BlizzCon 2017 & colon; A Overwatch csapat a színfalak mögött kínál a legújabb hős Moirát

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 11 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon; A Overwatch csapat a színfalak mögött kínál a legújabb hős Moirát - Játékok
BlizzCon 2017 & colon; A Overwatch csapat a színfalak mögött kínál a legújabb hős Moirát - Játékok

Tartalom

A BlizzCon egyik nagyszerű dolog az, hogy a rajongóknak lehetőségük van arra, hogy a függöny mögé nyúljanak, hogy lássák, hogyan történnek a dolgok. Mondja ... Például, hogy egy új Overwatch A hős életre kel. A tegnapi megnyitó ünnepségen a Blizzard bejelentette a legújabb Hero-t, hogy csatlakozzon a játék felállításához - egy új gyógyító, akinek megkérdőjelezhető megdöbbentő a Moira neve. De, mint mindig a nyitóünnepség esetében, túl sok játék van ahhoz, hogy beszéljünk, és ne legyen elég idő, így a játékosok csak rövid pillantást vetettek az őrült tudósra.


De ez rendben van. Mert amíg minden játéknak meg kell osztania a reflektorfényt az összes többi taggal, mindketten később kapják meg saját idejüket, a játék minden rajongójának szentelt paneleken. Minden játék előremutató - és néha visszafelé - figyelmet kap a "Mi a következő" panelek formájában. A Overwatch "Mi a következő" tegnap történt a játékvezető író, Michael Chu, Arnold Tsang művészeti rendező asszisztensből, a Hero tervezője, Jeff Goldman és a játékvezető Aaron Keller vezetője.

Mivel Moira-t korábban bejelentették a nap folyamán, a fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy kis időt beszélnek a megalkotásának folyamatáról, kezdve a teremtésében tapasztalt általános gondolkodási folyamatról. Míg Moira egyike a számos gyógyítónak a Overwatch felállás, ő az első, aki nem igazán "jó". A hölgy egy tudós, és nyilvánvalóan nem érdekli, hogy mit kell tennie, hogy áttörést érjen el. Nem azért van, hogy meghódítsa a világot, de nem túl azon, hogy szövetségeseit hozza azoknak, akik céljaik elérése érdekében vannak. Emiatt könnyű volt a Reaper számára, hogy a Moirát a Blackwatch-be toborozza. Természetesen az olyanok, mint Moira, nem teszik a leghűségesebbeket a szövetségeseknek, így ha Overwatch eltűnt, kicsit elmozdította a szövetségeket, és csatlakozott a Talonhoz.


A megjelenése igaza

A rajongók észrevehetik, hogy Moira egy kissé androgynikus karakter, egy olyan tulajdonság, amely összhangban van az általános személyiségével és az általános morális kétértelműséggel. De a mai napig nem látszik, hogy mit kezdett a csapat. Ő egy kicsit egyszerűbb, és jóval kevesebb orvos doktor.

Arnold Tsang, Overwatcha művészeti rendező asszisztense alaposan megvizsgálta a tervezői tervezési folyamatot, kezdve azzal, hogy Overwatch tele van "jóindulatú" gyógyítókkal, köztük a "leginkább lelkes, mint a pozitív DJ, akivel valaha találkoztál". Ezt szem előtt tartva valamit egy kicsit "kétértelműbb" és "árnyékos" akartak. Ez azt eredményezte, hogy a csápokkal és más őrültséggel itt láthatod a terveket.


A csapat tetszett nekik, de rájött, hogy túl bonyolultak az adott karakterhez szükséges játékmenethez. Úgyhogy tónusították őket és megpróbáltak különböző fegyvereket tervezni, mint az itt láthatóak.

Végül ezekből a tervekből számos funkciót kombináltak. Például, ha a ruhát a bal oldali baloldalról tervezték, a haj és az arc a másodiktól az utolsóig a jobb oldalon, és a jobb oldali végső terven ismételten megismétli, ahol mindegyik kéz valami mást csinál.

Igen, Moira gyógyító, de ő pióca gyógyító. Tehát minden kezét másképp használja. És a keze megjelenése azt tükrözi, hogy az ő kár kezével, mint egy régi boszorkány keze, és a gyógyító keze normális. Ami a ruhája többi részét illeti, a gyógyítás és a károsodás képességeit is tükrözi a színek megváltoztatásával azzal, amit abban az időben csinál. Az egészet úgy tervezték, hogy nagyon sci-fi érzés legyen.

Tsang megmutatta néhány olyan fogalmat, amit a csapat dolgozott a Moira végső képessége számára. A három közül a bal oldali fénysugárra határoztak, de nagyon jó ötletet kaphatunk arról, hogyan jutottak el a képekre nézve.

Azt is kiemelték Moira közelgő bőrét - mert komolyan, mi a Hero kiadása bőr nélkül? Az első az Oasis bőr. Moira valójában Oasis-nak dolgozik genetikai miniszterként, ezért jó bőr kezdeni.

A másik design "Glam", és a glam rock tisztelgése. Ez elég Bowie.

gameplay

Miután Tsang befejezte a művészeti szempontokról való beszélgetést, a csapat tovább folytatta a Moira képességeinek és általános játékmenetének megvitatását. Az őrült tudós eredeti játékkoncepciója magában foglalta, hogy egy csomó egészségi állapotban van, és képes volt mások egészségének megőrzésére, miközben a saját szövetségeseinek táplálta. Mint kiderült, ez nem állt egyensúlyban, mert lehetővé tette a játékosok számára, hogy hatékonyan tegyék meg maguknak az egész időt.

Jelenlegi készségei az eredeti ötletből származnak. Azonban egy kicsit hangzik a dolgokat, és nagyobb egyensúlyt kínál. A panel kiemelte mindegyik képességét, amelyek közül három játszott le a piócáról és meggyógyítja az ötletet. A végső visszaesés a következő:

  • Fegyver - Biotikus fogás: Elsődleges és másodlagos tüzek
    • Elsődleges tűz (regeneráció): Az a spray, amely minden szövetségeset áttört, és lehetővé teszi, hogy Moria meggyógyítsa az összes szövetségeset egy kúpos területen. Olyan mérőrendszert használ, amelyben a mérő lassan elvezet, mivel a képességet használják, és idővel lassan regenerálódik, amikor nem használják.
    • Másodlagos tűz (bomlás): Az egészségüket sújtó ellenségeket üríti le, néhányat Moirába töltve a regenerációs mérő feltöltésekor.
  • 1. képesség - Fade: Lehetővé teszi, hogy a Moira azonnal eltűnjön egy percnél rövidebb ideig. Szintén biztosítja a mozgás sebességének növelését, miközben lehetővé teszi, hogy kilépjen a tűzvonalból.
  • 2. képesség - Biotic Orb: 2 mód
    • Elsődleges (regenerálás): Eldobja a gömböt, amely az összes szövetséges gyógyulását idézi, amíg el nem tűnik. Korlátozott egészségi állapota van, de több hosszú távú gyógyulást tesz lehetővé.
    • Másodlagos (decay): Úgy működik, mint a regeneráció, kivéve, ha károkat okoz az ellenségeknek, nem pedig gyógyító szövetségesek. A regenerálással megosztja a lehűlési időzítőt, így a játékosoknak meg kell választaniuk, hogy melyiket használják.
  • Ultimate - Coalescence: Szuper hosszú távú széles sugár, amely egyszerre gyógyul és károsodik, attól függően, hogy ki üt. Az összes akadályt, köztük a pajzsokat is áthatol.

A fejlesztők leírják a skillset-et, mint potenciálisan legyőzött, de megjegyezte, hogy remélték, hogy ez nem így lesz. Ez azt jelenti, hogy egy kicsit, mielőtt eléri az élő szervereket, így néhány, amit itt láthat, kicsit megváltozhat. Blizzard az ítélethívás meghozatalához segítséget nyújtott a BlizzCon emeletén, és kérte, hogy a játékosok tudják, hogyan érzik magukat róla.

Ami azokkal nem rendelkezünk, csak meg kell bújnunk az időt. Ez azt jelenti, hogy nagyon félelmetesnek tűnik, és a játék többi gyógyító Hősének nagy ütemű változásnak kell lennie. Néha csak egy kicsit rosszul akarsz lenni ... vagy legalább egy kicsit morálisan kétértelmű.