Brandon Saintvicious DiMarco felajánlotta az életet, hogy játsszon a Legendák Ligája

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Brandon Saintvicious DiMarco felajánlotta az életet, hogy játsszon a Legendák Ligája - Játékok
Brandon Saintvicious DiMarco felajánlotta az életet, hogy játsszon a Legendák Ligája - Játékok

A Brandon „Saintvicious” DiMarco ma a legnépszerűbb profi játékszemélyek közé tartozik. A Team Curse kapitánya Las Vegasban lakik a Curse Gaming House-ban, ahol az ő és csapattársai életét élőképes kamerákkal rögzítik. Joe „Voyboy” Esfahani, Jacky „Nyjacky” Wang, David „Cop” Roberson és Edward „EdWard” Abgarya játszik. A csapat dzsungelje eltartott egy kis időt a non-stop játék ütemezéséről, hogy beszéljen az eSports, a Championship Series 3. évad robbanásszerű növekedéséről, és néhány tippet ajánljon azoknak, akik élni akarnak a Riot Games játékában. legendák Ligája ebben az exkluzív interjúban.


Hogyan vettél részt az eSportsban?

Játszottam a Legendák Ligáját, és végül a legnépszerűbb játék volt a világon. Azt hiszem, valami jó szerencsét és néhány sajátos képességet jelentett, ahol végül nagyon jó voltam a játékban. Végül megismertem a megfelelő embereket és barátaim voltak a megfelelő emberekkel.

Mit kell a profi játékosnak lenni?

Bármi más, szenvedélyt és nyerési vágyat igényel. Minden nap meg kell kényszerítenie magát, és nagyon keményen kell dolgoznia. Lehet, hogy feláldozhatja barátait, családját és idejét, hogy megnyerje és gyakorolhassa. A legtöbb ember úgy gondolja, hogy magukra kényszerülnek, és sokat adnak fel, amikor a valóságban egyáltalán nem sietik magukat. Magának kell nyomnia magát.


Mit áldoztál fel, hogy odaérsz, ahol ma vagy?

Nincs szabad ideje. Én csak négy napot vettem le az elmúlt két évben, hogy egy kis pihenésre menjek. Mindig van olyan mérkőzés vagy verseny, amelyre fel kell készülnie.

Miért gondolod, hogy a Legendák Ligája új szintre hajtotta az eSportot, mint amilyen más játékok is StarCraft II elérték?

Egy egyszerűbb játék több személyiséggel nézni, hiszen ez egy csapatjáték

Milyen tanácsot adna a törekvő játékosoknak?

Légy reális, 50 millió ember játszik legendák Ligája és csak egy maroknyi (talán mintegy száz) elég jó és elég határozott ahhoz, hogy profi legyen és pénzt nyerjen a játékban. A profi játékos nem mindenkinek szól, csakúgy, mint egy profi játékos, nem mindenki számára.


Hogyan láttad az új játékosoknak az eSportban való fejlődést, miután profiként fejlődtek?

Több lehetőség van, mint egy játékos. Az iparág felrobbant. Vannak munkahelyek, mint edzők, elemzők, marketing, promóció, szponzorálási értékesítés, honlapkezelés és még sok más. Ez egy nagy ipar.

Mi hasonlít egy játékházban?

Sokat hasonlít a főiskolára és a kollégiumi életre, de kevesebb szabadidővel.

Mi az életed, mint egy Curse pro játékos?

Nem rossz, hogy mindannyian barátok vagyunk, és mindannyian együtt járunk. Az átok jól bánik

Mi a titka a sikerednek legendák Ligája?

Gondolj mindent! LOL.

Milyen gondolataid vannak a rajongókra, akik úgy tűnik, hogy ott fordulnak elő a League of Legends és a StarCraft II között?

Nem tudom, hogy ez inkább az StarCraft II oldal. Nem hiszem Liga érdekli StarCraft sokkal.

Hogyan hasonlítanak össze az egyesült államokbeli események más, koreai és európai eseményekkel, amelyeken részt vett?

Más országokban versenyeztem, de a rajongók eltérőek. Koreában sokkal odaadóbbak, inkább a fanatikus értelemben. Azt hiszem, főleg a rajongók kicsit más.

Hogy láttál legendák Ligája népszerűsége világszerte?

Sokat nőtt. Játszottam Liga béta óta, és szó szerint pár száz ember játszott a játékban, talán száz-kétszáz között az igazi korai béta között. Napjainkban 50 millió ember van, vagy valami, amiről az emberek feliratkoztak, így vicces látni, hogy százról 50 millióra kerül.

Mit gondol, hogy milyen hatással volt más játékokra, mint például StarCraft II?

Azt hiszem, az emberek jobban ismerik az eSports jelenetet. A Blizzard határozottan aktívabb az eSports jelenetben. Mielőtt más vállalatokra támaszkodtak volna, hogy megtegyék számukra, és most látják, hogy Riot a fő vállalat és proaktív, a játékot végző vállalat. Azt hiszem, Blizzard ezt követi.

Miért gondolod legendák Ligája az eSports-jelenetet illetően éppen most húzta meg a vonatot?

A Riot miatt alapvetően. Liga egy szórakoztató játék nézni, szemben Dota. A művészeti stílus egy kicsit más. Könnyebb követni Liga, és könnyű felvenni is. A játék alkalmi alkalmakra készült, de ott van a magas képzettségű mennyezet is, így bárki játszhat. Ez a szép dolog.