Call Of Duty Black Ops 4 és kettőspont; Blackout Battle Royale nyílt béta megjelenések

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Call Of Duty Black Ops 4 és kettőspont; Blackout Battle Royale nyílt béta megjelenések - Játékok
Call Of Duty Black Ops 4 és kettőspont; Blackout Battle Royale nyílt béta megjelenések - Játékok

Tartalom

Miután egy héttel ezelőtt kiadta a Blackout utánfutót, a Treyarch végül elengedte a szélesebb világot a mód bétájában az elmúlt két hétvégén.


Együtt Rapture Rejects és Törött földek, A Blackout az év egyik leggyakrabban várt Battle Royale bejegyzése volt. A Battle.net béta a PC-n végre elindult a múlt pénteken, végül megkóstoltuk, hogy mit várhatunk el ebben az új csavarban egy ismerős recepten.

Ha nem kapsz esélyt arra, hogy ezen a hétvégén játsszon, itt van az, amit tudnod kell a csata királyi módjáról Fekete Ops 4 október 12-én.

Battle Royale mód, Call Of Duty Stílus

Sok játékos nem volt biztos benne, hogy mit várhat el a Blackout módtól, a Treyarch és az Activision által előidézett korai hírek alapján. Szörnyű, vad idő lenne, mint a színesebb és idegenebb BR játékok? Megpróbálják utánozni a reális túlélési lövőket, de csak hozzáadnak néhány csúcstechnológiai berendezést és járművet?


A nyitott PC béta lejátszása után az egyértelmű Blackout mód sokkal több PUBG mint Fortnite, ami valószínűleg rossz hír az korábbi játékosok számának csökkenése miatt. Nincsenek betakarítási erőforrások vagy építési struktúrák, és nem sok az üresség.

Sokan közülük TŐKEHAL a standbys itt is, mint a flash bangs és néhány ismerős fegyver. Ha úgy gondolja, hogy elsajátította Call Of Duty multiplayer, készülj fel újra megtanulni a stratégiádat, mivel jelentősen megnövekedett az egészség és a páncél a vártnál. Nem lesz olyan eset, amikor egy fickót kést tudnánk kinyújtani, és egy lövésbe megy, és a fejlövések nem azonnal megölnek, ha a másik játékosnak teljes páncélja van.


A sorozatok szerette helyszínei a kibővített térképméretbe épülnek be, beleértve a hírhedt Nuketownot is. Sajnos, ez a terület a legszélső szélén van, így általában az egyik az első, amit a zsugorodó kör lenyel.

Akárcsak Fortnitea stratégia radikálisan megváltozhat, ahol a kirakodott helyek, a feszült függőleges irodaház tűzoltóktól kezdve a nyílt tájképekig.

A játék sebessége lényegében megosztja a különbséget Fortnite és PUBG. A csaták hektikusak és hevesek, ha egy csoport ugyanazon a területen fekszik, de a tűzházi lelassul, mivel a csorda lassan csökken. Várakozásra számíthatok a kör sebességére. A harcok általában hosszabbak a Blackoutban, mint a többi BR játék, azonban a páncélok nagyobb egészsége és elterjedtsége miatt.

Mivel Fekete Ops 4 a többjátékosról van szó, a Treyarch úgy döntött, hogy egyes módok bizonyos módokon ütköznek egymással, ami egy kicsit többet ad hozzá. A zombik például a Blackout mód egyes találataiban jelennek meg további kihívásokra (vagy az előnyére, ha egy másik játékosot csalogatnak belőlük).

A legtöbb esetben ez egy nagyon szokásos Battle Royale élmény. Leugrik a repülőgépről, és kiválaszthat egy leszállási helyet, remélve, hogy hamarosan találkozni fog, mielőtt egy brutális tűzoltáshoz jutna.

Ha bármilyen BR játékot játszott, pontosan tudja, hogy mit várjon. A wingsuit érzékenyebben érzi magát, és jobb irányítást gyakorol a lefelé, mint sok más játék.

A felszerelések és fegyverek jelenleg mindenhol megtalálhatók, több tucat opcióval a nagyobb épületekben. Rendkívül valószínűtlen, hogy egyáltalán nem lesz fegyvered az első beírt struktúrádban.

A szörnyeteg jelenleg annyira bőséges, hogy úgy tűnik, hogy a tételszám valószínűleg csökken a teljes verzióban, mivel a készletgazdálkodás problémává válik.

A Fistful Guns

Az összes tipikus lőfegyver, fegyveres puska és mesterlövész opció mellett a Blackout módban számos csúcstechnológiájú modul használható.

Az érzékelő dart remek, tudatában van annak, hogy hol található a közeli ellenség, de személy szerint én is a legszórakoztatóbb voltam a markolat fegyverrel.

Mint a legtöbb őrült modulhoz, véletlenül megölheti magát a rossz felülethez való csatlakozással, amint korán tanultam. Ez valójában az első gyalázatos végem volt, nem pedig egy gyilkos embertársam kezében, hanem a zűrzavar hibás megítélésével.

Az első körben nem vettem figyelembe az összeomló kör sebességét, és végül egy csomó kárt okoztam, miközben a biztonságos zónába futottam.

Megcsináltam - és én nem követtem el - pontosan egy egészséget. Még egy kóbor golyó azt jelentené, hogy a közelgő halálom megtörténik, így azt gondoltam, hogy a helyes dolog az épület tetejére volt, és várjon, amíg egy sebesült játékos áthalad. Könnyen meg kell ölni valakit, akinek alacsony az egészsége, és meg kell fosztani az összes tárgyát, ugye?

Sajnos az épület pontos rossz szélére tapasztaltam, és végül leesett ahelyett, hogy biztonságosan a leszállásra kényszerültem volna. Legalább egy pontnyi sérülést vettem le, és ez volt az első Blackout mérkőzésem vége. Hé, legalábbis az első 10-be kerültem!

Én pontosan 1 egészségben, csak alig kerülek a körből

Alsó vonal

Vizuálisan a Blackout mód nem egyezik meg a többihez TŐKEHAL játékokat, de látom, hogy ez hogyan szükséges ahhoz, hogy egy ilyen hatalmas térképet egyszerre sok játékos játsszon. Sajnos hiányzik az élénk színek és a rajzfilm stílus is Realm Royale vagy Fortnite.

Az ellenőrzések szempontjából a rendszer alapvetően egyenletesen oszlik meg a standard között Call Of Duty stílus (a nevezetességek, a boltíves ablakok, stb.) és a tipikus Battle Royale opciók (tárgyak, ajtók megnyitása, bezárása, stb.)

Ez egy sima átmenet, amikor a fejét körülveszed azzal a ténnyel, hogy kétféle játékot játszol be egybe. A grafikus leépítésen kívül még soha nem érezte magát úgy, mintha egy stílust feláldoznának a másik javára. Ha megszokta Call Of Duty játék, otthon leszel, és ha szokott PUBG vagy Fortnite a a játékmenetet, akkor még mindig kapaszkodni fog rajta.

Béta formában a Blackout egy kicsit kevesebben volt a vártnál. Megvan, hogy a beták kifejezetten azért vannak, hogy kiküszöböljék ezeket a kinkeket, de meglepődtem, hogy a következő hónapban elindított AAA-játéknak még mindig sok kérdés van.

Míg a képkocka sebessége stabil volt, a PC-s verzióban több esés történt a játék közben. Remélhetőleg ez az Fekete Ops 4 Október 12. kiadás dátuma.

Bugs félre, ha szereted a Call Of Duty a játékmenet és a Battle Royale műfajja, ez egy nem-brainer. Nyilvánvaló, hogy meg fogod ásni ezt, és ki akarod venni a kiadás napján. Ha nem érdekel, hogyan TŐKEHAL a bejegyzés előtt lejátszott játékok, akkor a BR hozzáadásával valószínűleg nem fog meggyőzni Önt, hogy beugorjon.

Szeretné tudni, mi mást tárol a többi játékmóddal? Nézze meg a másik multiplayer benyomásait Fekete Ops 4 beták itt! Az idei évben nem értékesítették TŐKEHAL belépés még? Tekintse meg végleges kiadás előtti útmutatónkat mindent, amit tudni kell Fekete Ops 4.