Fekete sivatagi online - szintek 40–60 teljesítményszintbeállító útmutató

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 17 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Fekete sivatagi online - szintek 40–60 teljesítményszintbeállító útmutató - Játékok
Fekete sivatagi online - szintek 40–60 teljesítményszintbeállító útmutató - Játékok

Tartalom

Fekete sivatag Online úgy tűnik, hogy az egyik legígéretesebb MMORPG-k, és a közelmúltban eladott 10 dolláros értékesítés új nehéz hullámot hozott a játék észak-amerikai szervereibe. Természetesen az egyik első kérdés, amit egy új játékos megkérdez, az: "Hogyan lehet a leghatékonyabban szintet szintetizálni?"


Ehhez a következő tanácsokat adom: nem ajánlom a "teljesítményszintet" a 40-es szintig. A játék korai szakaszai érdemesek játszani. Megtanuljátok és megtapasztaljátok azokat a dolgokat, amelyek az utazás hátralévő részét teszik - hol van szükség őrölni - sokkal könnyebb. Fedezze fel, keresse meg és keresse meg a kívánt dolgokat. Ha naponta több órát játszik, akkor körülbelül egy hét alatt találja magát a 40-es szintre.

Itt kezdődik az őrlés és ez az útmutató! Itt vannak a leghatékonyabb területek a 40–60 Fekete sivatag Online.

40–45. Szint: Marni-barlangút

Ajánlott AP: 70+
Ajánlott DP: 100+

Sok útmutatók azt tanácsolják, hogy 40-45-ös szinteket őröljenek az Oze Pass-on, de ne. A csőcselék sűrűsége, a nehézség és az EXP aránya sokkal rosszabb, mint itt a Marni-barlangútban. Ha már van egy csoport az MCP-n (ami nem valószínű), javaslom a csatornák váltását. Oze Pass nem éri meg a hatékonyság csökkenését.


Kattintson a fenti térképre a terület interaktív térképére.

Itt akarsz ölni a kimérákat - mind a normál kimérák, mind a szarvas kimérák. Azt akarod, hogy elforduljon a nagy zsákoktól a hegyen, a hegyre, majd ismét a szakadékra.

A háziállatokat ki kell tölteni, ha van ilyen, mert a cseppek itt sokkal jobbak, mint amit az Oze Pass-on talál. A kimérák a Talis és a Bares kiegészítőket elvesztik, hogy a piacon használhassák vagy eladhassák.

45–50. Szint: Mansha erdő

Ajánlott AP: 80+
Ajánlott DP: 110+

A 45-ös szinttől kezdődően a játék egyik részébe költözik, amit a legjobban meglátogat. A Mansha Forest Trenttől északra fekszik, és ezen a téren a legnagyobb nyereség a hihetetlen tömegsűrűség és az a lehetőség, hogy a napi Contribution Point küldetésekben duplikáljanak. Ezek a küldetések csak az elmúlt 47 évben állnak rendelkezésre.


Kattintson a fenti térképre a terület interaktív térképére.

A Mansha-erdő közelében, a háromirányú metszésponttól délre fekvő úton négy napi küldetést talál. Két közülük a Rhutums és a másik kettő a Manshas. Szerezd meg Manshasoknak. Ez egy egyszerű módja annak, hogy 400 CP EXP-t kapjunk, miközben őröljük. Lehet, hogy nem érdekel a CP, de a jövőben is.

Itt kifejezetten a Mansha Warriors és a Mansha Spearmen célpontjait szeretné megcélozni, de a sűrűség megnehezíti, hogy ne agresszáljon másokat.

50–52. Szint: Catfishman tábor

Ajánlott AP: 80+
Ajánlott DP: 120+

A Catfishman Camp egyike a legjobb helyeknek a játékban, hogy mind a tapasztalat, mind az ezüst szintjét őrölje.

Kattintson a fenti térképre a terület interaktív térképére.

A Catfishman Camp nagyon közel van a Mansha Foresthez, közvetlenül északkeletre. Győződjön meg róla, hogy elrabolnak, amikor megölik a Catfishmen-et, mert mindkét fekete köveket tiszteletreméltó mértékben dobják le.

Valószínűleg meg akarja ne pazarolja az idejét a Fat Catfishman-nál itt, de a csőcselék többi része elég hatékony: Catfishman, Catfishman Light Warrior, Catfishman Fish Hunter, stb. Sűrű számú Catfishmen van a Kaia-tó felé, de a mélyvízbe, ahol nem tud támadni, nagyon frusztráló. Ne menj túl messzire.

52–55. Szint: Elric kegyhely

Ajánlott AP: 90+
Ajánlott DP: 140+

Velia távol-keleti része Elric-templom, és ez lesz az első kalandja a Mediah-ba. Ez az a hely, ahol a játék kezd keményedni.

Kattintson a fenti térképre a terület interaktív térképére.

A szentélybe is beléphet, vagy a déli részre eső hegyekre őrölhet. Ugyanezeket a mobeket találod mindkét helyen. Sűrűbben költenek a hegyre, de a szentély belsejében több tömeg van.

Ha úgy dönt, hogy a szentélyben tartja őket, győződjön meg róla, hogy egyszerre nem húzza túl sokra. A szentély keskeny ajtókkal rendelkezik, és egy zsúfolt területen találja magát. Itt van minden közelharc, kivéve az Elric papokatés a túl sokan agresszálódva sok kárt okozhatnak.

Érezni fogja az őrlést az 54-es szint felett. Lelassul, de fegyelmezett és marad. Ezen a szinten nincs EXP-nél hatékonyabb hely a gazdálkodás számára.

55–57. Szint: Sausan Garrison

Ajánlott AP: 100+
Ajánlott DP: 150+

Sausan Garrison északkeletre fekszik az Elric Shrine-től, és északkeleti irányban, ahogy a Mediah-ban lehet. Nem nehéz megtalálni, de jelentése nehéz őrölni.

Kattintson a fenti térképre a terület interaktív térképére.

Fontos megérteni, hogy a játék drasztikusan változik ezen a ponton. Ön hivatalosan belépett a végső játékterületre. Ez azt jelenti, hogy:

  1. El kell jönnie egy bulival. Ebből a szintről nem lehet hatékonyan megpróbálni és szoláriusokat csinálni.
  2. Valószínűleg hétköznapokon fogsz megfélemlíteni. Hatalmas céhek állnak itt itt, és mindig a EXP bónuszhoz van csomagolva. Többször meg fognak ölni.
  3. Az őrlő lesz hihetetlenül lassú az 56. szint után, mert ez a játék jelenlegi lágy sapka.

A Sausan Garrison-nál történő forgatás eléggé magyarázó. Megtalálod magad körül, és ugyanazt az útvonalat keresztezve, mint a csőcselékkel visszahúzódó útvonalak (ha hatékonyan csinálod).

A pénz itt is nagyszerű, mind a turn-inek, mind a Sausan Garrison és a Sarma Outpost - és az elem csepp. Lehet, hogy egy kocsit hoz, mert a legközelebbi város elég messze van. Itt leszel egy hosszú idő. Az összes Sausan-csőcselék tisztességes játék.

57–60. Szint: Kuit-szigetek

Ajánlott AP: 150+
Ajánlott DP: 190+

Hadd kezdjem azzal, hogy ezt mondom Én személy szerint nem is ajánlom, hogy ezt a pontot őrölje. A játék puha szintű sapkájával ellentétben a fejedet a dióhoz viszonyítjuk, összehasonlítva a szinteken elért előnyökkel. Azonban, ha úgy dönt, hogy figyelmen kívül hagyja ezt a tanácsot, akkor a Kuit-szigetek körüli kalózok messze a legjobb EXP-t találják.

Kattintson a fenti térképre a terület interaktív térképére.

Ha úgy gondoltad, hogy a Sausanok kemények voltak, akkor csak a legkeményebb csiszolóknak kell elkötelezniük. Ez azért van, mert:

  1. Itt hajóval kell utaznod. Még a kalózokhoz is jön egy olyan befektetés, amely valószínűleg azt jelenti, hogy tartózkodnia kell napok.
  2. A kalózok keményen sújtottak, és a legközelebbi hely a bájitalok megvásárlásához hosszú távon.
  3. A csoportok és a céhek még nehezebbek, mint a Sausan Garrison. A játékban a leginkább irányított játékosok folyamatosan fogják vitatni.

Öld meg az összes Pirate mobilt. Mindig a háziállatoknak kell lennie. Ez a legjobb végeredményes zsákmány és EXP. Sok szerencsét.

Ez végigvezeti ezt az útmutatót, és nagyszerű kellékek, ha sikerül elérni a 60-as szintet. A puha sapkát nagyon nehéz elmozdítani, de sokan ezt megtették. Mindig emlékezz rá, hogy többet kell tenned Fekete sivatag Online nem csak őrölni.

Ha bármilyen kérdése van, hagyjon meg egy megjegyzést!