Back to the Classics: Revisited

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 14 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Back to the Classics: Revisited - Játékok
Back to the Classics: Revisited - Játékok

Tartalom

Oké. Itt az emberek. Saját nyomon követési cikkem Vissza a klasszikusokhoz: Miért hiányoznak a mai játékok.

Hadd kezdjem azzal, hogy főleg a tapasztalatokért érdekelt ez a gyakorlat. Azt is reméltem, hogy újjáéledhet a szerencsejátékra, mert néhány héttel ezelőtt már nem is érdekeltem a videojátékok. Ez nem azt jelenti, hogy nem játszottam őket. Egyszerűen, hogy sokáig elvesztettem érdeklődésemet.


Most hadd bocsánatot kérjem, mert az eredeti cikkem félig sült volt, és őszintén szólva, nem jó ábrázolása annak, amit valójában megpróbáltam mondani. Őszintén szólva, többnyire frusztráció volt, és nem volt olyan jól megfogalmazva, mint amilyennek kellett volna. És ami még rosszabb, a közönség érdekeinek általános kritikája volt.

De el kell ismernem, hogy nagyon izgatott vagyok, mert írtam, mert a vita nagyon meggondolkodott, és végül néhány fantasztikus játékkal kapcsolatos javaslatot tettem.

Amit elkezdtem észrevenni, amikor olvastam a megjegyzéseket (és olvastam őket), az volt, hogy idő előtt lemondtam a szerencsejáték világáról.

Rájöttem volna, hogy az Indie-játékok több stílusom voltak. De ahelyett, hogy láttam a néhány játékra, amit még mindig szerettem, és úgy döntöttem, hogy figyelmen kívül hagyom a játékvilágot. Ami valószínűleg a legrosszabb döntést hozhattam volna, mert ez azt jelentette, hogy az egyetlen dolog, ami a vakjaim mentén volt, az a túlzottan hirdetett mainstream játékok, mint a Call of Duty. Azok a játékok, amiket csak remeknek tudtam szökni Szibériában.


És minél inkább bezártam magam egy olyan világban, ahol minden, amit láttam, azok a játékok, annál keserűbb lettem. Lényegében csapdába kerültem ebben a végtelen ciklusban. De a múlt héten a válaszok voltak az a rázkódás, amire szükségem volt ahhoz, hogy elmenjek belőle, és újra elkezdjek keresni.

És akkor E3 történt ...

A tökéletes időben jött. Őszintén szólva ígéretet tettem egy válaszcikkre, hogy nem voltam biztos benne, hogy képes leszek szállítani. Még az első cikkemtől kapott fantasztikus válaszok ellenére még mindig egy kicsit bizonytalan voltam, hogy elfogadom, hogy nagyon sok nagyszerű játékot hiányoztam, amikor úgy éreztem, hogy rengeteg lehetőségem volt hallani róluk. Aztán figyeltem az E3 élő hírcsatornát és beszámoltam Nézze meg a kutyákat, Deadfall kalandok, és Tranzisztor.


És az egész világ megváltozott. Drámai, tudom.

Folyamatosan beszélek a játékokról, és folyamatosan online keresek. (Még mindig az évek óta érdekelt játékosok mögött vagyok, de ez nagy változás. A barátaim többsége még nem tudta, hogy videojátékokat játszottam a gyakorlat előtt.)

Alapvetően rájöttem, hogy mostanában az utam hibája van, és elismertem, hogy van egy csomó fantasztikus játék, amit teljesen elhanyagoltam!

De gondoljunk egy percre ...

Tudom, hogy nem voltam egyedül, amikor eljuttattam az első cikkemet. És fontos, hogy itt beszéljünk.

Tehát idő fordítására. Amikor azt mondtam, hogy "Vissza a klasszikusokhoz" vagy "Hiányzik a napok, amikor Pacman forró dolog volt, "amit igazán értettem, hogy vissza akartam térni egy olyan időre, amely úgy tűnt, hogy több minőségi játékot játszott. A játékok, amelyeket nem reklámoztak egész televízióban, vagy amelyek nem voltak általánosak az első személyi lövöldözős játékok. Nem feltétlenül mondom, hogy gondoltam Pacman szellemi volt. (És ez egy hatalmas félrevezetés voltam!) Egyszerűen megpróbáltam mondani, hogy úgy éreztem, hogy évek óta elveszítettem érdeklődésemet, mert a játékok lefelé mentek, és őszintén szólva, még mindig nem hiszem, hogy én vagyok az egyetlen aki úgy érezte, hogy így érzi magát.

Sokan vannak ott videojátékokkal. De sok ember is van használt játszani videójátékok. Kíváncsi vagyok, mi történne, ha sikerülne mindannyiunkat érdekelni. Ha abbahagytuk a játékosok elvesztését, akik csak ki vannak téve Call of Duty vagy halo. Vajon az Indie-i játékok lennének a normák? Az AAA játékok sokkal inkább a minőségről szólnának, mert ez lenne az, ami a pénzt hozta?

Sok játékos kap védelmet, ha valaki elkezdi támadni az iparágat.

Megértem, miért. Nehéz hallani valamit, amit negatív fényben szeretne beszélni. De azok a játékosok hangja, akik az iparágtól távolodnak. A játékosok, akik teljesen elhagyják, ha úgy érzik, mintha senki sem hallgatná őket, vagy még rosszabb, ha megtámadják őket. És sokan jó pontokat hoznak.

Ha időt veszünk a megbeszélések megkezdésére, talán csak felerősíthetjük a játékosok szenvedélyeit, akik készek csomagolni a táskájukat, és a figyelmet egy új geekdomra fordítják. És még akkor is, ha nem mentjük el a panaszos játékosokat, talán csak megmenthetjük a hallgatókat.

Szóval köszönöm az összes csodálatos embert, akik időt töltöttek a hozzászólásomhoz, és ajánlásokat adtak nekem, mert ezek a megjegyzések, amikre szükségünk van. Olyanok, amelyek inkább megoldást nyújtanak, mint védelmet.

És kérlek, ha ezt olvasod, hadd tudjam meg, mit gondolsz, vagy ha bármilyen játék ajánlásod van. Mert kész vagyok néhány hihetetlen játékra!