Tartalom
Végül, Final Fantasy XVA legutóbbi bejegyzés a jól ismert franchise-ban a PlayStation 4 és az Xbox One számára elérhető. Ez egy olyan játék, amit sokan túl sokáig vártunk, és most már elérjük. Miután egy darabig játszottál a játékban - és élvezte azt, hogy sokan élvezik, a társszerzőnk arra a következtetésre jutott, hogy méltó részlet a Végső fantázia sorozat.
Azonban ez nem az egyik legjobb Végső fantázia játékokat. A játékban vannak más játékok is Végső fantázia sorozat, amely mesterművek. Ezek közé tartoznak a fővonal címei, valamint a franchise-ből származó spin-off-ok.
Ebben a listában megnézzük öt Végső fantázia azok a címek, amelyek jobbak (és talán segítettek) Final Fantasy XV, minden konzolból és minden eredetből - és nincsenek külön sorrendben.
Figyelem: Előfordulhat, hogy az alábbi bekezdésekben megtalálhatók az FFXV-re vonatkozó spoilerek. Ha teljesen el akarsz maradni a sötétben a Final Fantasy XV-en, amíg nem volt lehetőséged játszani, óvatosan futj!
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI talán a legjobb játék a franchise-ban és a klasszikus JRPG műfaj csúcsán. Az SNES trilógia végső részletét, Final Fantasy VI minden elemében kiemelkedik, a történettől a játékmenetig. Ez egy tiszta, zavartalan japán szerepjáték. Kerekes harc, érdekes és meglepő telek, kedves, mély karakterek és még sok más.
A története Final Fantasy VI A The Replicants, a Gestahl Birodalom ellen küzdő csoport, melyet Gestahl császár és Kefka Palazzo vezet, a sorozat legjobb gazembere (sajnálom Sephiroth). A játékban a legtöbb játszható karakter szerepel FF játék, mindegyik egyedi képességekkel és tulajdonságokkal rendelkezik. A cím a játéktörténet egyik legemlékezetesebb pillanata: az operaház.
Végül, Final Fantasy XV Az antagonisták, a Niflheimi Birodalom sok hasonlóságot mutatnak a gesztahi birodalommal. Mindkettőik fejlettebbek, mint a többi nemzet a saját világukban, és mindketten Magical Technology-t vagy Magitek-t használnak. Szóval, biztosan azt mondhatjuk, hogy a Final Fantasy VI-nak valamilyen befolyása volt a Final Fantasy XV-re.
Final Fantasy Taktika
Habár Final Fantasy Taktika a franchise nem főcímének minősül, és stratégiai játék a forduló alapú RPG helyett, nemcsak a legjobb taktikai-RPG címek egyikének tekintik, hanem az egyik legjobbat is. Végső fantázia valaha készült bejegyzések.
Ez a spin-off sorozat ez a sorozat összes jellemző elemét veszi figyelembe Végső fantázia, mint a szörnyek, a munkahelyek és a légkör, és bemutatja őket egy taktikai szerepjáték címben. Először megjelent az eredeti PlayStation, majd a PSP továbbfejlesztett portjaként, a felirattal Az oroszlánok háborúja.
A története Final Fantasy Taktika az Ivalice-ban, a háború, a politikai intrika, a vallási kultuszok és a hamis áldozatok által szakított világban zajlik. A főszereplő egy Ramza Beoulve nevű fiatal nemes, aki a földet elpusztító összes végzetes esemény mögött baljós cselekményt fedez fel. A játék egyik legbonyolultabb és legsötétebb története Végső fantázia.
Olyan témák kezelése, mint a halálosztály-diszkrimináció és a háborús szenvedések, Final Fantasy Taktika rendkívül relatíbilis módon beszél a valóságos kérdésekről. Ezenkívül több tucat karaktert, alterületet és érdekes, háromdimenziós kapcsolatokat is tartalmaz, amelyek hatalmas mennyiségű mélységet adnak a háttérstílushoz.
Final Fantasy XV úgy tűnik, hogy egy kis sötét hangulatot is elfogadott Final Fantasy Taktika. A megközelítés azonban teljesen más. Noctis és barátai vidám csoportok, akik úgy vélik, hogy az utazás jobb, mint a rendeltetési hely, és kihasználja a legtöbbet, mind a nagy, mind a kis pillanatokat. Ezzel ellentétben Ramzának nem lehet pihenő pillanata, és az események FF: Taktika szétzúzza a lelkét.
Final Fantasy IX
Final Fantasy IX az eredeti PlayStation franchise-jának utolsó fejezete volt, és a sorozatok visszatérése középkori, fantasztikus környezetbe került az előző két részlet után a modern, steampunk világokban.
Hironobu Sakaguchi, a Végső fantázia, különösen szereti FF IX és kijelentette, hogy ez volt az eredeti víziója a sorozat egészének.
Final Fantasy IX elmeséli a Zidane Tribal varázslatos mesét és a Garnet von Alexandros hercegnőt. A történet, mint sok JRPG, egy egyszerű céllal kezdődik: elhagyja Alexandriát a szomszédos Lindblum királysághoz. A kis utazás során Garnet a Dagger-ra változtatja a nevét, összekeveredik a falusiakkal, és megtanulja őket. Mindazonáltal mindent megváltozik, amikor Lindblumba kerülnek, és megtudják, hogy anyja, Brahne királynő megtámadta a földet ...
Ráadásul a kristályok mindkettőben nagyon fontosak Final Fantasy IX és XV. Ban ben FF IXA Crystal World az élet eredete, és tartalmazza a bolygó emlékeit. Ban ben FF XVLucis rendelkezik a világ utolsó ismert kristályával, és ez a fő oka a Niflheim inváziójának.
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts spin-off-ként jött létre Végső fantázia, egy crossover a szerepjáték franchise és a Disney között. Az eredeti után Kingdom Hearts, saját franchise-ként fejlődött, ugyanúgy Személy tette.
Az első cím nagy meglepetés volt, színes stílusokkal, inspiráló, szép történetgel és eredeti játékszerészrel. Azonban, Kingdom Hearts II több szempontból kiemeltnek tekintik.
Egy évvel az első játék eseményei után kerül sor Kingdom Hearts: Memória lánc, a GameBoy Advance címének címe Kingdom Hearts II bővül a már megfordult (mégis lenyűgöző) történeten, új világokat, új karaktereket adva a Disney-től és Végső fantázia, különböző alploták és még sok más.
Amikor Final Fantasy XV először kiderült, mint Final Fantasy Versus XIII, a játékmenet közvetlen fejlődése volt Kingdom Hearts ' rendszer. Tíz év és sok demó után az FFXV most már nagyon más játék, de még mindig hasonlít néhány hasonlóságra Kingdom Hearts ' harci rendszer.
Final Fantasy XII
Végül van Final Fantasy XII, a leginkább alulértékelt cím az egészben Végső fantázia franchise. Ez egy hibás játék, biztos, hogy csökkenő történetgel egy pár jelentéktelen, kevésbé láthatatlan főszereplő és egy MMO-ish elleni küzdelem, amely nem győzte meg a mag-játékosok dedikált csoportját. Meglepő módon ugyanez a harci rendszer pontosan az, amiért a játékosok hatalmas kiterjesztése szereti a játékot. Valójában a harcrendszer a fő jellemzője, amely megkülönbözteti egymástól Végső fantázia játékok - és mi teszi rendkívül addiktívnak.
Miért?
Mert Final Fantasy XII az első nem online fő Végső fantázia játék lényeges változásokat vezetnek be az alapjátékba, mint a gambits (automatikus minták), a valós idejű csaták, a licencrendszer, és így tovább. Ez nagyon emlékeztet Final Fantasy XVegy olyan játék, amely a leginkább elválasztja a hagyományos forduló alapú harcrendszert, és a franchise ismert.
Final Fantasy XII az Ivalice-ban is megtörténik, és sok hasonlóságot oszt meg Final Fantasy: Taktika. Mindkét történet a háború sújtotta nemzetek körül forog, főként az emberekre összpontosít és gazdag és összetett a mesemondásban. Az Ivalice egy szélesebb, modernebb és fejlettebb környezetben történő megismétlése volt az egyik nagy ok, amiért a játékosok szerelmesek voltak a játékba.
---
Mint látható, sok van Végső fantázia olyan játékok, amelyek megérdemlik, ha a sorozat rajongója vagy csak elkezd! A fő vonal Végső fantázia A játékok rendkívül jóak, de vannak olyan spin-off-ok (és más sorozat, amelyek a sorozat részeit megosztják), amelyek különböző (és néha sötét) ötleteket kezelnek a játék, a beállítások és a történetsorokban.
És amíg Final Fantasy XV egy nagyszerű és csodálatos játék, amit feltétlenül érdemes megnézni, nem tudta elérni a franchise csúcsát egyszerűen azért, mert a verseny olyan erős volt és jó.
Szóval, mit gondolsz ezekről a játékokról a Final Fantasy franchise-ban? Vajon jobbak a Final Fantasy XV-nél? Mondja el nekünk az alábbi megjegyzéseket!