Benny Sycho Sid Hung Berkeley-ből kilépett, hogy versenyezzen a Legendák Ligájában

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Benny Sycho Sid Hung Berkeley-ből kilépett, hogy versenyezzen a Legendák Ligájában - Játékok
Benny Sycho Sid Hung Berkeley-ből kilépett, hogy versenyezzen a Legendák Ligájában - Játékok

Amikor Benny „Sycho Sid” Hung végzett a középiskolában, és elment a Kaliforniai Egyetembe, Berkeley-be, úgy találta, hogy a Riot Games League of Legends-ben töltött ideje hatással volt a rangjára. A szülei engedélye nélkül Hung kilépett az egyetemen, hogy szakmai pályafutást folytasson az eSportsban.


Amióta a középiskolában DotA-ra botlott, a Hung beleszeretett a multiplayer online harci arénába (MOBA). Még meggyőzte szüleit, hogy vásároljanak neki egy új laptopot házi feladatok elvégzésére, bár főleg DotA-t játszottak. A DotA iránti elkötelezettsége annyira erős volt, hogy egy évvel azután, hogy megjelent, nem is próbálkozott a Legendák Ligájával. De azonnal összeszorított. És a szakértelme a Vulcun Techbargains-ban játszott szerepet. A profi játékos a MOBA-k iránti szeretetéről beszél, és megmagyarázza, hogy az exkluzív interjúban az eSports tovább fog növekedni.

Hogyan vettél részt az eSportsban?

Az én eSports karrierem akkor kezdődött, amikor az egyik legjobb barátom bemutatta a DotA-t a középiskolai junior évemben. A játékot három évig játszottam le, és azt hiszem, hogy elég jó voltam ahhoz, hogy professzionálisan játsszam. Vicces dolog az, hogy nem is tudtam, hogy a DotA-nak még versenyképes bajnoksága is volt a teljes játék során. Bár ez volt az első MOBA játék, amit valaha játszottam, azonnal beleszerettem a műfajba. A legidősebb testvérem, Kenneth volt az a személy, aki bevezette nekem a Legendák Ligáját, és barátja, Nancy volt az a személy, aki először a játékba került. Az első néhány játék után játszottam a League of Legends-ről. Nagyon könnyű volt alkalmazni a DotA-tól LoL-re szerzett készségeket és játéktudatokat. Ennek eredményeképpen jelentős sebességgel tudtam mászni a létrán, és kezdtem magamnak egy tényleges nevet készíteni. Hamarosan a csapatok észrevettek és rendszeresen kérték, hogy helyettesítsem őket versenyeken. Elegendő expozícióval a legismertebb csapatok vitték végig, ami miatt ma a Vulcun Techbargains-on játszom.


Mit kell ma egy profi játékosnak lenni?

Képzeld el, hogy egy profi játék egy másodpercig üzleti. Mit kell sikeresnek lenni az üzleti világban? Számos tényező van, de a legfontosabbak a következők: 1) Diligence, 2) Perserverance, és ami a legfontosabb, 3) Networking. Abban az esetben, ha az olvasók ezt még nem hallották, nem arról szól, hogy „mit tudsz”, hanem „ki tudod.” Valójában több száz, talán több ezer játékos játszik jelenleg a Legendák Ligáját, akik rendkívül tehetségesek, de soha nem fedezik fel őket, mert nem ismerik a megfelelő embereket, hogy a nagy színpadra lépjenek.

Mit áldoztál fel, hogy odaérsz, ahol ma vagy?

Sokat áldoztam fel, hogy eljutjak oda, ahol ma vagyok. A profi játékosok szemszögéből mindannyian rendelkezünk, függetlenül attól, hogy az iskolát elhagyja, vagy távolodik otthonról. Mindkét dolgot elvégeztem az álmaim üldözésére. Korábban a kaliforniai egyetemen tanultam, Berkeley-ben. Ugyanakkor a középfokú iskolai végzettségemhez viszonyítva az osztályaim szűkösek és átlag alattiak voltak. Szinte teljesen és szívesen tulajdoníthatom ezt a tudományos kudarcot a MOBA-játékok iránti szeretetemnek. Az ok, amiért késleltetném a házi feladatot, vagy a vizsgákra való tanulás, azért volt, mert ezt az időt használnám játékokra. Ugyanakkor az eSports sikereimhez is hozzá tudok rendelni ezt az akadémiai lustaságot. Ehhez hálás vagyok. Persze, a szüleim elutasították az iskolából eltöltött időre való törekvéseimet, hogy ezt a „fantáziát” hivatásos eSportnak nevezzék. Persze, nem láttuk a szemtől szembe, és otthagytam, anélkül, hogy beleegyeztek volna. Sajnálom? Semmi. Élveztem az utat, és a szüleim ezt látják. Most támogatnak és figyelnek minden játékot, amit az internetes folyamokon játszok.


Miért gondolod, hogy a Legendák Ligája új szintre hajtotta az eSportot, mint amit a StarCraft II más játékai elértek?

Az ok, amiért a League of Legends világszerte meghaladta a többi játékot, azért van, mert a cég támogatja. A Riot Games fenomenális munkát végzett a nemzetközi játékban. Nem egyszerűen egy játékot terveztek, és hagyta, hogy népszerűvé váljon a nemzetekben szerte a világon; megművelték. Más vállalatok kezdik elkapni, és ennek eredményeként az eSport egésze elterjedt a tűzvész.

Milyen tanácsot adna a törekvő profi játékosoknak, akik úgy gondolják, hogy jóak a Legends League-ben?

Mielőtt eldöntené, hogy tesztelje-e a profi játékvizeket, legalább rendelkezik-e a fent említett három attribútummal? Ha a válasz igen, akkor kezdjük azzal, hogy kérdezd meg magadtól: "Mennyire akarom ezt?" Ha a válasz "nagyon rossz", akkor most kérdezd meg magadtól: "Mennyire hajlandó vagyok feláldozni annak elérése érdekében?" Ha készen állsz arra, hogy az áldozatokat profi játékosgá váljék, mindenképpen menjen hozzá. Hadd zárjam ki ezt a kérdést egy utolsó tanácsadással - kérlek legalább egy biztonsági tervet.

Mi a legnagyobb félreértés a játékosokról?

A néző szemébe nézve a profi játékos élete valószínűleg leginkább félreérthető, mint boldog-szerencsés és stresszmentes. A valóságban ez eléggé ellentétes. Az a játék, amelyet szórakoztunk, olyan munkává vált, amelyet életünk most körül forog. A legtöbb esetben ez az egyetlen bevételi forrása és függetlensége.

Mi a titka a sikerednek a Legends League-ben?

Sikereink a League of Legends csapatnak egyéni mechanikai készségünk, valamint a játékba bevitt gyakorlatok és előkészületek óráinak köszönhető. Csapat edzőnk végzi a házi feladatot, és folyamatosan ad nekünk tippeket és ötleteket, hogy hogyan tudunk jobban játszani. A játék is folyamatosan változik pár héttel, így azok a csapatok, akik a jelenlegi "meta" -hoz alkalmazkodnak, a legjobbak lesznek.

Hol látja az eSportot öt év múlva?

Öt év múlva látom, hogy az eSports egyre egységesebb lesz a régiókban. Most már látjuk, hogy Koreában és a kínai régiókban a kultúrák olyan komolyan veszik az eSportot, mint amennyit az NFL-t veszünk. Észak-Amerika fokozatosan megszokja ezt a munkarendet, mivel az eSports jelenségek továbbra is virágzik.