Borderlands 2 - jobb a második alkalommal

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 26 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Borderlands 2 - jobb a második alkalommal - Játékok
Borderlands 2 - jobb a második alkalommal - Játékok

Ezúttal a Gearbox egy érdekes világot adott fel a felfedezéshez; Kiváló karakterek és új statisztikai növelési lehetőségek a kiegyenlítés elleni küzdelemre.


Hacsak nem ellenzi az ultra erőszakos játékokat és a sötét humort, a Borderlands 2 egy nagyszerű játék, amit nem engedhet meg magának elfelejteni.

Ezzel azt hiszem, a következő típusú játékosok élvezik ezt a játékot:

Akció Junkies - A Borderlands 2 egy nagy intenzitású harci sorozat a másik után. A kiváló, helyszíni vezérlők és gombok leképezése, valamint a javított leltárfelület megdobása, és van egy játékod, amellyel az Akció Junkie-nek nem kell továbbadnia az időszakot.

Az együttműködők - Ez a játék minden bizonnyal jobb, ha barátokkal játszik. A Gearbox egyértelműen tette a Borderlands 2-t, hogy vonzza a munkatársakat - ösztönözte őket a barátok vagy akár idegenek számára, hogy együtt játszhassanak. A játék növeli a nehézségi szintet, több pénzt ad neked, és jobb zsákmányt ad a csapatodban lévő emberek arányában. Ráadásul a Borderlands 2 együttműködési játék teljesen zökkenőmentes. Nincs nevetséges játék előtti menük, hogy átnyomják őket. Csak találj egy játékot, ugorj be, és minden előrelépésed veled jön. Ez a kiadás még azt is lehetővé teszi, hogy átugorjunk egyjátékos játékod részeit, amelyeket a játékokkal befejeztél.


Felfedezők - Sokan hivatkoznak a Borderlands játékokra "nyílt világ" vagy "homokozó" címként. Bár ez az értékelés nem helyes, szeretnék még egy lelkesebb felfedezőnek is rámutatni. A Borderlands 2 világ nem teljesen nyitott. Ez egy tisztességes méretű térképek gyűjteménye, amelyeket az utazási hub betöltő képernyők kötnek össze, és egy helyhez kötött gyors utazási rendszer navigál.

Tehát nem hiszem, hogy Elder Scrolls nyitottságot nyújt, ahol szabadon tudsz járni bármihez, amit láthatsz vagy azonnal gyorsan utazhatsz a már meglátogatott helyekre. Ne hagyd, hogy ez megakadályozza Önt. Az igazi felfedezés érzése abban rejlik, hogy a játék lehetővé teszi az ellenséges helyek megközelítését és a nagy szabadsággal küzdő helyzetek leküzdését. Alsó sor - A Borderlands 2 feltárása elég nyitott ahhoz, hogy a legtöbb felfedező legalább elégedett legyen, ha nem fújja el.


Az audiofil - Úgy gondolom, hogy a Borderlands 2-et a dinamikus hangsáv végrehajtásának szabványaként kell tekinteni. Nemcsak maga a zene csodálatos, hanem az, ahogyan a játékban csinál. A zene, a hang- és hanghatások mindegyike közvetlen pozitív hatással volt a játékélményemre. Nem szabad csalódni a szélsőséges audiofilek, amelyeknek szüksége van egy dope hangsávra a játékukba való belépéshez.

  • Szeretném megjegyezni, hogy a hangot is dinamikusan kezelik. Amikor egy ellenséggel találkoztam ugyanolyan szinten, mint én, akkor megrémítenének és egy csomó szagot beszélnének. Amikor megvertem őket, vagy sokkal gyengébb ellenfelekkel találkoznék, mint én, megrémülnének, amikor egyedül hagynám őket, vagy legalább azt kérdezem, hogy nem ölöm meg a felszerelésüket, amikor megölték őket. Nagyon jól sikerült.

építők - A Borderlands 2 építője vagy testreszabási eleme az volt, ami kezdetben engem összekötött. Azonban, mikor elkezdtem a második játékot igazi boltozat módban, kicsit leégettem a lassú kiegyenlítés miatt. Ez a játék lényegesen nehezebbé válik, mint az eredeti (legalábbis ez volt az én tapasztalatom, mint az Assassin). Ez még inkább édes, ha szinttel feljebb lép, írja be a képzési pontokat, és térjen vissza olyan területre, ahol a seggét átadta neked, hogy segítsen egy kis seggét.

Ezzel azt mondta, ha olyan vagy, mint én, és azt tervezi, hogy sok órányi játékot tervez a játékon túlmenően, vegye figyelembe, hogy a Borderlands 2 ismétlődő jellege elkezdhet viselni. Szintén a 40-50-es szintezés abszolút házimunkának tűnt - különösen az 50-es édes szintű zsákmányt, amit tartottam és nem tudtam használni. Az EXP túlságosan szűkösnek találja véleményem szerint.

Achievers - Önnek a befejezői és az elért junkikák számára a Borderlands 2 elég sok dolgot kínál. Néhány unalmas eredmény mellett a legtöbb nagy móka.


Ezek a játékos típusok enyhe csalódásokat találnak a Borderlands 2-ben:

stratégák
- A Borderlands 2 nem tesz nagyszerű munkát a taktika stratégiájának intelligens használatával. A csatának megnyerése többet igényel, mint amilyen jó fegyverek vannak a szintedhez, vagy egyszerűen csak olyan támadások ellen támadhatsz, akiknek szintje a sajátodon vagy alacsonyabb szinten van. A barátaival játszva különböző taktikákat használhat a különböző karakterosztályok használatával, de soha nem lesz olyan értelme, hogy szükség van rá. Ha kitalálnom kellene, azt mondanám, hogy a különböző karakterosztályok inkább arról szólnak, hogy a játékosok milyen választási lehetőséget adnak a harcra, és kevésbé arról, hogy egy taktikai érzést adnak a csatatéren. És ez nem feltétlenül rossz dolog. Az a tény, hogy a taktika visszahúzódik az akcióhoz, része annak, hogy ez a játék oly sok ember számára hozzáférhetővé válik.

A versenyzők - A Fink Slaughter House-ján kívül, egy újabb titkos arénában, melyet később találunk a játékban és a fej-fej kettős módban, nincs sok itt a versenytárs típusai számára, akik olyan játékokat részesítenek előnyben, mint a Call of Duty vagy a Battlefield.

Visualists - A grafika itt a gyönyörűen kezelt színek és a kínos karaktermodellek keveréke. Összességében a vizuális bemutató jó, de nem nevezném kiemelkedőnek.

Bookworms - A Borderlands 2 története kissé koherensebb, mint az első, de ez tényleg nem sokat mond. A könyörgők egy funkcionális történetet találnak, de nem sokkal többet. Ha nagyszerű történetek vannak a fejlett karakterekkel, akkor a Borderlands 2 nem ott van, ahol meg kellene keresni. Megmentő kegyelme a kiemelkedő hang. Jóképű Jack nagyon jól lehet a legkedveltebb gazemberem a videojáték történetében. Csak hallgassa meg a viccet, hogy megöli egyik barátját.


Buktatók

  1. A mechromancer karakterosztály szórakoztató
  2. A Badass Rank perks mélységeket ad a karakterfejlesztéshez
  • Visszatérés a küldetések bekapcsolásához és jutalmak fogadásához
  • A játékon belüli térkép néha nehezen értelmezhető
  • A karakterfejlesztés lelassul a 40 és 50 szint között
  • Pirate's Booty DLC-jét nem kapta meg


Ítélet - Tehát, amikor közelebb kerülök a felülvizsgálathoz, remélem, hogy elég információt kaptam ahhoz, hogy meg lehessen állapítani, hogy a Borderlands 2 megfelelő-e az Ön számára (tipp: Önnek megfelelő, menj vásárolni!). Ha Ön Akció Junkie és / vagy Egy együttműködő, azt mondanám, hogy nem engedheti meg magának, hogy ezt a játékot átadja. Mint mindig, ha már játszottál, hagyj nekünk megjegyzést a tapasztalatodról. Béke és Istensebesség!

Értékelésünk 7 Nem élveztem az első Borderlands-t. A történet szopott, a játékmenet túlzottan ismétlődő volt, és a poros homokozó-világa nem volt érdemes felfedezni. Tekintettel az első problémámra, szerencsésnek tartom magam, hogy a legjobb barátom meggyőzött, hogy a Borderlands 2-t játszom a marhahúsom ellenére.