Bontás és kettőspont; Miért van az Elder az interneten, hogy a legjobb lezárási rendszert használja bármely RPG-n

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 23 Március 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Bontás és kettőspont; Miért van az Elder az interneten, hogy a legjobb lezárási rendszert használja bármely RPG-n - Játékok
Bontás és kettőspont; Miért van az Elder az interneten, hogy a legjobb lezárási rendszert használja bármely RPG-n - Játékok

Míg egyetlen videojáték sem igazán reálisan zárja a mini-játékot, néhányan több időt töltenek be a mesterséghez, mint mások. Ezzel párhuzamosan a realizmust ki kell egyensúlyozni a szórakoztatással szemben, és mielőtt tudná, a játékok listája a megfelelő zárószerkezettel kezd csökkenni. Meglepően eléggé, miután végigfutott egy nagyszerű RPG-t, a mini-játékok zárolásával, én egy MMORPG-en rendeztem, mint a legjobb játékot a mini játékért a műfajban.


Ha ki akarsz rúgni, menjünk végig a betörés alapjain. Bár nem vagyok közel egy szakértőhöz, elég tisztességes esély van arra, hogy 30 másodpercen belül átjuthassam a háza holtpontjain. Ez egyszerűen azért van, mert a zárak többsége nagyon hasonló és nem szörnyen biztonságos. A bélük egy hengerrel van ellátva. A tumblerek valójában két apró csapszeg, amelyek együtt maradnak, és amikor a helyes kulcs be van helyezve, a csapok közötti törés a henger szélén (a nyíróvonalon) helyezkedik el, lehetővé téve a forgást.


A lezárás célja, hogy mesterségesen ragadja meg a felső csapot úgy, hogy a hengerrel mért és egyenletes nyomást alkalmaz, amikor kiválasztja. Végül a felső csapok a nyíróvonal fölé kerülnek, az alsó csapok visszahelyeznek a helyére, és a henger szabadon forog. Míg néhány zárnak blokkja van és bonyolultabb a PIN-kódja, a zárak többségének különbsége az, hogy mennyire érzékenyek a csapok. Nagyon jó tapintású, jó szerszámok és koncentráció érhető el a jobb minőségű zárak rögzítéséhez.

Maradj velem? Nyilvánvaló, hogy a videojáték-zárolás szinte másképp jelenik meg. Csak néhány játék van, amelyek tumblereket ábrázolnak, és ezek közül sokan messze vannak attól, hogy valójában hogyan működik. Ismét megértem, hogy kreatív licencre van szükség a szórakozás értékének és ütemének kezelésére. azt gondoltam Por: Egy Elysian farokA zárószerkezet szerelője tökéletesen alkalmas volt erre a játékra, még akkor sem, ha semmi köze nem volt az igazi zároláshoz.


Az Elder Scrolls Online megkapja a szórakozás és a realizmus kombinációját. Természetesen meg kellett volna tennie, hogy rengeteg lehetőségük van a mini-játék megcsípésére. A módszer a ESO jó kombinációja a Feledés és az elégedettség Skyrim.

Nem vagyok teljesen biztos benne, hogy Tamriel kedves emberei kivágtak, de rettenetesen törékenyek. Ez azonban rendben van, mert az, hogy vajon szándékoztak-e vagy sem, ez (az időhatárral kombinálva) jó szimulációja annak, hogy mi történik, amikor a zárszerelő elakad egy csapot. A zárat vissza kell állítani és újra meg kell próbálni, és néha teljesen megszakíthatja a zárat. Bekapcsolja a zárolást ESO hasonló érzéssel érkezik.

A csapok különböző szinteken maradnak, és az érintés fontos. Bár ez nem azonos azzal, ahogyan a lakat a tornaterem szekrényében működik, elég jó egy szimulációhoz. Az egyetlen dolog hiányzik ESOA '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' 'lezáró mini játék az a sorrend, amelyben a csapokat választja. Az érzékenyebb zárak számára a valós világban fontos, hogy a pin-rend megismerése csökkentsék a zavarást.

Az én második helyezettem, aki a legjobb zárolásra kerül egy RPG-ben, nagyon komolyan veszi a pin-rendet. A felkelt A sorozat egy jó példa a kreatív zárolásra, amely mini-játékot választott, amely elfogadhatóan elkerüli a realizmust a szórakozás mellett. A játékok pin-order puzzle szerelőt használnak, és még a legnehezebb zárakat egy teljesen új játékos nyithatja meg. Milyen nagyszerű módja annak, hogy szopni tudsz, hogy ellopja az összes zsákmányt. Nagyon szeretem, hogy az animációk hihetetlenül reálisak, még akkor is, ha a szedés nem.

Melyik játékban élvezed a legjobban egy zárat? Szeretne egy időzített mini játékot vagy nyugodtabbat? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzések részben.