Tartalom
Szükségszállás A Bethesda által kifejlesztett és közzétett első alkalommal egy mobil játék. Bethesda legismertebb a "Fallout" franchise és a "The Elder Scrolls" franchise-ról. Szükségszállás 2015. június 14-én jelentették be a Bethesda első E3-as konferenciáján, és azonnal megjelent a nagy konferencia után Fallout 4, Dishonored 2, The Elder Scrolls Online és Legends, valamint a DOOM újraindítása.
gameplay
A játék lényegében a Vault lakosainak kezelése és a lakók számára a helyiségek megszerzése és a munka megszerzése. A játék elindításához a fő négy szobája a következő: Power Generator, Water Treatment Station, Diner és Living Quarters. A Power Generator célja, hogy a helyiségeket működtesse, és a Power. A vízállomás a vízellátás megőrzésére szolgál, és az étkező ugyanúgy működik, mint az élelmiszer. Most a lakóegységek kettősek, mint a Vault lakosok száma a boltozatban és a szobában, ahol csecsemőket lehet készíteni.
Minden szobában legalább egy Vault Dwellert kell rendelni a szobához. Ne feledje, amikor Vault Dwellers-et hozzárendeli, milyen statisztikákkal rendelkeznek (statisztikáik: Erő, Érzékelés, Tartósság, Karizma, Intelligencia, Agility és Szerencséje), mivel minden szoba különböző statisztikákat igényel. Nyilvánvaló, hogy nem rendelnél egy nagy erővel és alacsony intelligenciával rendelkező lakosot a Vault Orvostudományi Orvosának, amelyet arra használnak, hogy ingereket készítsenek, amikor a lakosok megsérülnek. És megsérülnek, ahogy Raiders és Radroaches megtámadhatják a Vaultot.
Annak érdekében, hogy megvédjék ezeket a támadásokat, fegyvereket és páncélokat kell összegyűjteniük, amelyeket egy Vault lakosának az anyaggyűjtésre való felajánlásával lehet megszerezni. Visszatérve visszatérhetnek a ruhákkal, fegyverekkel, sapkákkal vagy egyáltalán nem. Minden, ami az expedíción történik, nyomon követhető, ahogyan a lakosoktól kap frissítéseket.
És ez eléggé az alapja a játékmenetnek.
Ár
Szükségszállásjelenlegi ára (2015. június 15-től) 0,00 dollár. Bethesda Game Studios játékigazgatója, Todd Howard idézve:
Ez a játék ingyenes lesz. Ne aggódj, nincsenek fizetős fali időzítők, nincs szükség internetkapcsolatra.
Az ebéddobozok egyszerűen zsákmányos ládák, amelyeket a játékban végzett feladatok elvégzésére kap, vagy nyilvánvalóan valutát fizet, de ne aggódj, az ebéddobozok opcionálisak.
UI
A felhasználói felület egy 2D-s nézetből áll a boltívből. A képernyő tetején a Vault étele, víz és teljesítmény statisztikája látható. A tetején megtalálható a Vault boldogsága a képernyő bal felső sarkában, valamint a Vault Dwellers benne lévő Vault száma. A képernyő jobb felső részén megjelenik a "Caps" (játék pénznemében) száma. A jobb felső sarokban egy kalapács látható. Ha megérinti, a kalapács megnyit egy listát azokról a szobákról, amelyeket megvásárolhat a boltívéhez.
Végleges értékelés
NerdReviews1 végső minősítése Szükségszállás szilárd anyag 9/10. Nagyon ajánlott mobil játék a Fallout franchise és stratégiai játékok rajongóinak. Bethesda Game Studios megérdemli az őrült kellékeket, mivel ez az első kísérletük egy mobil játékra.
Értékelésünk 9 A Bethesda első mobil játékának, a Fallout Shelternek egy egyszerű áttekintése. Felülvizsgálat: iOS Mi a mi minősítésünk