Benjamin „DeMusliM” Baker 15 éves kora óta professzionálisan játszik az Egyesült Királyságban. Az egykori WarCraft III A játékos 2005-ben tört ki a helyszínre, első helyen a World Cyber Games-ben. Végül költözött StarCraft II és a Terran versenyre összpontosított. 2011-ben Baker csatlakozott a Team Evil Geniuseshez, és jelenleg a Gaming House-ban él. A 2013-as BlizzCon-i világbajnokság-döntőben a Baker egy kis időt vállalt az eSportsról, és elmagyarázza, hogy mit kell tennie a legmagasabb szintű versenyben ebben a kizárólagos interjúban.
Hogyan hatott a Wings of Liberty az eSports jelenetre?
gondolom StarCraft II Wings of Liberty megváltoztatta az eSports jelenetet. Ez volt az igazi mozgatórugó, amelyre az eSportsnak szüksége volt az útvonal beállításához. Azután legendák Ligája felugrott és DOTA 2, de úgy gondolom, hogy a Szabadság szárnyai az utat vezette.
Mit gondolsz, hogy a Riot Games egy óra alatt eladja a Staples Központot az eSports legitimálására?
Ez nagyon klassz. Az Esports fenomenálisan növekszik, és már egy ideje. Ha nyolc éve gondolok vissza, amikor először indultam, nem volt ilyen. Ez egy teljes munkaidős igazi dolog. Elképesztő. Lehet pénzt csinálni belőle. Sok öröm van benne. Az Esports nagyszerű.
Milyen hatással érzi magát az Egyesült Államok kormánya legendák Ligája a játékosok ugyanazt a vízumhozzáférést kapják, mint a profi sportolók?
Hosszú ideig voltak. Semmi új. legendák Ligája csak úgy döntött, hogy erről beszélgetni fog, mintha valami új lenne, ezért semmilyen észrevételt nem.
Milyen tanácsot adna a törekvő játékosoknak, akik úgy gondolják, hogy jóak StarCraft II?
Folytassa a munkát. Nem javaslom az iskolából való lemorzsolódást, hacsak nem túl tehetséges és jó. Tegyük fel, hogy egy középkategóriás játékos vagy, és úgy gondolja, hogy van, amire szüksége van, a legtöbb játékos, aki bizonyos fokig professzionális, nagyon kevés gyakorlatot kapott. Tehát, ha nem vagy ilyen jó, őszintén ajánlom, hogy csak élvezze, amit csinál, és folyamatosan tanul.
Mi a legnagyobb félreértés a játékosokról?
Hogy mindannyian kövér és zsíros. Nézz körül itt a BlizzCon. Az emberek többsége játékos. Itt rengeteg profi játékosod van, és nincs egy kölyök srác a látványban. Ez egy nagyon egészséges közösség. Azt hiszem, ez a legnagyobb tévhit.
Milyen hasonlóságokat lát a számítógépes sportolók és a valódi sportolók között?
Mindkettő kivételesen elkötelezett. Szeretnéd, amit csinálsz. A sportolók szerelmesek a sportba, amit játszanak, vagy bármit is csinálnak; nyomon követni vagy mi van. Azt hiszem, a videojátékosok szerelmesek is ahhoz, amit csinálnak.
Mit kell ma egy profi játékosnak lenni?
Áldozat. Sok áldozat. Sok dolgot kell lemondania, mint a barátok, sok a társadalmi életed. Tényleg úgy kell kezelnie, mint egy munkát. Ez már nem szórakoztató és játék. Ez a munka. Ez a komoly üzlet.
Mi a titka a sikerre StarCraft II?
Azt hiszem, a titkom, hogy beszélek a beszélgetésről, és sétálok. De ha őszinte vagyok, csak nagy beszéltem, nagyon nagy személyiségem volt, és ez lehetővé tette, hogy felvegyem. Tehát a játékon kívül jó sokan dolgoztam. Most sikerült személyiséget szereznem vele és az eSports-ban, ami hosszú utat ösztönöz.
Mit gondolsz a versengésről legendák Ligája és StarCraft játékosok?
Nem hiszem, hogy van egy rivalizálás. legendák Ligája a játékosok egy igazán jó szervezetből részesülnek rájuk mögött Riot. Vannak olyan játékosok, akik más játékosokat hívnak más játékokból, mint például az InControl és a Reginald, de nincs verseny. mert StarCraft II játékosok, a játékunk nehezebb. legendák Ligája virágzik. Talán egy kicsit savanyú vagyunk, de nincs kemény vér.