Tartalom
- Ez az útmutató egy végső játékcsapatba kerül át Bátoran Második beleértve:
- A játék vége csapatépítés 101
- My End Game Team
- Tiz - Patissier / Time Mage
- Támogatási képességek
- Felszerelés
- Edea - Fencer / Hawkeye
- Támogatási képességek
- Felszerelés
- Yew - Asztrológus / Summoner
- Támogatási képességek
- Felszerelés
- Magnolia - Guardian / Kaiser vagy Exorcist
- Támogatási képességek
- Felszerelés
Olyan sok kombináció van a munkahelyekről, a felszerelésekről és a képességekről Bátoran Második. Nincs egy jobb válaszoljon arra, hogy milyen legyen a végső játékcsapata, de van néhány dolog, amiről gondolkodni kell a döntés meghozatalakor.
Többnyire károsodás kereskedőkkel és 1 támogatással jár? Van-e kiegyensúlyozott gyógyító, sérülési és védelmi csapata? Ezeket a kérdéseket szeretné megválaszolni a tervek megkezdése előtt.
Egy példát fogok adni a végső játékcsapatomnak, és ötletet adok arról, hogy mi működik, így eldöntheti, hogy mit akar.
Ez az útmutató egy végső játékcsapatba kerül át Bátoran Második beleértve:
- A játék vége csapatépítés 101 - Mit gondoljanak a csapat összeállításakor.
- A játék vége csapatom - Az általam használt munkahelyek és képességek, valamint egyéb példák.
A játék vége csapatépítés 101
A Bravely Second-ban hatékonyan akarsz lenni a köszörüléssel kapcsolatban. Ha könnyedén max. Ki akarja vinni a JP-t, és tisztességes összeget kaphat, és az EXP-t, miközben ezt teszi, nézze meg az Easy Grapp Keep Farming útmutatót. A kemény ellenségek és főnökök legyőzése érdekében, különösen kemény módban, jobb csapatra lesz szüksége.
Íme néhány dolog, amit szem előtt kell tartani a döntés meghozatalakor:
- Ne csinálj minden sérülést.
- Jó, ha mindenkinek van egy olyan munkája, amely kárt okoz, de győződjön meg róla, hogy 1 vagy 2-nek van valami más is, amit tehet.
- Van valaki, aki gyógyíthat.
- Nincs szükség külön gyógyítóra, de szükség van valakire, aki legalább rendelkezik a gyógyulási lehetőséggel.
- Mind a fizikai, mind a mágikus károsodás.
- Sok ellenséggel fogsz harcolni, és különböző védelmi vagy képességeik vannak. Győződjön meg róla, hogy mindkét fajta kárt megteheti, hogy bármilyen ellenséget vegyen.
- Szinte mindig viseljen könnyű páncélt
- Az egyetlen kivétel a bátor öltöny és amikor a munkád S rangú páncélban van.
My End Game Team
Van néhány lehetőségem a csapattal, amit úgy döntöttem, hogy véget vessek a játék dungeonjainak, és megmagyarázom őket az egyes kiválasztásokhoz. Először csak felsorolom a munkájukat, a támogatási képességeiket és a berendezéseket, majd megmagyarázom mindent közvetlenül alatta.
Tiz - Patissier / Time Mage
Támogatási képességek
- Status Ailment Amp - Patissier vagy Támadás elem Amp - Catmancer
- Glace - Patissier
- Hulladék nem - Szabadúszó
- Elemek mindenkinek - Patissier
- Kritikus hitter - Patissier
Felszerelés
- Tőr
- Pajzs
- Könnyű páncél
- Agility tartozék
Ez az én támogató / gyógyító / káros hibrid. A támogatási képességek és a Patissier Job lehetővé teszik, hogy mindent megtegyek. Ennek az osztálynak a legnagyobb oka az, hogy a dekorációt a tartályon használja karaktert használok. Ezáltal az ellenséget nagyon valószínűleg a tartályra célozzák, ha azokat választom.
A Quick vagy Quickga miatt a Time Mage-t választottam, ami növeli a csapattársak maximális találati számát.
A Glace-t az összes elemhez keverve, szükség esetén gyógyító lehet, mivel megduplázza, hogy a gyógyító elemek mennyi helyreállnak, és mindenki számára működik. A Critical Hitter lehetőséget ad arra, hogy kritikussá váljon az elemekkel, így általában csak egy X Potionra van szüksége az egész csapat számára.
Ha azt szeretné, hogy a másik Job lerombolja az ellenséget, a Status Ailment amp nagyszerű, hogy biztosítsa a státuszbetegségeket. Ha inkább a sérülést szeretné kezelni, vegye fel a támadóelemet így óriási károkat okozhat az összes ellenségnek.
Hulladék Nem működik jól ezzel a felépítéssel, mert 50% esélye van arra, hogy ne fogyasszon olyan elemeket, amelyek gyógyulnak, támadnak vagy használják a Bon Apetit képességeit.
A felszereléshez menjen a tőrökre, így használhatja a káros és gyógyító speciális képességeket is. A pajzsok extra védelmet nyújtanak, és nem kell semmit, hogy növelje a károkat, mivel mindent megkap a képességekből.
A könnyű páncél a mágikus védelemhez és Az agility tartozék növeli a Job nagy sebességét annak biztosítására, hogy mindig először járjon.
Edea - Fencer / Hawkeye
Támogatási képességek
- Triple Wield - Szekérhajtó
- Crossfire - Hawkeye
- Katana Lore - Kard mester
- Kétkezes - Nindzsa
Felszerelés
- 3 Katanas
- Bátor öltöny vagy könnyű páncél
- Crit vagy Damage Accessory
Ez a fő fizikai károsodásom. Fencer sérülést, védelmet és gyorsaságot biztosít, míg Hawkeye lehetővé teszi számukra, hogy ellenségei ellen harcoljanak.
A Triple Wield és a Dual Wield 3 fegyvert szereltek fel és kapok a teljes támadási értékeket. A Dual Wield elveszi a fegyvert a fejrészben tartott büntetésért, így ez hatalmas lendület. Katana szerencsés, mert Katanas magasabb kritikát kap. Ha ezt akarja, a P.Attack 20% -kal feljebb helyettesítheti a Charioteer-t.
Kereszttűz nagyszerű, mert lehetőséget ad nekem egy extra támadás kezelésére, ha egy csapattársa kárt okoz. Ez jobb, annál több embert támadsz meg, nyilván.
Szeretem a Brave Suit-ot, mert ez a munka több fordulatot vesz igénybe, hogy a maximális kárt állítsa be, és az extra BP segít. Crit, ha meg akarod győződni róla, hogy minden támadás kritik, különben csak növeld a kárt.
Yew - Asztrológus / Summoner
Támogatási képességek
- Limit Breaker - Astrologian
- M.Atk 20% fel - Time Mage
- Támogatás támogatása - Astrologian
- Spellcraft - Varázsló
Felszerelés
- 2 Rúd
- Könnyű páncél
- INT vagy MP tartozékok
Olyan karaktert akartam, amely nagy mágikus támogatással, de nagy mágikus károkkal is rendelkezett. Ez tökéletesnek tűnik számomra. Azt akarod, hogy az asztrológus legyen a fő munkád, így automatikusan megkapja a tudat képességét, ami a mágia minden támogatását aktiválja a kör elején.
Limit Breaker lehetővé teszi, hogy a korláton túlmutató attribútumokat emeljenek, és a Prolong Support növeli, hogy hány fordulatot tart. A varázslat alapvetően minden mágikus feladathoz szükséges, mivel hasznos hatásokat adhat hozzá. Az M.Atk 20% felfelé az, hogy megbizonyosodjon róla, hogy keményen megérintette a Summoning varázslatot.
Teljes mágikus károsodást mentem a berendezéssel, hogy megbizonyosodjunk róla, hogy sok kárt okoztam, miközben még mindig nagyszerű buffokat tudok biztosítani az egész csapat számára.
Magnolia - Guardian / Kaiser vagy Exorcist
Támogatási képességek
- Fortitude - templomos
- Odyssey dawn - császár
- Soul Boost - Gyám
- BP Limit Up - templomos
- M.Def 20% fel - Püspök
Felszerelés
- Lándzsa
- Pajzs
- Nehéz páncél
- HP vagy védelmi kiegészítők
Magnolia, a csapatom horgonya, a szikla. Biztosítja, hogy mindenki más ne haljon meg. A Soul Mirror a fizikai támadásokat tükrözi, és a Lélek-ágyú tisztességes mennyiségű kárt okoz, ha teljes a lélekerőt.
Fortitude és BP Limit UP Engedjék meg, hogy elérhessem a 4BP-t, és többet kapok, ha kárt okoz az alapértelmezésnél. Ez a plusz a Dawn of Odyssey Kaiser képessége mindig teljes BP-t tart fenn. A Soul Boost nem szükséges, és szükség esetén más védelmi képességgel helyettesíthető.
Ami az al munkát illeti, attól függ, hogy mit akar. Kaisert választottam csak azért, hogy növelhessem a kárt és a kritikát. Mivel ez az ellenségek számára is működik, óvatosnak kell lenned ennek a munkának a használatakor.
Az exorcista nagyon jól működik, még jobb a kiválasztott támogatási képességekkel. Ez lehetővé teszi számomra, hogy mindig a Visszavonás mindent használhassam, hogy megtartsam a HP-t, MP-t vagy akár BP-t más karaktereimhez.
Fő hangsúlya nem a kár, így a pajzs a legjobban működik, különösen azért, mert sok kárt kell tennie. A nehéz páncél az S rang és a károsodás miatt szükséges.
Ez mind az én Bátoran Második A játék befejezése csapatépítés. Hadd tudjam meg, mit gondolsz, és mondd el nekem néhány kombinációt, amit szeretnél csinálni!