Batman Arkham Knight - Nagy film és vessző; Oké játék

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 5 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Batman Arkham Knight - Nagy film és vessző; Oké játék - Játékok
Batman Arkham Knight - Nagy film és vessző; Oké játék - Játékok

Tartalom

Azt hiszem, a legtöbben egyetértenek - és biztos vagyok benne, hogy kijavítod a megjegyzéseket, ha nem -, hogy a videojátékoktól különböző tapasztalatokat várunk, mint a filmjeinket. Ha helyes vagyok ebben az állításban, akkor miért van az, hogy az elmúlt két generáció során úgy tűnt, hogy sok játéktervező és író hajlott arra, hogy a hollywoodi szkriptet a torkunkra kényszerítse?


Batman Arkham Knight kiváló film lett volna. Azonban a játék kissé jobban érezte magát, mint a jó, amit a kötelező Batmobile cselekvés és a végtelen környezetvédelmi rejtvények okoztak, amelyek megtörték a játék ingerlését. Fáradt vagyok, hogy aránytalanul figyelek és hallgattam a játékokat, amennyire én valóban játszom őket. Batman Arkham Knight csak egy újabb játék egy több mint egy évtizedes élményben, ahol a játékot kimerítettem, nem elégedett, mert a játék - homokozó játék - nem kevesebb, mint egy lineáris történet elmondása.

Mint minden nagyszabású véleményemhez, szeretném megtörni a tapasztalatokat olyan kategóriákba, amelyek szerintem a legjobban leírják az egyedi játékstílus-preferenciáinkat. Menjünk be ezekbe a kategóriákba, hogy megpillanthassuk a Batman Arkham Knight tapasztalat az Ön szemszögéből.


Könyvtárak, akik játékokat élveznek narratív és konkrét telekpontjaikért ...

Nem fogsz gyakran hallani, hogy egy játék története kiváló. Ez azért van, mert azt hiszem, nagyon kevesen vannak. Batman Arkham Knight a történet kiváló, ha egy kicsit szörnyű. Ez az, ami engem játszott, amikor teljesen kimerültem a játék képletével, amely a játékosokat rejtvényekkel és vezetési sorozatokkal terheli. Minden karakter jól megírt, jól cselekedett és hitelesnek érezte magát a megfelelő Batman kalandra.

Két félelmetes fordulat fordul elő, amelyeket itt nem fogok leírni a spoilerektől való félelem miatt - amit én teljesen szerettem. Habár elismerem, a játék a második csavart (a Dark Knight-ot feltárva) támasztja alá, ha túl sok információt ad a felvételek során. De az előbbi csavarás a jobb, fontosabb. Valószínűleg hálás leszel a játék egészeért, mert úgy gondolom, hogy ez a legjobb szempont Batman Arkham Knight.


Sajnos, ha meg szeretné tekinteni a jó véget, akkor be kell fejeznie az összes játék oldal tartalmát. Az oldalsó tartalom, ami vagy bosszantó, mert a túlságosan bonyolult Batmobile-val vagy ami még fontosabb, az oldalsó tartalommal történik, ami igazán nem minden olyan csábító.

Azok a cselekvési junkiesek, akik gyors tempójú akciót és súlyos testi sértést élveznek ...

Harcolj be Batman Arkham Knight a másik legerősebb tulajdonsága. Nem játszottam elég más Arkham-játékokat ahhoz, hogy összehasonlítsam, de az itteni csaták folyékonyak, gyors üteműek, és elkezdtem a kezdetektől a végig. Különösen elégedett voltam a harci szekvenciákkal, amelyek lehetővé tették számomra, hogy hozzam Batman oldalait a közelharcba. A képregénystílus rumble-i mechanikái intuitívak és élvezetesek voltak teljes sebességgel és lassú mozgással.

A hátlapon van a Batmobile akció. A Batmobile akció három ízből áll:

  1. Tartály csaták, amelyek kissé élvezetesek, ha teljesen ki vannak zárva a Batman kalandra
  2. Platform Puzzle Solving, amely olyan nevetségesen játszik, mint amilyennek hangzik
  3. Chase cenesek, amelyeket a hanyag vezérlők és egy kamera, amely önmagában vágyik, a saját vágyával váltogatják

A stratégák számára, akik élvezik a harc taktikai szempontjait ...

Batman Arkham Knightsok szempontból olyan, mint egy felnőtt Zelda. És ez nem jelenti azt, hogy a Zelda csak a gyerekeknek szól, de a Batman játékok témája egyértelműen felnőttközpontú (Batman Arkham Knight az „M” értéket érik az éretteknek). Sajnos utálom a 3D-t Zelda képlet. A Dungeon és a Környezetvédelmi rejtvények megtörik a kalandok ingerlését, és arra kényszerítenek, hogy olyan dolgokra kényszerítsem, amiket nem akarok egy tényleges kirakós játékon kívül.

Például: A légifuvarozón keresztül futó kép, hogy megmentse az egyik barátodat, de akkor eljutsz egy zárt ajtóhoz, amely megköveteli, hogy a többi hozzáférési pontot kereső szobát beolvassa. Megtalál egy hozzáférési pontot, de egy nagy, fémdoboz blokkolja. Emlékszel, hogy a szaggató köhögésszerszámai megragadhatják a számítógépeket, így a számítógépet a helyiségben csapkodhatja. Ily módon tájékoztatjuk Önt arról, hogy most már irányíthatja a repülőgép hangmagasságát. Ezáltal beállítja a pályát, ezzel mozgatva a dobozt. Ezután a hacking eszközt használja a fémdoboz rögzítéséhez
hogy nem tér vissza a hozzáférési pont lefedéséhez, amikor újra beállítja a repülőgép hangmagasságát.

Ha ez fárasztónak tűnik, készítsen, hogy nagyon kimerült legyen, amikor befejezted Batman Arkham Knight. Ha helyette a kalandjáték rajongója vagy, akkor leszel a kezedben. Függetlenül attól, hogy személyesen marhahúsom van-e a képlettel, könnyen elismerhetem, hogy az általam tapasztalt rejtvények intuitívak és jól megtervezettek voltak.

Azok számára, akik a karaktereket kiegyenlítik és testreszabják ...

Batman Arkham Knight a kiegyenlítő rendszernek van az, amit hívok Tömeghatás Szindróma. Pontosabban, a szintezés soha nem érezte magát erősebbnek vagy jobbnak a fejlődő kihívásokkal szemben. Hasonlóképpen, soha nem futottam ki olyan kihívásokkal, amelyek miatt úgy éreztem, hogy szükség van arra, hogy több XP-t kapjak, annak érdekében, hogy kiegyenlítsem őket. Más szavakkal, a szintezés autopiloton volt. A játéknak nem volt szüksége rá. Úgy tűnik, hogy egyre több játék úgy tűnik, hogy szintező rendszereket ad a skinner box függőségi tulajdonságaikhoz képest, mint hogy valódi elkötelezettséget adjon a játékosok élményéhez.

Talán másképp éreztem volna magam a rendszerben, ha nehezebb nehézségeket játszottam volna. Batmannak és Batmobile-nak számos aspektusa van, amit frissíthet. Tehát, ha az örömet egyszerűen a dömpingben szerzett pontokból találod, hogy jobb páncélzatot és gyorsabb fegyvereket töltsön be, akkor eléggé élvezni fogod itt. Továbbá, a szintezés legalább hozzáférést biztosít néhány igazán hűvös harci mozdulattal, amit másképp nem tudott.

A felfedezők számára, akik szeretnek új dolgokat keresni és felfedezni ...

Batman Arkham Knight egy homokozó. De ez egy homokozó egy elhagyatott játszótéren, ahol megszáradt homok van. Miután befejeztem egy pár oldali küldetést, és néhány belvárosi banda patrullát lőttek, unatkoztam. A Gotham sötét, esős, és a trófeákon vagy a történet befejezésén kívül nem találtam okot arra, hogy több időt töltsek rá, mint a szükséges játék.

A végén

Batman Arkham Knight egy másik AAA játék, amely hollywoodi kisebbségi komplexumban szenved. Ez egyáltalán nem rossz játék. Azt állítanám, hogy ez egy jó játék, amit ajánlom a rajongóknak a történetvezérelt, bátran cselekvési képletének.

A szerző nyilvánosságra hozatala: A felülvizsgálatot egy Batman Arkham Knight felülvizsgálati példányával végeztem a Warner Bros által biztosított PS4-re.

Értékelésünk 7 A Batman Arkham Knight egy újabb AAA játék, amely a hollywoodi kisebbségi komplexumtól szenved. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk