Capcom és vessző; Kérem, adjon nekünk Mega Man 11-et

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 11 Február 2021
Frissítés Dátuma: 24 December 2024
Anonim
Capcom és vessző; Kérem, adjon nekünk Mega Man 11-et - Játékok
Capcom és vessző; Kérem, adjon nekünk Mega Man 11-et - Játékok

Tartalom

A helyi anya és a pop-on használt videojáték / CD-bolt voltam. Ekkor körülbelül 10 voltam. Amikor először belépsz a helyre, egy hatalmas asztal van a bal oldalon. Jobbra és kissé az íróasztal mögött ott vannak, ahol - és még mindig - a Gameboy játékaikat tartották.


Emlékszem rá, hogy a polcokra nézve, az üveg mögé rejtve, ahogy az volt. Ott ült Megaman Xtreme 1 és 2. Néhányat játszottam Megaman játékok a régebbi unokatestvéremmel, így azt is akartam. Előnyben részesítettem Megaman Xtreme 1 mert nem akartam kihagyni néhány alapvető történeti tartalmat. (Nyilvánvaló, hogy nem voltam nagyon ismerős a Megamannal.) De ez 9,99 dollárba került, és nem volt ilyen sok. Megaman Xtreme 2, azonban, ára 8,99 $. Ennyi volt; így vettem.

Ez valószínűleg körülbelül 13 évvel ezelőtt volt. Ez volt az első olyan alkalom, amikor valaha is használtam a saját pénzemet egy játék megvásárlásához. Azóta szerettem a Megaman-sorozatot, beleértve a spin-offokat is. Sajnálatos módon az unokaöccseim - 7 és 5 - nem rendelkeznek ilyen korszerű élménnyel a sorozattal, mivel nagyjából alvó állapotban maradt a születésük előtt. Ez megváltozik.


Utolsó idő Megaman

A franchise utolsó új címe volt Megaman 10, amely 2010-ben jelent meg a PS3, az Xbox 360 és a Wii számára. A cikkemben"Mi még a Capcom motívuma az új Megaman rajzfilm mögött?"- amely túlmutat az a Megaman rajzfilm egy hosszú, nyugvó sorozathoz - részletesebben elmondom a sorozat legújabb történetét. TL; DR: A sorozatgyártó óta Keiji Inafune 2011-ben elhagyta a Capcomot, már csak törölve Megaman játékok.

Utolsó alkalommal, amikor bekerültem a Capcom-ba, nem új megaman játékokat

Ebben a cikkben úgy vélem, hogy nem kell egy Megaman mutasd meg, hogy nincs-e újabb Megaman játékok. Ezt követően a Capcom-nak ezt az érvelését használom, hogy több játékot tegyen. Ha hajlandóak elmenni az útjukból, hogy kiállítsanak, akkor mi az, amiért nem játszanak játékot?


Bár itt az érvem más lehet, a végcél ugyanaz: Azt akarom, hogy Capcom többet tegyen Megaman játékok.

Ha valóban új megamanot akarnak csinálni?

A számok

Megaman nagy rajongói közössége többet gondolt
egy kicsit a potenciális Megaman 11-ről.

A Capcom által rendelkezésre bocsátott értékesítési adatokra nézve biztonságosan meg lehet mondani Megaman soha nem költözött egységeket, mint egy erőmű; nem igazán. A sorozat legmagasabb eladási egysége, Megaman 2, állítólag csak 1,5 millió példányt értékesített. Ez önmagában nem rossz, de ez sem őrült összeg. Különösen egy olyan játékban, amelyet ugyanabban a lélegzetben beszélnek, mint az összes időkben.

De ismét a Capcom honlapja szerint a sorozat egésze 134 címet értékesített, 31 millió darabot értékesítve. Meg kell jegyezni, hogy nem világos, hogy pontosan hogyan számolják be ezeket a címeket. Például, Sárkány Dogma azt mondják, hogy 10 sorozata van a sorozatban, ha csak van Sárkány Dogma és Sárkány Dogma: Sötét Arisen, az alapjáték kiterjesztése.

Szerencsére a Shacknews 2008-as számokat írt alá. Körülbelül 9 év alatt - 2008 májusában, amikor a Shacknews közzétette a számokat, és 2017 májusában, amikor összegyűjtöttem a Capcom számát - a Megaman sorozat 3 millió darabot értékesített. Ne feledje azonban, hogy ez a sorozat a kilenc évtől hét évig nyugalomban van.

Túl kicsi a sikerhez, túl nagy a meghibásodáshoz

Van néhány eset, amint azt néhányan bemutatták MegamanAz értékesítési számok soha nem voltak ilyen nagyok, ezért a sorozat már régóta a polcon volt. De szerintem ez félrevezető.

Biztos, Megaman nem értékesít Call of Duty, de ez nem is jár annyira, mint az Call of Duty. A platformosok számára jelentős a piac. Mindaddig, amíg a költségvetés nem feltöltődik, akkor van lehetőség a nyereségre. Előfordulhat, hogy a 2D-s platformerek nem ugyanazokkal a piacokkal rendelkeznek, mint a jövedelmezőbb műfajok, például az RPG-k és az FPS-ek, de ez nem jelenti azt, hogy még mindig nem lehet nyereséges, különösen a mai játékkörnyezetben.

Esettanulmányok

Bátran alapértelmezett

Úgy gondolom, hogy az utóbbi években a Square Enix által a hagyományos körökre épülő JRPG-k kezelésében hasonló jelenséget láthat. Míg a Square és az Enix - a cégek, amelyek ma a Square Enix néven ismerték meg - mindketten a klasszikus JRPG sorozat hátoldalán nevezték el a nevüket. Végső fantázia és Dragon Warrior / Quest a 2000-es évek végén és a 2010 elején kezdtek elfordulni az ilyen típusú játékoktól.

A rajongóknak és az újságíróknak egyaránt kényszeríteniük kellett volna a Square Enix-et lokalizálni Bátran alapértelmezett a 3DS számára. És amikor végre megtették? A játék nagyon jól eladott. Sokkal jobb, mint a Square Enix várható.

Működés Eső

Valójában ezt megelőzően megkezdték a Rainfall műveletet, amely megmutatta a Nintendo rajongói érdeklődését a JRPG-k államháztartásáért; különösen, Xenoblade Chronicles, Az utolsó történet és Pandora tornya. Ez a művelet leveleket, e-maileket és szociális média posztokat küldött a Nintendo-nak. Végül mindhárom játékot Amerikába helyezték változó sikerességgel. Xenoblade Chronicles a legeredményesebb, pár egymást követő párhuzamos és új kiadás az Új 3DS-en.

Számomra ez a lecke, amit el kell távolítani, az, hogy a kiadók félreérthetik a rajongók érdekeit egy játékban vagy sorozatban.

A Capcom gyűlöli a középszintű címeket?

Ebből kifolyólag arra a következtetésre jutottam, hogy a Capcom nem volt hajlandó kiadni a középszintű címeket. Ez azt jelenti, hogy nem voltak hajlandók támogatni semmit, ami nem AAA. Aztán rájöttem ÁSZ ügyvéd ugyanabban az időszakban folyamatosan támogatott; így teljesen elvetve az elméletemet.

A ÁSZ ügyvéd A sorozat több mint 3,6 millió darabot értékesített ugyanebben az időszakban - 2008-ig - hét játékkal. Annak ellenére, hogy több támogatást kaptunk, nem sokkal többet értékesített Megaman”3 millió egység. Hivatkozásként csak 3 új volt Megaman 2008 óta megjelent játékok: Megaman 9 (2008), két változata Megaman Starforce 3 (2008), és Megaman 10 (2010), pár kollekcióval együtt Megaman Zero Gyűjtemény (2010) és Megaman Legacy Gyűjtemény (2015).

Míg ugyanezen idõszakban ez 5-7, az is figyelemreméltó Megaman 2011-től már csak egy kiadás történt - az Inafune éve.

A kék bombázó megmarad!

De a lényeg az, hogy majdnem egy évtizeddel azután, hogy többnyire érintetlen maradt, Megaman továbbra is releváns. Úgy tűnik, a Capcomnak elég hite van benne, hogy képes legyen egy új rajzfilm sorozat előrelépésére.

Szóval kérlek Capcomot, tedd a pénzt, ahol a szád van, és adj nekünk többet Megaman. És ha igazán szeretné bizonyítani, hogy támogatja a régi és az új iterációkat is Megaman, majd menj előre és adj nekünk Megaman 11.