Tartalom
- "A teljes atomi megsemmisítés után e nagy nemzet újjáépítése magunkra eshet."
- "Minél magasabb az érzékelésed, annál pontosabb leszel. Davy Crockett-et szégyenre teszed."
Úgy tűnik, hogy a Bethesda számára egy olyan minta alakult ki, amely az erőteljesen várt poszt-apokaliptikus RPG felszabadulásához vezetett. Fallout 4. A Bethesda Softworks valódi pusztasági formában úgy döntött, hogy az 1950-es évek infomercials stílusában szabott rövid oktató videókkal tanítja be a játékban résztvevő játékosokat a játék különböző rendszereiről.
"A teljes atomi megsemmisítés után e nagy nemzet újjáépítése magunkra eshet."
Vagy több játékos esetében ez a nagy nemzet megsemmisítése
Az első videó a S.P.E.C.I.A.L sorozatban, az Erő, a készülékterhelés és a közelharci küzdelem fontosságára összpontosít. A videó a Perception attribútumra összpontosított, és bevezette és bevezette a népszerű VATS rendszert (Vault-Tec Assisted Targeting System). Ez a funkció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szüneteltessék a harcot a gyenge pontok célpontjainak szkenneléséhez, és a valószínűség-hit-százalékos arányt, amely lehetővé teszi a stratégiaiabb játékstílust a valós idejű harcokkal szemben.
"Minél magasabb az érzékelésed, annál pontosabb leszel. Davy Crockett-et szégyenre teszed."
Az észlelés azt is lehetővé teszi, hogy előmozdítsák a hiábavaló és lopó képességeit a Wastelandben. Az észlelés kiegyenlítése nagyobb eséllyel jár a sikerhez az elemek ellopásával vagy a magasabb szintű NPC-k felvételével.
Bár ez az információ nem új a veterán Fallout játékosok számára, ezek a rövid videók nagyszerű módja annak, hogy bemutassák ezeket a szerepjáték-koncepciókat az új játékosoknak. A következő lépés az E az Endurance számára. Izgatott vagy Fallout 4? Tájékoztassa velünk, hogy az alábbi megjegyzésekben milyen attribútumokat fogsz összpontosítani.