A lelkiismeret és a kettőspont lerakása; Miért és hogyan botok WoW

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 19 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
A lelkiismeret és a kettőspont lerakása; Miért és hogyan botok WoW - Játékok
A lelkiismeret és a kettőspont lerakása; Miért és hogyan botok WoW - Játékok

Tartalom

A World of Warcraft és más MMO-kban vannak olyan játékosok szubkultúrája, akik szeretnék növelni a játékélményt. Fáradt a csiszolás vagy a szél keresése, ezek a hasonló gondolkodású játékosok a botok világához fordultak.


A rendszeradminisztrátorok, a botok harmadik fél automatizálási programjai, amelyek célja, hogy automatikusan vagy egészben játssza le a játékot. Ugyanakkor az okok miatt, amiket ebben a cikkben fogok megvitatni, a botokat sokan rontják a játékközösségben.

A hivatalos szó a botokról

Mielőtt megkezdném a "Shadowy Underworld of Botting" feltárását, itt van Blizzard hivatalos álláspontja a botok játékban való használatának gyakorlatáról.

Automatizálási programok ("Botok")
Intézkedéseket hajtunk végre az automatizálási programokkal szembeni számlákkal szemben, ha egy vagy több karakter a fiókon egy harmadik féltől származó program (vagy "bot") segítségével azonosítható karakterautomatizáláshoz. Ezeknek a "botoknak" használata negatívan befolyásolja a World of Warcraft játékkörnyezetet, mivel lehetővé teszik, hogy a karakterek játékos vezérlés nélkül haladhassanak. Ezek a "botok" magukban foglalják, de nem kizárólagosan, azokat a programokat, amelyek automatizálják az összegyűjtő szakmák harcát, mozgását és használatát (például halászat és bányászat).


Ha úgy találják, hogy egy játékos ilyen programot használ, akkor:

  • Legyen ideiglenesen felfüggesztve a játékot
  • A program szándéka alapján további lépéseket kell tennie, akár a számla bezárását is beleértve

E figyelmeztetések ellenére egyes játékosok több okból is hajlandóak kockázatot vállalni.

Az egyik ok a botokhoz: játékon belüli pénzügyi nyereség

Ha a World of Warcraft játékot hosszabb ideig játszotta, valószínűleg az ehhez hasonló hirdetésekkel találkozott:

"Nyerj meg ezer aranyat naponta!

Ki nem akar többet a játék aranyában? Az arany lehetővé teszi, hogy páncélfrissítéseket, háziállatokat és néhány ritkább tartót vásároljunk. És, mint minden pénznem, az arany lehetővé teszi számunkra, hogy más játékosoktól árukat és szolgáltatásokat vásároljunk, hogy ne kelljen az idő, hogy megtanuljunk minden szakmát és mintát.


Két ok a botokra: az ismétlődő feladatok csökkentése

Idővel rájöttem, hogy vannak olyan részek a játékban, amelyek lefelé vannak. Unalmasan azt értem, hogy a különböző feladatok sok időt vesz igénybe, de csak kis mennyiségű hozamot hoznak létre a játék során eltöltött idő alatt. Természetesen utalok a halászatra, a bányászatra és az összegyűjtésre.

Bár ezek a szakmák és erőforrások szükségesek a játékhoz és gazdaságához, az igazság az, hogy a játék ismétlődő mintái unalmasak és állandóan adóztatják az emberek egészségét.

Ahogy ez a két ok is meggyőző, a nyilvánvaló játékfelfüggesztésen túl néhány hátránya van.

Bot-akadály: a költség (valódi pénzben)

A "biztonságos" bot futása extra pénzt igényel a normál havi játék előfizetésed tetején. Mivel keményen dolgozol a karaktereden, nem akarod veszélyeztetni a fiókod elvesztését. Ehhez általában elindít egy második World of Warcraft fiókot, amely semmilyen módon nem kapcsolódik a fő fiókjához. Ez 15 dollárba kerül havonta.

Akkor maga a bot költsége. A bot előfizetés 10 és 30 dollár között mozog havonta attól függően, hogy milyen szolgáltatást szeretne használni. Tehát a hozzávetőleges a bot havi költsége 40 és 60 dollár között van. Ez nem tartalmazza a második játékengedély megvásárlásának költségét, az összes jelenlegi bővítésnél 80 dollárban. Ez egy nagy befektetés!

Bot Barrier: In-Game Economy

Nemcsak valódi világköltség van, hanem játékon belüli következmény is van; a játékgazdaság gazdaságának leértékelése.

A nem palackozó közösség első számú panaszát a válogatás nélküli aukciós ház gyakorlata jelenti. Ezek a gyakorlatok többnyire hatalmas alákínálást eredményeznek egy elem aktuális értékének csak annak eladására. A bűncselekmények elkövetői nemcsak értékelték az adott termék piacát, hanem ragaszkodnak ahhoz, hogy elárasztják a piacot azokkal az elemekkel, amelyek általában 60-70 százalékkal kevesebbek, mint a legközelebbi versenytárs ára.

Ez a fajta alákínálás az összes aukciós házban értékesített anyagra is hatással van, amely a végtermékhez kapcsolódik; nem csak az eladott tárgyat.

Tehát hol állok e kérdésben?

Hobbiként közelítem meg a World of Warcraft-ot, és nem látok okot arra, hogy a játék unalmas részei zavarják az izgalmasabb törekvéseket. Szóval úgy döntök, hogy bot.

Tényleg nincs vágyam arra, hogy előnyt szerezzek más játékosokkal szemben. Annak biztosításával, hogy ne áruljak el az Aukciós Házat árukkal, hogy megpróbáljam gyors nyereségre fordulni, és a bot futtatásával korlátozva az összeget, hogy ne lopjak más játékosok erőforrásait, úgy vélem, találtam egy módot a bot nélkül más játékosok számára. Ezt hívom Zero Footprint Botting.

Úgy vélem, hogy ha több játékos vesz részt a botban, ezt a gyakorlatot követné, kevésbé lenne ellenségeskedés a palackok felé. Sajnos azonban a palackok többsége nem ilyen gondolkodásmód. És cselekedeteik miatt a játékközösség többségének haragja volt.

Ha a World of Warcraftban vagy más MMO-ban fogsz botokat használni, kérjük, ügyeljen a többi játékosra; használjon Zero Footprint Botting-ot.