Tartalom
A Trion Worlds nagy döntést hozott a turn-based stratégiai játék 2. évadjával Atlas Reactor. Néhány nappal ezelőtt úgy tűnik, hogy a játék minden funkciója szabadon játszható. Ezenkívül új szabadúszó és játékmód került bevezetésre.
Atlas Reactor egy turn-based, player versus player, csapat taktikai játék. Minden forduló időzített, így a játékos döntései gyors tempójúak, még akkor is, ha elég alapos taktikai opciók vannak. Ha láttad, hogy a T-Rex a Jeep jelenetet kergeti Jurassic Park, azt gondoltad: "Azt hiszem, szeretnék játszani egy sakkjátékot a Jeep hátulján." - lehet, hogy ez a játék.
Mindenesetre most szabadon játszhat, így nincs ok arra, hogy ne ellenőrizze. Létrehoztak egy új játékon belüli valutát (Flux), amelyet a célok és a PvPing teljesítésével szereztek meg, majd a játékosok ki- és szabadúszó kiválasztására fordítják. Úgy tűnik, hogy mindegyiknek van egy Flux-ára, ami valóban lehetővé teszi a játék teljes feloldását anélkül, hogy egy pókert kellene költenie.
Úgy tűnik, a közösség elégedett az új rendszerrel. Az eredetileg megvásárolt veterán játékosok Atlas Reactor az új fejlesztés kompenzálására zsírköteget kaptak. Az új játékosok hullámai kiegyenlítették a PvP-sorokat, és fokozták a játék Steam-értékelését.
Összességében ez egy okos lépés Trion világok. A játék nagyon jó minőségű, szabadon játszható címmel (nincs megjegyzés a fizetésért). A harci rendszer érdekes, stratégiai és különböző. Az új előrehaladási rendszernek van értelme, még akkor is, ha jelenleg egy pár ütés van. A stúdió többször is összekeverte ezt a címet az üzleti modellben, és hogy a jelenlegi verzió valóban annyira különbözik-e, mint korábbi állapotai, pozitív PR-nyomást szerzett, amely a játékos alapját infundálja.
De hogyan tartják a Trion Worlds figyelmünket?
Az új Szabadúszó, Brynn hozzáadásával is bejelentették, hogy egy másik 10 héten belül kerül bevezetésre. Számos új játékmód is hozzáadódik, és a javítások igen gyakoriak.
Nem úgy tűnik, hogy a játékosok új tartalmak hiányában maradnak, és az érdekes és mélyreható harc minden bizonnyal az oka annak, hogy maradjon. Állandó mikro tranzakciós nyomás van, de a szabadon játszható játék nem rendelkezik ezzel?
Ehelyett azt hiszem Atlas Reactor a történet és a haladás tekintetében. Persze, el lehet olvasni az összes szabadúszó bioszámát, és összeállíthatsz egy kis történetet, de ahhoz, hogy az átlagos játékosot befektessétek, sokkal többet fog tenni.
Vegyél egy leckét a nagy testvéredtől Overwatch, egy kis történet elengedhetetlen még a lobbizott harci játékokhoz is, különösen akkor, ha a fő rajz a karakterei. Nincs szükség arra, hogy a teljes költségvetést nagy CGI-filmekre dobja, csak a szöveges alapú erőfeszítésekre, hogy bevonja a játékosokat az Atlas Reactor karaktereibe és környezetébe. Kérlek, adj nekem valamit.
A Flux használata takaró progresszió eszközként egy unalmas megoldás. A karakterek tapasztalatot szereznek, és feloldják a funkciókat, de ismét nincs semmi rettenetes kapcsolat ezzel a rendszerrel. Egy kicsit több erőfeszítés a progresszió kialakításában messze járna a játékosok elkötelezettségének fenntartásában csak egy további dolog feloldása kedvenc szabadúszóként.
Csak az idő fogja megmondani, hogy ez a push tartós hatással lesz az új F2P-re Atlas Reactor. Trion világok durva hírnevét fejezi ki a szabadon játszható címek kezelésével kapcsolatban, beleértve a kérdéses lépéseket is Archeage a készpénzes bolt, amely az MMORPG gazdaságának lerombolását eredményezte. Remélhetőleg megtanulták a hibáikat, és egészséges F2P címet fognak tartani rajongóinak.
Szerinted ez egy lépés volt az Atlas Reactor helyes irányába? Szerinted a közösség élénk marad? Vagy elpusztul a hype után?