Michel Ancel jó, amit csinál. Elkülönbözteti, hogy az egyik első játékfejlesztő, aki lovagol a művészethez való hozzájárulásáért, és a szerencsejáték-közösségben szeretettel emlékszik rá Rayman sorozat. A 2000-es évek elején vezette a fejlesztést Túl jó és rossz, egy furcsa, bájos és emlékezetes játék, amely kultikus klasszikus lett, és gyakran emlékezik Ancel legjobb munkájára. Nem meglepő, hogy a folytatás izgalma elektromos.
Mivel a folytatást 2011-ben utoljára beszélték, Michel Ancel vezető tervezője frusztrálóan csendes maradt - eddig. Ancel feltehetően azt jelentette, hogy mit jelent a koncepció Túl jó és rossz 2 a tegnapi Instagram oldalán, amelyet Ön is láthat az alábbiakban:
Néhány rajongó megerősítette, hogy Ancel megerősítette Túl jó és rossz 2 az úton van - és valószínűleg igaza van. Művei mellett Ancel egy jól látható "köszönöm" -et írt az Ubisoftnak, hogy ezt lehetővé tette. Buckle up - lehet, hogy van egy nagy bejelentésünk, amely az utunkat vezeti.
Azok számára, akik elszalasztották az eredeti játékot, nem vagy egyedül. Túl jó és rossz flop volt az eladások szempontjából, de a 2003-as megjelenése óta kritikusan elismerték. Számos díjat kapott a kritikusoktól, és azóta kultikus klasszikus lett - emlékezett a gyönyörű látványaira, sötét és lenyűgöző történetére és az innovatív játékra.