz. Ha egy könnyed RPG-t keresel, akkor bármikor felveheted, ami mélyebb, mint amilyennek látszik Cat Quest.

Értékelésünk 8 Néhány hátránya ellenére, ez a könnyű RPG elrejti a kihívást jelentő és érdemes élményt aranyos külseje alatt. Felülvizsgálat: Nintendo Switch Mi a mi minősítésünk