Ax Alliance x Empire Class Skill Build Guide & colon; Íjász

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 1 Július 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Ax Alliance x Empire Class Skill Build Guide & colon; Íjász - Játékok
Ax Alliance x Empire Class Skill Build Guide & colon; Íjász - Játékok

Tartalom

Bár hat különböző osztály közül választhat Ax: Alliance Versus EmpireArcher most a leggyakrabban használt osztályt kezeli, és nem nehéz megérteni, hogy miért.


A PvP hosszú távú támadásai mellett az Archer négy aktív indítási képessége mindenképpen hasznos a PVE csatákban, különösen, ha automatikus üzemmódban szeretne gazdálkodni anélkül, hogy ténylegesen meg kellene néznie a telefont.

Nem biztos benne, hogyan kell megfelelően megépíteni az íjászát? Az alábbiakban bemutatjuk az abszolút legjobb aktív és passzív készségeket és tulajdonságokat bármilyen csatához.

A készségek kezelése Szövetség x Birodalom

Mielőtt belekerülne az Archer osztály frissítésének képességeibe, ne felejtsük el, hogy két készségkészletet kapsz ingyenesen (A és B jelzéssel a jobb felső sarokban).


Ha több kombót szeretne kipróbálni, akkor több slots-ot vásárolhat, hogy gyorsan váltson több repülési készség között, de a legtöbb esetben nem kell három vagy többet. Ehelyett csak két különböző készségkészletet találsz - az egyik a napi és történeti küldetésekhez, a másik a játékosok és a játékosok közötti csatákhoz - és tartsa őket naprakészen a szinttel feljebb.

Van egy fontos készségstratégia is, amelyet a Szövetség x Birodalom kezdő útmutató itt érdemes megismételni. Amikor a főnököket eltalálod, nem látszik legyőzni, ne felejtsd el a konkrét támadási és védelmi küszöbértékek elérésének eredményeit.


Ha te húzza ki az összes pontot az aktív készségekből, és pumpálja be őket a passzív támadásba és a védekezésbe, általában elérheti a következő elérési küszöböt. Ragadja meg a jutalmakat az elért eredményért, majd tegye vissza pontjait a normál készségfejlesztésbe. Ez egy egyszerű módja annak, hogy gyors frissítéseket kapjunk, amelyek elégségesek lehetnek ahhoz, hogy a legnehezebb történeti küldetések segíthessenek.

Legjobb Fejsze Archer PvE Skill / Attribute Build

Az Archer építése során szétválaszthatja a pontokat az aktív és passzív készségek között, és egyenletesen fejleszti őket. ajánlom az passzív oldalon az ATK javítással jár mivel ez jobban segít a dungeonok DEF javításánál történő automatikus automatizálásában, de lehet, hogy cserélni kell azt, amit a talált páncél minőségétől függ.

Az aktív készségekért az első négy, amit azonnal elkezdesz, valójában jobb, mint az utolsó hat, ami a 25 - 50-es szinteken kinyit. Miért jobbak a korai készségek? Mert alacsony lehűlési hosszúságuk csak 15-30 másodperc.

Az Archer osztályban rendelkezésre álló erősebb aktív készségek sokkal hosszabbak a 45-50 másodperces tartományban. A főnökök kivételével a legtöbb PvP csatának kevesebb, mint egy perc alatt kell lennie, így hasznosságuk rendkívül korlátozott, hogy milyen ritkán aktiválhatók.

Legjobb Archer aktív készségek

Az elsődleges fókuszban az aktív képzettségi pontokkal először a Piercing Shot és a Cyclone Shot frissítése szükséges. Időbe telik, amíg teljesen kiegyenlíted a készségeidet, de ideális esetben az Archer aktív készségterhelésed végül úgy néz ki:

  • Piercing lövés 10 / 10
  • Ciklon lövés 10 / 10
  • Arctic Shot 10 / 10
  • Sortűz 10 / 10

Ez az Archer készségterhelés biztosítja a leghasznosabb alkalmazást a legrövidebb lehűléssel. Miközben kevesebb kárt okoznak, ezek a négy készség könnyedén a legjobbak az Archer számára, mert elengedték, hogy kikerüljék a kár útját, vagy ellopják az ellenségek csoportját.

Ez különösen fontos, ha automatikus csatákat folytat, mivel ez azt jelenti, hogy kevesebb kárt okoz és az ellenséges támadásokat gyakrabban fogja elkerülni, még akkor is, ha távol van a mobilkészülékétől, amíg a küldetés folyik.

Ha elsődlegesen manuális játékos vagy, és inkább a legnagyobb előnyért harcolsz, ajánlom az Arctic Shot cseréje az Evasive Flurry számára vagy hívja fel a Phoenix-et és ebből a célból szivattyúzzák ezt a képességet 10-re. Míg mindkettőjük hűvösebben van, ha a hűvös időszak alatt az ellenségek körül fut, akkor ténylegesen több kárt eredményez.

Legjobb Archer attribútumok

A készségek fejlesztése után, ezek a négy Archer attribútum, amelyeket mindenekelőtt akarsz:

  • Hosszú fogantyú
  • stabilizálja
  • szúr
  • Növelje a helyreállítást

Hosszú fogantyú csökkenti az ellenség sebességét - beleértve a börtönök főnökeit! Ez egy hatalmas áldás a nehéz történeti küldetések túléléséhez. Bár a Long Grip egy kicsit hosszabb ideig hűl, jobb választás, mint a rövid fogás, mivel megnövelt időtartamú, ami sokkal hasznosabbá teszi.

stabilizálja időközben elengedhetetlen a hosszabb, nehezebb csatákban való életben maradáshoz, ezért győződjön meg róla, hogy frissítés a Stabilize II-re amikor a 40-es szintet érted.

szúr és Növelje a helyreállítást különösen fontosak az automata játékosok számára, mivel megváltoztatják a sérülések automatikus növelését és az egyes találatok gyógyulását.

A legjobb fejsze Íjász PvP Skill / Attribute Build

PvP csaták esetén a Az optimális Archer terhelés szinte pontosan ellentétes azzal, amit korábban tettünk, mert a kopogtató készségek nem hatnak más játékosokkal.

Ebben az üzemmódban a több kár kezelése elsőbbséget kell biztosítani az állapothatások felett. A Piercing Shot, a Cyclone Shot és az Arctic Shot teljesen eldobható. Ehelyett itt kell kinéznie a PvP építésének a maximális károkozáshoz:

  • Sortűz 10 / 10
  • Power Shot II 10 / 10
  • Hívja Phoenix I-t 10 / 10
  • Hívja Phoenix II-t 10 / 10

Sortűz egyszerre több ellenséget károsít, és alacsonyabb a lehűlése, mint a károsabb készségek, és ez nagy segítséget jelent nagy léptékű csatákban.

Hosszú leadási idejének köszönhetően kihagyhatod a Power Shot I-t, és inkább el kell menned Power Shot II - de vegye figyelembe, hogy a 30. szintig nem érhető el.

Mindkét Hívja Phoenix I és II lehet egy időben, amit meg kell tennie, így váltakozhat közöttük, míg a másik lehűl. Az első változat több kárt okoz, de hosszabb időt vesz igénybe, míg a második gyorsabban leállítható.

A készségek után az attribútum a PvP-ben meglehetősen hasonló lesz egy nagy kivételével. Míg az alapok, mint a Stabilize és a Pierce még mindig hasznosak lehetnek cserélje ki az egyik attribútumot ez a kis kis lehetőség:

  • Túlélési ösztönök

Ez az attribútum nem érhető el a 25-ös szintig, de amint ez megtörténik, az lesz a go-to PvP aktív attribútum. Amikor csatában használják, csapata visszanyeri az egészséget a károsodások kezelésére, és mindannyian 10 másodpercig immunizálódnak.

Ezek az összes tipp a legjobb Ax Archer osztály készségek és attribútumok számára! Van-e más Archer-építménye, amely jól működik bizonyos szinteken vagy PvP csatákban? Az alábbi tippekben találja meg a tippeket, és nézze meg a fejszeim felszerelését és gazdálkodási útmutatóját!