A Blizzard új „Compete” védjegye az eSportra helyezi a hangsúlyt

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
A Blizzard új „Compete” védjegye az eSportra helyezi a hangsúlyt - Játékok
A Blizzard új „Compete” védjegye az eSportra helyezi a hangsúlyt - Játékok

A Blizzard Entertainment, Inc. bejegyzési dátuma: 2015. 07. 07-én bejegyezte a „Verseny” nevű új védjegyet. Ezzel a bejelentéssel kapcsolatban semmilyen hivatalos adatot nem tártak fel, de a védjegy azonosító része néhány részletet adott a Blizzard munkájához.


- a hivatalos védjegybejelentés egy része

A Blizzard az eSports támogatását termékeiknek az "online, nem letölthető internetes rendszeralkalmazás, amely lehetővé teszi a felhasználók számára az e-sport bajnokságok megszervezését és népszerűsítését, a verseny zárójelek és létrák létrehozását és testreszabását, a verseny előrehaladását, fenntartását" kapcsolódó statisztikák és eredmények. "

Jelenleg a Blizzard vezető terméke az eSports arénában a népszerű kereskedelmi kártyajáték, a Hearthstone, amely 2015 májusában becslések szerint 30 millió játékossal rendelkezik. a játékok béta fázisa a hivatalos kiadását megelőző hónapokban.


A Blizzardnak sikerült sok sikert elérnie az eSports-ban a Starcraft valós idejű stratégiai sorozataival és MMO versenyképes arénájával. World of Warcraft. Bár mindkét játék elmaradt az eSports versenyen, olyan játékokhoz, mint legendák Ligája és Counter-strike: Globális támadástalán egy olyan fogalom, mint a „Versenyzés”, amire szükségük lesz ahhoz, hogy szélesebb körben mutassák be termékeiknek az eSportot.