Buck átment a Lukewarm véleményeivel Blamed az idősebb konzolokon

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 11 Március 2021
Frissítés Dátuma: 24 November 2024
Anonim
Buck átment a Lukewarm véleményeivel Blamed az idősebb konzolokon - Játékok
Buck átment a Lukewarm véleményeivel Blamed az idősebb konzolokon - Játékok

Tartalom

A következő generáció ki van zárva, és az értékelés a legújabb konzolok első játékaiban kezdődött. Ezek a vélemények a rossztól a középszerűig terjednek, és a jelenleg rendelkezésre álló játékok közül nagyon kevés a kritika. Ezekre az értékelésekre válaszul az Ubisoft értékesítési és marketing Tony Key alelnöke megjegyezte, hogy valójában csak az várható.


Most minden kiadó átállítja fejlesztési forrásait. Egy olyan játékhoz, mint az Assassin's Creed 4: Black Flag, a legtöbb értékesítés továbbra is a jelenlegi generációs platformokon lesz. Nem készíthetünk olyan verziót a PlayStation 4 vagy az Xbox One számára, amely annyira különbözik egymástól, hogy nem tudjuk őket együtt forgalmazni

Ez egy érvényes pont, és egy érdemes megfontolni, mielőtt teljesen elítélnénk, azonban hiányzik néhány fontos pont.

Nem minden elindítási cím többplatformos.

Killer Instinct, Killzone, és Dead Rising 3 csak a nemrég megjelent konzoljaikhoz tartoznak. A fenti logikai kulcs segítségével elvárható, hogy ezeknek a játékoknak az értékelései lényegesen jobbak legyenek, mint a többplatformos játékok. Ezek azonban nem. Mindhárom tartomány áttekintése a többi játékig. A konzol-exkluzív játékok közül egyik sem látszik megszakítani a formát a minőség vagy az innováció szempontjából. Mégis lehet vitatkozni, hogy több időt vesz igénybe, amíg a több innovatív tulajdonságok és a konzolerő teljes mértékben megvalósulnak ... ami a mi második pontunkhoz vezet.


Az előző konzol generáció még nem megy el.

Azok a konzolok, amelyeket mindannyian ismertek és szeretettek / gyűlöltek évek óta, megmaradnak. A Microsoft különösen nagy dolgot tett arról, hogy teljes körűen támogassa a 360-as forgalmat az elkövetkező években.

Ez azt jelenti, hogy a következő generációs és a jelenlegi generációs konzolok tervezésének kérdése nem fog eltűnni az idő múlásával, hanem egyre inkább rámutat, mivel az újabb konzolok funkciói vagy megvalósításra kerülnek, vagy szándékosan figyelmen kívül hagyják a a régebbi gépeket. Még ennél is több pont, de ...

A jó játékok nem igénylik a legmodernebb technológiát.

Ez az egyetlen pont újra és újra jön fel, anélkül, hogy a beszélgető fejek a szerencsejáték-iparban látszólag megértenék. A vadonatúj konzolokon lévő játékok nem rosszak, mert nem lényegesen jobbak, mint az alacsonyabb pixelszám-verziók, csak rosszak.


A játékban a legnagyobb sikertörténetek olyanok, mint a játék, ahol a grafika nagyon egyszerű Minecraft vagy FTL. Jó játékok voltak, mielőtt ezek a fényes új konzolok megjelentek a lehetőségeikkel, lehetősége van arra, hogy az asztali számítógépek már régóta anélkül rendelkeztek, hogy a korábbi játékokat elavulták.


Komolyan, mennyire sikerült lenni ahhoz, hogy a Lego tribute?

Azok a játékok, amelyek rossz véleményt kapnak az újabb és régebbi konzolok megjelenéséből adódóan, kifogások keverékéből és érintetlenül áll. A domborító technológia egy dolog, de ez nem lehet a játékosok hibája, ha a játékot végző cégek nem veszik a szükséges időt ahhoz, hogy az új technológia működjön a régi.

Ne hibáztassák a tervezési döntések sikertelenségét.

Végső soron kétségtelenül legalább néhány játék lesz a PlayStation 4-en és az Xbox One-on, amelyek közvetlen következményei lehetnek a PlayStation 3 és az Xbox 360-on való elérhetőségnek. Ők választás az általuk létrehozott vállalatok. Lehetnek pénzügyi okokból, nem pedig kreatív döntések, hanem választások is.

Ha olyan játékot készít, amely nem olyan jó, mint amilyennek lehetett volna, ne forduljon a hardverkorlátozásokhoz vagy komplikációkhoz. Ebben a pillanatban a játékosok eléggé láttuk, hogy képesek vagyunk megmondani a különbséget egy olyan szilárd játék és játék között, amely nem volt elég a lengyel és a rossz játékhoz. A turd nem számít, mennyire polírozza.