"Augs Lives Matter" Sparks Argumentum a Mass Effect és a Deus Ex között

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 23 Február 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
"Augs Lives Matter" Sparks Argumentum a Mass Effect és a Deus Ex között - Játékok
"Augs Lives Matter" Sparks Argumentum a Mass Effect és a Deus Ex között - Játékok

Tartalom

Mit kap, ha az élet utánozza a művészetet vagy a művészetet az élet utánzását? Nyilvánvalóan a fentiek esetében Deus Ex: Az emberiség megosztott "Augs Lives Matter" banner, sok ellentmondás.


A kérdés a kézben

Azok számára, akik valóban érintetlenek a nyugati világ legutóbbi politikai eseményeivel, az oka annak, hogy az "Augs Lives Matter" okozza az ilyen vihar viharát a kifejezés jellege miatt. Az "Augs Lives Matter" megosztja a "Black Lives Matter" kifejezést, amely az Egyesült Államokban a nagy társadalmi mozgalom mottója lett, és a színekkel szembeni rendőri brutalitásra adott válasz.

Azóta ez a mozgalom más országokban gyökerezik, ahol a rendőri erőszak szinte ismeretlen, de ennek ellenére fontos és termékeny politikai vita lett online.

Úgy tűnik, hogy a tűzjelző a szél után Mass Effect: Andromeda játékmenet tervezője, Manveer Heir és Deus Ex: Emberi forradalom Andre Vu márkaigazgatója egymásnak volt a Twitteren. A teljes beszélgetés megtalálható a Twitteren, de én is megragadtam az alábbi beszélgetést.


(A teljes beszélgetés képernyőfelvételét megismertették, hogy tartalmazzák azokat a tweeteket, amelyek nem jelennek meg a Manveer Heir "teljes beszélgetés" állításában)

@manveerheir kapok pontot, de soha nem használjuk a BLM-et, nem hivatkozunk 2-re a világban jelenleg zajló problémákra. Ne próbálja meg szétszórni a gyűlöletet

- Andre Vu (@GeneralVu) 2016. augusztus 3.

Amint az világosan látszik, a két fél közötti érv már jó ideje megmaradt, mielőtt végül elhallgatná. Ha a beszélgetés TL-jét akarja, akkor DR lényegében az alábbiakra forralódott:

  • Manveer Heir: "Elfogadod a Black Lives Matter-et!"
  • Andre Vu: "Nem, nem vagyunk. Ez egy szerencsétlen véletlen."

Akár hiszed a Black Lives Matter vagy az Andre Vu történetének erőfeszítéseit, egy dolog biztos: a szlogen szembetűnő hasonlóságot mutat. Ez azonban szükségszerűen arra a következtetésre vezet, hogy az Eidos Interactive a közelmúlt politikai eseményén játszott? Nem egy hosszú lövés.


Egy kis mélyebb ásás

Miközben kísértés lenne, hogy higgyem a Manve aggodalmainak integritását illetően, az Eidos Interactive hírnevének eltörlésére való hajlandósága kicsit túlságosan izgatott. Az a személy, aki azt állítja, hogy tudatában van annak, hogy mit jelenthet mások számára, úgy tűnik, hogy a Manveer nyilvánvaló tudatlansággal rendelkezik arról, hogy mit tehet az Andre Vu számára:

@manveerheir mit keresek itt, terjessze a gyűlöletet?

- Andre Vu (@GeneralVu) 2016. augusztus 3.

Ez az Andrei hozzászólás azt mutatja, hogy az ember valóban megérti, milyen következményekkel járhat az ilyen merész állítás. Bár nem tudom, hogy a Manveer valóban úgy véli, hogy a jobb oldalon van, a politikusan feltöltött beszélgetéssel kapcsolatos érvelés csak a bajba kerülhet. Végtére is, ez nem lenne az első alkalom, hogy a Twitter előfizetők virtuális "csőcseléket" alakítottak ki, miután találkoztak valakivel, aki megbánhatatlan.

Az emberiség megosztott ellentmondásokkal szembesült a múltban ...

Míg néhányan azt hiszik, hogy ez az első sztrájk Deus Ex: Az emberiség megosztott, a játékot a témákkal korábban támadták meg. Ban ben Az emberiség megosztott utalunk a "Mechanikus Apartheid" -re, és a kérdés, amely a fődarabpontként létezik, mivel a bővített személyeket elkülönítik azoktól, akik nem.

Tavaly Giles Matouba - az igazgató Az emberiség megosztott - átvette a GamerGate reddit fórumot, a KotakuinAction-t, hogy elmagyarázza a "Mechanikus Apartheid" kifejezés választását a következő bejegyzésben:

Szia KiA

Sajnálom, hogy az írást és a furcsa szintaxist, az angol nem az anyanyelvem.

Gilles Matouba vagyok, és van egy véletlen esélyed, hogy tudsz engem. Mégis, egy veterán francia játékfejlesztő vagyok, aki 15 éves tapasztalattal rendelkezik az iparágban. Többnyire Ubisoft és Eidos Montreal.

2014 szeptemberéig a DXMD játékigazgatója voltam az Eidos Montrealban.

3 évvel ezelőtt Andre Vu, a DX franchise márkaigazgatója, és a „Mechanikus apartheid” kifejezést alkottam.

A dolog ... Fekete vagyok (& Francia...). És Andre ázsiai (és francia).

Amikor úgy döntöttünk, hogy all-in megyünk, hogy Adam Jensen-t, egy bővítettet nyújtsuk, egy olyan világban, amely agresszív módon szegregálta a saját fajtáját, valójában akartuk, hogy a közönségünknek valami különlegeset ajánljunk. Valami, ami szoros és nagyon személyes volt számunkra: A két világ és 2 identitás közötti szakadás tapasztalata. Augs, amely a non-augs "nagybátyja" -nak hívja Önt, mindig nem biztonságos, amikor körül van, mindig mélyen megijedt, vagy a mechanikus tested megalázza.

Valahogy ez volt a saját egyéni történetünk ... Szeretnénk megosztani a saját élettapasztalatunk egy kis részét (természetesen szuper drámai szinten), mint látható kisebbségek az előítéletek világában, amelyek néha nem igazán megfelelnek számunkra.

Dél-Afrika, Izrael, még a brasil, a francia és az amerikai gettók, valamint a falakhoz fűződő országok hivatkozását is használtuk annak érdekében, hogy saját népességének egy részét elválasszák. Úgy értettük. Ez fontos számunkra, hogy ne hasonlítsuk össze ezeket az analógiákat. ELŐTT DEUS EX.

A Deus Ex egy nagyon érett és átgondolt franchise, amely a játékosokat alapvető kérdésekre és megfontolásokra kívánja összpontosítani: hatalom, ellenőrzés, faj, tudomány, szociológia, szingularitás stb.

A rasszizmus emberi természetünk sötét része, és ezt a témát akartuk kezelni. Különösen fontos volt számomra, hogy ezt kezeljem.

Szóval szomorú és dühös, hogy ezek a tudatlan emberek csak azt állítják, hogy mindenki a játék mögött rosszul lelkes, hülye, és ami még fontosabb számomra, hogy mindannyian fehérek. (Számukra devs == fehér, játékosok == fehér)

Amit ezek a bloggerek és a tweeterek nekem tettek nekem, túlmutatnak a puszta sértéseken: rontottak engem, és szó szerint töröltem az identitásomat fekete fejlesztőként, és mint fekete alkotót, aki csak egy darabot akart megosztani magával ezzel a játékkal.

Szeretném, ha rosszul érzik magukat. Bárcsak megengedhetnék, hogy bocsánatot kérjenek a hamis hamis feltevéseikről és vádjaikról. Elnézést kérni az összes Quebec-i embertől, akik keményen dolgoztak évekig, hogy ez a játék megtörténjen. De mivel nincsenek gerincük, nincs szégyenük és önbecsülésük, egyszerűen csak figyelmen kívül hagyják ezt a posztot (ismét elutasítják a hangomat, a legitimitást és az identitást), és legjobban egy másik AAA célpontra lépnek, hogy megdobják a frissen leereszkedett szart.

Nem érdemelnek senkit. Nem érdemlik meg az iparunkat, a játékokat és az odaadásunkat. Ők undorítanak.

TL: DR ázsiai srác és fekete srác jött létre a Mechanical Apartheid kifejezéssel 3 évvel ezelőtt. A fekete srác nem örül az SJW szar twetjeinek, és ki akarja hívni őket, és kiáltani a hülyeségüket. A fekete srác nem a pajzsuk.

- Gilles Matouba a Reddit-en keresztül

Míg GamerGate egy rossz rap-ot kapott a múltban, nem tűnik meglepőnek számomra - mint riporter, aki gyakran vitákkal foglalkozik -, hogy Giles a GG fórumára venne, hogy megvitassa a kérdést. Csak úgy tűnik, helyénvaló, figyelembe véve azt a tényt, hogy a nyilatkozat nem tűnik elismerőnek a GamerGate közösségen kívül, kivéve a kisebb weboldalakon.

Ahogy Matouba azt állítja, túlzott mítosz van, hogy a játéktársaságok többsége kizárólag fehér személyzetből áll - hasonlóan ahhoz, hogy a játékosok többsége állítólag egyenesen fehér férfi. Bár számos oka van annak, hogy ez a koncepció létezik, kétségtelenül fájdalmas a játék a kisebbségek számára, mivel úgy tűnik, hogy minden olyan csapat, amely nemcsak a kisebbségekből áll, nem engedélyezi a politikai kérdésekkel foglalkozó játék kifejlesztését. Végtére is, mind a Vu, mind a Matouba kisebbségek a legfelső pozícióban a cím irányába.

Figyelembe véve azt a tényt, hogy Giles Matouba - egy fekete ember - legismertebb együttműködője Deus Ex címmel megkérdőjelezi a Manveer Heir szándékait. Ez az információ úgy tűnik, mintha Heir megpróbálna tönkretenni Az emberiség megosztott kiadás előtt. Ugyanakkor adom az örököst a kétségből, és feltételezi, hogy nem tudta ezt, amikor először tette az első csipetét.

RR-sama's Take

Vegyünk egy pillanatot, hogy elkülönítsük magunkat a Fekete Életből - egy pillanatig. Nem szokatlan, hogy bármelyik csoport a "_____ Lives Matter" -et használják szlogenként, még mielőtt a Black Lives Matter elkezdődött. Végtére is, ez egy könnyű lépés a buzzword, amely felhívja a figyelmet egy problémát anélkül, hogy sok nehézség. Vegyük például az LMBT közösség harcát, mint például, és hogy a „homoszexuális” vagy más szexualitás helyett „fekete” szóval ellátott jeleket használják a rendőri akciók elleni tiltakozások során.

Miközben a Google-ban gépeljük be az "Életkérdés" -et, ma csak a Black Lives Matter és a hozzátartozó webhelyeket hozza létre, nincs semmi, ami azt sugallhatja, hogy Az emberiség megosztott főleg a Black Lives Matterre hivatkozik. Még ha igen, ez rossz dolog?

A főhős Az emberiség megosztott egy kibővített ember. Ez a kisebbség részévé tenné, amely a mechanikus apartheid megszüntetésével küzd. Ez viszont a Black Lives Matter-et festené, mint jó srácokat, nem?

Videojátékok, mint művészet és irodalom


Egyrészt a sci-fi-t gyakran használták a mai nap kérdéseinek spekulálására vagy kiemelésére, és arra, hogy ezek hogyan befolyásolhatják a jövőt. Nagyszerű irodalmi művek szerzői, például George Orwell vagy H. G. Wells gyakran fordultak az idejük idejére. Gyakran alkalmazták őket arra, hogy kritizálják, hogy a dolgok hogyan voltak, vagy hogyan lehetnek a jövőben. A játékvezetők és a játékfejlesztők már régóta vágyakoznak arra, hogy a videojátékokat művészeti formában tartsák tiszteletben. Ez különösen igaz olyan videojátékokra, amelyek erős történeteket tartalmaznak.

Feltételezem, hogy Deus Ex: Az emberiség megosztott aktívan rajzolta a párhuzamokat az afrikai apartheidhez vagy a fekete élőlényekhez. Vajon ez jobban nem szolgálná a videojáték-közösséget - beleértve a fejlesztőket is - egészében? Ez azt jelentené Az emberiség megosztott valamit elérne, amit a legtöbb játék nem.

Talán a Manveer Heir-nek egy alsóbbrendűségű komplexja van Tömeghatás 3-as vége?

A lényeg az, hogy ez nem kérdés. Még ha az "Augs Lives Matter" is közvetlen hivatkozás a Black Lives Matterre, akkor azt támogatónak kell tekinteni, ha semmi más. Úgy tűnik, hogy minden média kiugró személyeket alkot, mint a jó srácok, és a főhős az egyik. Ha párhuzamokat akarunk felhívni, a főszereplő a Black Lives Matter része lesz. Ez jó, nem?

Még ha nem is jó dolog, ne forduljunk más játékokhoz, amelyek történelmi eseményeket szereztek? Azt mondani Deus Ex a csoport küzdelme körülbelül annyira pontos, mint azt mondja WATCH_DOGS az Anonymous vagy a valódi világ cselekedeteit osztja fel Call of Duty különböző valós katonai műveleteket alkalmaz.

Ez egy furcsa javaslat a legjobb esetben, és őszintén szólva van még sok problémás videojáték, amely zavaró üzenetekkel rendelkezik, és kritizálhatod, ha tényleg kénytelenek vagyunk.

De ez elég az elemzésemből. Mi van veled, az olvasóval? Gondolod, hogy ez az Eidos szörnyű kísérlete, hogy profitáljon a Black Lives Matter küzdelmeiből? Szerinted ez véletlen vagy nem szándékos? Hagyja véleményét az alábbi megjegyzések részben!