Tartalom
- De mi a lényege a játékban, ha már ismeri a történet vonalát, és a grafika a színházban látszólag kevésbé változatos?
- Bevallom, elolvastam a Twilight sorozatát. Tudom, hogy ez jó előadás volt a jó irodalomban, de számomra ez csak egy szép szünet volt az olvasztóknak. Soha nem fognám kivenni a pénzt, hogy vásároljon egy játékot a sorozatból. Csak nincs elég anyaga.
- A fejlesztők még mindig próbálják kihasználni a készítésből származó könnyű pénzt bármilyen a tini fikció mega-találataihoz kapcsolódó termék. És nem csak a játékokat szennyezik az őrültek. Még mindig bejutok a boltokba, és látom a Twilight eszközöket. De a Twilight nem az egyetlen elkövető. Vannak olyan nagyszerű filmek vagy televíziós műsorok, amelyek lefordultak a játékokban, ugyanúgy, ahogy vannak olyan nagy könyvek, amelyek a színházakban katasztrófák voltak.
- Olyan sok fejlesztő esik a csapdába, hogy létrehozza a megfelelő alapokat tartalmazó játékot, de hiányzik minden találékonyság vagy kreativitás.
- A kulturális jelenségektől létrejövő játéknak lehetőséget kell adnia a rajongóknak arra, hogy merüljön el a világban, amit tartanak.
A média által vezérelt világban kevesen találnak időt arra, hogy jó könyvet vegyenek fel. Úgy tűnik, hogy a legtöbb ember, aki még mindig rendszeresen olvas, az önmagukban hirdetett "nerds" vagy "geeks". Mégis, valahogy még mindig vannak bestseller-fandom jelenségeink, mint a Twilight sorozat vagy Harry Potter (bár utálom a két címet ugyanabban a mondatban), amelyek a polcokról repülnek, a színházaira, és végül a mi játékokba.
De mi a lényege a játékban, ha már ismeri a történet vonalát, és a grafika a színházban látszólag kevésbé változatos?
Bevallom, elolvastam a Twilight sorozatát. Tudom, hogy ez jó előadás volt a jó irodalomban, de számomra ez csak egy szép szünet volt az olvasztóknak. Soha nem fognám kivenni a pénzt, hogy vásároljon egy játékot a sorozatból. Csak nincs elég anyaga.
A fejlesztők még mindig próbálják kihasználni a készítésből származó könnyű pénzt bármilyen a tini fikció mega-találataihoz kapcsolódó termék. És nem csak a játékokat szennyezik az őrültek. Még mindig bejutok a boltokba, és látom a Twilight eszközöket. De a Twilight nem az egyetlen elkövető. Vannak olyan nagyszerű filmek vagy televíziós műsorok, amelyek lefordultak a játékokban, ugyanúgy, ahogy vannak olyan nagy könyvek, amelyek a színházakban katasztrófák voltak.
Olyan sok fejlesztő esik a csapdába, hogy létrehozza a megfelelő alapokat tartalmazó játékot, de hiányzik minden találékonyság vagy kreativitás.
Ennek tökéletes példája volt Avatár az utolsó léghajlító. A film katasztrófa volt, és minden olyan játék, amely a televíziós műsorból jött ki, hiányzott a humor és a szellem, hogy olyan jól ismert. Lényegében a fejlesztők elfoglalták az akciót, de nem a sorozat személyiségét. És az Avatar sorozat rengeteg anyagot tudott dolgozni.
Másrészt, ha elkezdjük beszélni a LOTR-t vagy Harry Pottert, akkor ez egy teljesen más történet. Harry Potter nem igazán megtestesíti a tipikus akciódús feszültséggel töltött videojátékodat, amíg a későbbi könyvek nem lesznek, de az egyik szeretett (és jól megírt) karaktered cipőjébe önmagában izgalmas. El kell ismernem, szerettem repülni a Nimbus 2000-en, elbújva a buggereket, és elkaptam a szagokat.
És akkor természetesen van LOTR. Játék A Gyűrűk Ura: A király visszatérése a PS2 a gyermekkorom egyik kiemelkedése volt. A halott ösvényein átnyúló és az animált lábam alatt ropogós csontok hallatánál visszajövök a filmekre. EA játékok sikerült létrehozni egy olyan terméket, amely kiemelte a film legfinomabb részeit, interaktív élményvé téve azt.
A kulturális jelenségektől létrejövő játéknak lehetőséget kell adnia a rajongóknak arra, hogy merüljön el a világban, amit tartanak.
Nem kellene pénzért járnia. Tudom, hogy a fejlesztőknek pénzt kell készíteniük, hogy játékokat készítsenek, de az egész ok, ami az embereket vonzza ezekre a könyvekre vagy műsorokra vagy filmekre, a tartalom miatt van. Még a Twilight-on is, a rajongói bázisa a történetre ... és természetesen néha a félmeztelen férfiakra.
Végül a fejlesztőknek meg kell néznie a játékosok közönségét, és rájönnek, hogy hajlamosak vagyunk a termés krémjére. Mi ott vagyunk, hogy olvassuk ezeket a könyveket, és nézzük ezeket a filmeket, mert szenvedélyes vagy befektetettek vagyunk. Csak olyan játékokat akarunk játszani, amelyek csak a finomságokat vesznek fel, és észre fogjuk venni: mint a lábunk alatt ropogó csontok, vagy az orc holttestek, amelyek reális magasságban állnak.
Jó dolog, hogy ezeknek a játékoknak a többsége LOTR és Harry Potter vonalai mentén esik. Ha tetszett a könyv és a film, akkor valószínű, hogy tetszik a játék. Néhány szerencsés helyzetben talán szeretni fogod!
Mit gondol a könyvről a filmre a játékra való átmenetre? Van bizonyos kedvenceid?