Évekkel ezelőtt az Activision sötét eseményei óta Call of Duty Black Ops II megkötötték. 40 év telt el, és most az események Call of Duty Black Ops lll a történetben kerül sor. A fejlesztő Treyarch szerint Call of Duty Black Ops lll még sötétebb és csavartabb, mint elődei.
A Gamespot által készített interjúban David Vonderhaar Studio Design Director mondta:
"A legutóbbi pótkocsi rejtélye és az összes történeti cucc ott van, mert van valami igazán csavarodott elme-f *** egy olyan esemény, ami meg fog történni veled, amikor játszod a játékot. Ez a Black Ops narratívája, ami szándékos a designban. "
A történet könnyen érthető, még akkor is, ha még nem játszottad az előző játékokat. A történet egy fekete operák narratívájáról szól. Munkatársaitok elhagyták a rácsot, ami furcsa, mivel állandóan csatlakozik a világhoz, ahol ez a játék zajlik. A történetet elindító átfogó küldetés az, hogy nagy mennyiségű katonai hírszerzés történt, és Ön felelős hogy megtudja, miért.
Vonderhaar elmagyarázta, hogy a vizsgálat során az út mentén elhangzott elbeszélés egy "hatalmas nehéz történet, nagyon mély, nagyon sötét, és néha igazán csavart narratív élmény."
Úgy tűnik, hogy az Activision kihúzza az összes trükköt, hogy ez a történet a játékos számára sötét élmény legyen. Úgy tűnik, hogy a történet arra összpontosít, hogy a játékosok centrifugálják a hűlést, és azt gondolják.
Call of Duty: Black Ops III november 6-án a PlayStation 3, a PlayStation 4, az Xbox One, az Xbox 360 és a PC üzletekben lesz. Az utolsó generációs rendszerek azonban nem rendelkeznek a csavart kampánymóddal. Tehát, ha azt szeretné látni, hogy ezt a sötét történetet mondja, győződjön meg róla, hogy megvásárolja a következő generációs rendszerhez!