Tartalom
A legújabb kutatások szerint az Egyesült Államokban több mint 23 millió konzolos játékos van, akik mikrotranzakciókat használnak. Olvastad ezt a jogot: 23 millió konzol játékosok használjon mikrotranzakciókat, így a vállalatok $352 millió dollárt.
Miközben a mikrotranzakciók nem jutottak olyan gyorsan a konzoljátékokhoz, mint a Facebook játékokban, a mobil játékokban vagy a MOBA-ban (annyi pénzt költöttem a legendák Ligája), az utóbbi években a mikrotranzakciók erőteljes áttörést tettek a konzol játékszektorban.
2012-től 2013-ig az amerikai konzol mikrotranzakciók tették a monetáris ugrást, 87 millió dollár bevételt szereztek. Ez a tendencia, amelyet az alábbi grafikon mutat be, olyan, amit a fejlesztők folytatni szeretnének, mivel az új játékokat az Xbox One és a PS4 számára elérhetővé teszik.
Mit jelent ez neked
Mivel egy új konzol ciklus elején találjuk magunkat, azt várjuk, hogy a kiadók hajlandók nagyobb kockázatokat vállalni és kísérletezni a nemrégiben megjelent publikációs modellekkel. - Super adatokSajnos ez az adat azt jelenti, hogy a mikrotranzakció itt marad, hogy a konzolokon maradjon és növekedjen. Ahogy elkezdjük látni egyre több játékot az Xbox One-hoz és a PS4-hez, valószínű, hogy a játékosok meg fogják növekedni a mikrotranzakciókat kínáló játékok számát - bár meg kell várnunk a jövő évi adatok biztosításához.
Ez az adat az üveg-fele teljes része a legtöbb mikrotranzakció csak bizonyos műfajokban és konzolokban fordul elő. Ha rendelkezik WiiU-val, mint például a Sport, a Szimultáció vagy az Alkalmi játékok, akkor nem olyan valószínű, hogy mikroszerűséggel találkozhat.
Sajnos, ha Xbox360 vagy Playstation 3 tulajdonosa van, és szeretne játszani FPS vagy Action / Adventure játékokat, akkor valószínűleg már rengeteg mikrotranzakciót tapasztaltál a szokásos játékidőd alatt.
Mi a baj vele?
A mikrotranzakciók nincsenek magukban és magukban rosszak. A legtöbb játékos elsősorban a szabadon nyerhető játékokra panaszkodik, ahol a mikrotranzakciók majdnem szükségesek ahhoz, hogy még a játékteret is elérjék, vagy olyan játékokat, amelyek a játéklemezen már letölthető tartalommal rendelkeznek.
Vannak olyan panaszok is, amelyek szerint a mikrotranzakció normává válik, hogy a játék a következő lesz:
Ez nem indokolatlan félelem - de remélhetőleg egy olyan félelem, amely nem lesz teljesen nyilvánvaló. legendák Ligája és Team Fortress 2 bebizonyították, hogy nem minden mikrotranzakciónak ki kell hatnia a játékra, és hogy a kozmetikai mikrotranzakciók, mint a ruhák és a bőrök, életképes marketingmodellek.
Végül csak az idő lesz. A 2014-es játék egy helluva út lesz.
(Fejléc fotóforrás)