Card Wars Királyság és kettőspont; Az alapok megértése

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 26 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Card Wars Királyság és kettőspont; Az alapok megértése - Játékok
Card Wars Királyság és kettőspont; Az alapok megértése - Játékok

Tartalom

Card Wars Királyság egy olyan mobiljáték, amelyet a kártyajáték verseny ihlette Kalandidő epizód: "Card Wars". A játék tartalmaz olyan játékelemeket, amelyek ismerősek lesznek azok számára, akik játszottak Kandalló márványlapja vagy A Gyűlés összegyűjtése. Van azonban néhány különbség, ami egyedivé teszi a játékot.


Ebben a rövid útmutatóban a játék alapvető részeit fedjük le. Nézzük meg, mi?

Hogyan kell játszani

Card Wars Királyság nagyon egyszerű célkitűzése van. Ellentétben a késői kártyajátékokkal, a cél nem az ellenfél megölése, hanem az ellenfél teremtményei. Ez számos módon történik, a két fő módszer a varázslatok és a teremtmény-teremtés elleni küzdelem.

Minden játék elején egy érmét dobnak el, hogy eldöntsék, ki megy először. Ezután a játékosok belépnek a "Telepítés fázisába". Egyik játékos sem lesz képes támadni vagy varázsolni a telepítési fázis alatt, és egyszerűen létezik annak biztosítása, hogy a játékosoknak legalább egy lényük legyen a játékban (mivel a mezőkben lévő lények hiánya vereséghez vezet).


A telepítési fázis után a játékosok 1 pontot kapnak. Pontok szükségesek ahhoz, hogy ebben a játékban mozogjanak; minél több pont van, annál több kártyát játszhat. Minden kártya rendelkezik egy számmal a bal felső sarokban, ami a kártyák lejátszásához szükséges pontok számát jelenti. Minden fordulattal a rendelkezésre álló pontok száma 1-gyel növekszik.

A kártya lejátszása előtt a játékosok megérinthetik a kártyát a nagyításhoz. A kártya ismételt megérintésével részletes információkat kaphat a kártyáról. Ügyeljen arra, hogy minden kártyát figyelmesen olvassa el, mivel bármilyen kártyát véletlenül használhat a teremtményein, vagy ellenfelei megerősítés nélkül. Ez a játékváltozás hatásait eredményezheti, ha kártyáidat használod, anélkül, hogy biztosak lennének a hatásukban, ezért vigyázz!


Legfeljebb 4 lények játszhatók egyszerre, és csak 5 játék használható. Mindegyik teremtménynek saját statisztikája és helyesírási kártyája kapcsolódik hozzá. A helyesírás-kártya megszerzéséhez "támadást" kell húzni ezzel a teremtéssel. Miután ezt megteszi, az 5-ös kártyából 1-et rajzol.

A helyesírási kártyák segítségével a Floop mérője felépül. Ha megtelt, akkor egy Floop kártyát fog készíteni. A Floop kártyák ingyenes kártyák, amelyek jellemzően sokkal erősebbek, mint a tipikus helyesírási kártyák. Ezeket a tartalékban kell felhasználni, mivel ingyenes költségük a játékot megszakíthatja vagy megszakíthatja, és csak a győzelem vagy a szörnyű helyzetek biztosítására használható.

Statisztika: Mit csinálnak?

Öt statisztika van, amellyel minden teremtmény rendelkezik Card Wars Királyság. Ezek a statisztikák a következők:

  • Költség (lila kör): Meghatározza, hogy hány pontot fizet a teremtés lejátszása
  • HP: Meghatározza a lény maximális egészségét
  • páncéltörő: Meghatározza a húzási támadások által okozott kárt
  • MGC: Meghatározza a Magic támadások károsodását
  • katódsugárcső: Meghatározza a kritikus sztrájk leszállás lehetőségét

Úgy tűnik, hogy van egy másik stat, amelyet egy súly képvisel. Azonban a többszörös tesztek ellenére nem tudtam felfedezni, hogy mit csinál. Eredetileg azt hittem, hogy ez az eredeti védelmi statisztika Kártya háborúk, de több teszt után úgy tűnik, hogy a védelmi statisztikákat helyszínre váltották státuszhatásként.

EDIT (2016.07.23.): Ahogy az olvasók rámutattak az alábbi megjegyzésekre, a súlyt ténylegesen a fedél maximális erejének kiegyensúlyozására használják. Minden fedélzeten beállított maximális súly a játékos szintjétől függ. Ezzel megakadályozható, hogy a játékosok túl erősek vagy egyszerűen több nagy teljesítményű teremtményt használjanak.

A játék során mindegyik lény egy statisztikájának rövidített változatát jeleníti meg. A lila kör határozza meg a lény Drag Attack költségét. A piros kör megmutatja, hogy mennyi Drag Attack károsítja a teremtményt, míg a kék kör határozza meg a varázskárosodást. Végül, a szürke kör megjeleníti a teremtmény aktuális egészségét.

A használt fedélzettől függően magasabb HP, sérülés és mágikus kár, vagy alacsony Drag Attack költséggel kell rendelkeznie. Ellenőrizze a kártyáit, és az egyes elemek milyen jóak, hogy biztosítsák a fedélzet következetes stratégiáját, vagy legalábbis néhány megbízható kártyát.

Létrehozása a Lények

Hitelezés az RPG-stílusú mobiljátékok hosszú listájáról, Card Wars Királyság lehetővé teszi, hogy a lottó-szerzett teremtményeket összevonja őket. A kiegyenlítés szkriptetve van - így nem számít, hogy hogyan döntesz el a teremtményed szintjén, nem lesz hatással arra, hogy az egyes statisztikák mennyire jutnak szintenként. Mint olyan, nyugodtan dobja ki az extra / tartalék teremtményeit és a torta szekereit az áramellátó nyílásokba.

Ez azt jelenti, hogy a tartalék kártyák / extrák használata sokkal nagyobb élményt nyújt, mint a süteménykártyák használata. Továbbá, ugyanolyan típusú (vagyis kukoricacsíra kukoricacsípővel) torta vagy teremtőkártyák használata 1,5-szeres normál élménypontokat eredményez. Ne feledje, hogy a teremtőkártyák használata a süteménykártyák helyett több érmét is fizet.

Ügyeljen arra, hogy az összes frissítést egyetlen teremtménybe ne töltse. Ezzel a fedélzeted egyenetlen lesz, és ha nincs egy fedélzet / karakter kombinációja, amely csak egy teremtményre támaszkodik, akkor ez nem jó ötlet.

Ez most minden ember!

Rengeteg van még tanulni Card Wars Királyság, de a legtöbbjük kísérletezésen keresztül történik, mivel kevés játékos valószínűleg megnyitja ugyanazt a kártyát a kincses lottón keresztül. Ne feledje, hogy a játék során, és legfőképpen, tartsa szem előtt az alapokat ne feledje, hogy ténylegesen elolvassa a kártyáit a Csapat menüben!

Azzal, amit mondott és megtett, sok szerencsét kell felfedezni!