Call of Duty és kettőspont; Fekete Ops 3 Béta & vessző; Első benyomások

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 1 Január 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Call of Duty és kettőspont; Fekete Ops 3 Béta & vessző; Első benyomások - Játékok
Call of Duty és kettőspont; Fekete Ops 3 Béta & vessző; Első benyomások - Játékok

Tartalom

Így végül lehetőségem volt kipróbálni a legújabb részletet Call of Duty: Black Ops 3 többjátékos a Beta mindenki számára nyitott volt, aki a PlayStation 4-et használja.


Néhány órára próbáltam ki, éppúgy, mint egy átlagosan, persze (soha nem voltam túlságosan Call of Duty). Most, hogy többször meghalok, úgy gondoltam, megosztom néhányat, amit szerettem, és amit nem. Tehát, ha nem volt lehetőséged a béta kipróbálására, és még mindig kíváncsi vagy rá, itt van egy elfogulatlan vélemény!

A jó

Tudom, hogy a legtöbbünk azt akarja, hogy a CoD visszatérjen a múltba, vagy talán a jelenbe. Most már csak egy kicsit túl futurisztikus ... és egyetértek! De most is élvezem ezeket a futurisztikus lövőket, így ez még mindig a számomra szórakoztató tényezőt hordozza.

A tolóerő ugrik vissza, de ez nem az Call of Duty: Haladó hadviselés szintek

A tolóerő ugrik vissza, de ez nem az Call of Duty: Haladó hadviselés szintek és őszintén szólva ezt óriási plusznak tartom. A probléma Haladó hadviselés túlságosan „arcade” volt. Mindössze az volt, hogy bárki is legyen a leggyorsabb reakcióidővel és / vagy szerencséje volt a fegyver célzásában abban a pontban, amikor az ellentétes játékos a földre dobta magát.


Fekete Ops 3 még mindig van, de sokkal jobb. Továbbra is megnövekedett mobilitása van, de nem annyira, mint az Haladó hadviselés. Ezúttal üdvözölte a kiegészítést, anélkül, hogy bosszantóan lennék.

A „Speciális osztályok” szintén üdvözlendő kiegészítés.

Nem hiszem, hogy elégséges vagyok ahhoz, hogy sokat beszéljek erről, hiszen csak kettőt kipróbáltam. Nem hiszem, hogy elegendő időm van ahhoz, hogy megpróbáljam mindegyiket, különösen azért, mert még mindig a 8. szinten állok a Bétán (csak ma reggel indultam). De amiről próbáltam, ez újfajta változatosságot kölcsönöz a mérkőzéseknek a szokásos scorestreaks, fegyverbetöltések stb. Mellett.


Én inkább a "Próféta" -ot részesítettem előnyben, a cyborg haver pedig a "Tempest" -el volt felszerelve; Egy fegyver, amely egy rövid késéssel lehetővé teszi a villamos energia csavarjait, lehetővé téve az azonnali megölést, azzal a lehetőséggel, hogy a lánc megöli több ellenséget.

Van egy második betöltése, amit „Glitch” -nek hívnak, ami lehetővé teszi, hogy visszaálljon egy korábbi időpontra. De még mindig megragadtam a „Tempest” -et, mivel ez túlságosan szórakoztató volt.

Természetesen ezeket a speciális berendezéseket csak bizonyos idő elteltével használhatja, és csak rövid ideig is használhatja (a mérkőzés teljes időtartamához képest).

Gondolj rá, mint egy szuper használatot Sors.

A rossz

Összehasonlítottam a játék alosztályait Sors Korábban, ez valami, ami sajnos valami, amit úgy érzem, végül elhúzza ezt a játékot.

Ez úgy érzi, mintha játszanék Sors! Egy gyorsabb Sors fali futással

Ez úgy érzi, mintha játszanék Sors! Gyorsabban Sors fali futással. Mindössze úgy érzi, hogy túlságosan hasonló ahhoz, hogy most azon tűnődöm, vajon tényleg érdemes-e 60 dollárt dobni egy másik FPS-be, amely hasonló élményt nyújt. Igaz, ez több szakosztályt kínál, mint az azonos három (Hunter, Warlock, Titan), amit folyamatosan látunk Sors de ugyanakkor érzem magam Sors többet kínál.

A speciális felszerelés úgy érzi magát Destiny is. Heck, Ruin (az egyik szakember) a "Gravity tüskékkel" elcsúsztathatja a földet, hogy ellenségeket vegyen ki körülötte egy ütéshullámmal. Titánok Sors ugyanazt csinálni.

Nem tudom ... talán túl sokat játszottam Bungie lövőjét.

A csúnya

Csak viccelsz, nincs semmi olyan rossz itt. Az időm a multiplayerrel szórakoztató volt. Csak annyi, hogy valakinek, aki a videojátékokért önmagát kell költségvetnie, tényleg meg kell keresnem az értéket, amit minden játék kínál, és nekem, Fekete Ops 3 csak úgy éreztem, mintha egy Call of Duty bőre csapott Sors ami megkérdőjelezi, hogy valóban érdemes-e két meglehetősen hasonló FPS-játékba befektetni.

De aztán megint csak érdekelte az Call of Duty játékok a többjátékos számára, így talán nem igazságos számomra, hogy csak ilyen döntések alapján döntsek.

Végül, bár úgy érzem, ez a játék nem fog csalódni Tőkehal rajongók. Miközben az eredeti képletétől távolodott, még inkább úgy érzi, mint a hagyományos Call of Duty.