Nagy frissítések a Guild Wars számára 2

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 13 Június 2021
Frissítés Dátuma: 22 December 2024
Anonim
Nagy frissítések a Guild Wars számára 2 - Játékok
Nagy frissítések a Guild Wars számára 2 - Játékok

Tartalom

A legutóbbi frissítés / javítás, ami megüt Guild Wars 2 a 28.-án sok hype épült hozzá. Frissítésekre került sor, hogy az Arenanet személyzetének különböző emberei hamarosan bekapcsolódnak, vagy bizonyos esetekben ténylegesen a dátumra.


Szóval mit jelent ez a javítás?

Élő történet

Az első változás, és az a változás, amelyről a frissítés nevét veszi, az, amit Arenanet a folyamatos játék-narratíva előhívásának nevezett. Egy új „Living Story” teljesítmény kategóriát adtak hozzá, hogy nyomon követhessék a karakterek fejlődését az új történeteken keresztül, amelyeket a további javítások tartalmazni fognak. Az első élő történet elérése már a játékban van, a „Menekült önkéntes” címmel.

Ennek az élő történetnek a kezdete mellett az eseményeket hozzáadták a Wayfarer Foothillshez és a Diessa Plateau-hoz. Annak érdekében, hogy a játékosok, akik nem aktívan részt vesznek ebben a fejlődő élő történetben, értesítést kapnak arról, hogy hamarosan hozzáadódnak ahhoz, hogy az emberek a nagyobb városokban értesüljenek arról, hogy mi történik a világban.


napi-

Hozzáadták a napilapokkal, a babérral kapcsolatos új valutát Guild Wars 2. A napi teljesítménykategória teljesítéséért és a havi teljesítménykategória teljesítéséért egyetlen laurát kapnak. A Laurel-gyártók most minden nagyobb városban vannak, és mindenféle tárgyra cserélnek babérokat, beleértve a felemelkedett amuletteket, egy újfajta infúziót, a kézműves kezdőcsomagokat és még egyedi miniatúrákat is. Több mint 90 elemük van, amiket elmondtak, ezért nézd meg őket a játékban.

Az UI-t is frissítették, hogy megkönnyítsék a napi és havi teljesítmények nyomon követését, melyeket a babérok megszerzéséhez segítettek, ami különösen hasznos, mivel ezek a napi teljesítmények is naponta forognak.


Dungeons

Minden börtönben jelentős változás történt, hogy a játékos nem tudja használni a börtönben lévő útvonalpontokat, míg bármelyik pártja a harcban részt vesz. Ezt azért tették, hogy megpróbáljuk megszüntetni a sok börtönfőnöknél gyakran használt reszketési stratégiát, mivel Arenanet úgy érezte, hogy ellentétes a csapatmunka szellemével, amit támogatni akarnak Guild Wars 2 börtönpártok. A stratégia magában foglalta a játékosok újjáélesztését és útvonalait, rohanva, hogy újra csatlakozzon a csatához, miután a csata előtt a küzdelem valójában véget ért, és újra és újra behatol az ellenségbe.

Végül a sárkányok fraktáljainak ígért frissítéseit is végre hajtották végre. Pontosabban, a játékosok a kapcsolat megszakítása után újra csatlakozhatnak, csatlakozhatnak egy fraktál térképhez, még akkor is, ha nem voltak az eredetileg létrehozott csoportban, csatlakoztak bármely fraktál térképhez, függetlenül a szinttől, és újraéleszteni egy ellenőrzőponton a térképen, ha az egész fél harcban van.

PvP

A World vs World egyszerű frissítéssel rendelkezik a betöltési idő csökkentésével az előfeszítő helyőrző modellekkel. A Strukturált Játékos és a Játékos között drágább változás következik be, ha a fizetett versenyrendszert egy hétig megváltoztatták, és nyolc csapatból állt át három térképen, amíg csak az egyik marad, hogy két csapat versenyezzen egyetlen térképen, a Csendes vihar temploma . Ennek a csatának a győztese kap egy láda kisebb jutalmakat, mint amennyit a nyolc csapat teljes versenyének megnyerése kaphatott volna, de ezt ellensúlyozza, hogy a két csapat versenye kevesebbet fizet egy csapatra, hogy belépjen.

Amint ez az egyhetes időszak véget ér, a fizetett versenyek visszatérnek a nyolc csapat formátumához, de a Silent Storm temploma ekkor a nyolccsapat formátumú verseny térképek listájára kerül.

Vendégek, transzferek, és Bugs, oh my!

Az ígért vendégfunkció aktív, és a játékosok meglátogathatják barátaikat más szervereken. A korlátozások ugyanarra a régióra vonatkoznak (így nincsenek például az EU-ban látogató NA játékosok), és hogy a vendégjátékos nem fér hozzá semmilyen World vs World területhez.

Most, hogy a vendég aktív, a karakterek állandó áthelyezése egy új szerverre drágadási díjat számít fel, az átadott világ népessége alapján.

A többi változás többnyire hibajavítások és világpolírozás, bár ez a változás hosszú listája, amiről itt nem megyek. A teljes listát az alábbi forrás tartalmazza. Átmenetileg, Guild Wars 2 jól néz ki, és mint ahogy a helyes irányba halad, az Arenanet a vártnál gyorsabban szállítja elő néhány funkcióját, miközben a többiet ütemezve tartja.