Május 9-én a DICE megnyitotta a Közösségi Vizsgálati Környezetet (CTE), amely egy zárt tesztprogram a játékok új foltjainak. A CTE lehetővé teszi, hogy a DICE gyorsan tesztelje a javításokat a játék aktuális körülményei között, ahelyett, hogy 5 különböző platformra szabadítaná őket, hogy megállapítsa, hogy ez több problémát okozhat.
Számtalan hiba és probléma van Battlefield 4 de annál erősebbek vannak a Netcode nevű körben, ami alapvetően egy rossz kommunikáció a játékosok számítógépe és a játék szerverei között.
Játék közben Battlefield 4, Néhány hibát tapasztaltam, némelyeket csak egyenesen ártatlan. Például az egyik megöli a bugot, amely néhány furcsa oknál fogva egyetlen távolságot számol be kétszer bizonyos távolságokon. A hírhedt görbe a golyóhiba, ami messze a leginkább frusztráló. Semmi sem bosszantó, mint a fedél biztonsága, és a golyó görbéje a fedél körül, és az arcodon elfojtott.
Úgy tűnik, hogy sok ilyen probléma az alacsony csekélységnek köszönhető, ami többször is frissíti a golyók pozícióit és számít a károkra. Battlefield 4 10 Hz-es, vagy másodpercenként 10-szeres, de szerencsére az első CTE-frissítés 30 Hz-re emelte ezt a kullancsot.
Mostantól a CTE csak a PC-s játékosok rendelkezésére áll Csatatér Prémium és korlátozott nyílásokkal rendelkezik. Nem jelentették be a kiadás dátumát, amikor a frissítések elkezdenek élni, de remélhetőleg hamarosan megkapjuk őket.