Atelier Firis & kettőspont; A titokzatos utazás áttekintése alkimista

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 7 Április 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
Atelier Firis & kettőspont; A titokzatos utazás áttekintése alkimista - Játékok
Atelier Firis & kettőspont; A titokzatos utazás áttekintése alkimista - Játékok

Tartalom

A Műterem A sorozat már 20 éve rázkódik, és a sorozatban csaknem annyi fővonal-játék van, mint az évek óta. Sok rajongó írná le a sorozatot olyan ravaszkodó RPG-knek, amelyekben aranyos lányok csinálnak egy nehéz dologot, és ez pontosan az, amit találni fog Atelier Firis: A titokzatos utazás alkimista.


Atelier Firis a második a "Rejtélyes"bejegyzések a Műterem sorozat, az első a tavalyi év Atelier Sophie: A titokzatos könyv alkimista. A két játék vékonyan csatlakozik, de nem szükséges lejátszani Sophie mielőtt Firisba merülne, bár az előbbiek rajongói örömmel látják, hogy Sophie és Pachta jelen vannak.

A GUST fejlesztő úgy tűnik, hogy elhagyja a módját, hogy minden egyes Műterem játék egy új élményt önmagában. A kézműves, a harci és a feltáró rendszerek mindegyike egy-egy bejegyzésből változik. Atelier Firis egy nagy új funkciót hoz létre, amely nem látható a hosszú távú sorozatban: nyílt világkutatás.

Egy nagy világ van ott

A nyílt világ felfedezésével együtt az a képesség, hogy manuálisan gyűjtsük össze az alkímiai anyagokat a terepen, amit gyakran csinálsz. De van még ennél a játéknál, mint a növények körbejárása és összegyűjtése.


A játékosok a Firis Mistlud gyeplőit veszik át, amikor elhagyja a földalatti bányavárosát, és utazik, hogy engedélyezett alkimikává váljon. Nem akar többet, mint hogy szabadon éljen az Ertona falu határain kívül, és az egyetlen módja annak, hogy elérje ezt az álmot, hogy engedélyezett alkimikává váljon, hogy bizonyítsa a családjának, hogy képes állni a saját két lábára.

A telek Atelier Firis egyszerű és könnyed, mint a legtöbb egyéb játék a sorozatban. Az átfogó cél egyszerű, de a telek mégis a legnagyobb és legnyitottabb Atelier játékot teszi lehetővé. Firisnak 365 napja van attól az időponttól kezdve, amikor elhagyja Ertonát, hogy átadja az alkimista vizsgát, és 365 napon belül sokat kell tennie.


A játék nyitott világa nagyon ambiciózus az alacsonyabb költségvetésű JRPG számára. A világ nem csak tele van csomópontokkal. A saját bajukkal rendelkező NPC-ket a vadonban és a városokban vándorolhatják. Kiválaszthatja, hogy időt szánjon arra, hogy segítsen nekik, és pénzt, tárgyakat vagy ötletpontokat kapjon az új receptek megtanulásához az erőfeszítés nélkül.

Maguk a városok tágasak, de sajnálatosan kopárak. Az NPC-ket megszórják és szolgálják a céljukat, de távolról érzik magukat. A nap folyamán látni fogsz egy számot minden városról, ahová vándorolsz, de ha egyszer éjszaka esik, könnyedén el tudsz hibázni minden városban, egy szellemvárosban. Nem ritka, hogy egyszerűen csak sétálgasson és összegyűjti az Atelier sátorba, és aludjon, hogy a nappali gyorsabb legyen, csak azért, hogy egy küldetésbe tudjon fordulni.

A játék időrendszeréről beszélve, az utazás során az időjárás változásait találja meg. Az alapértelmezett "napsütéses" időjárás mellett az eső és a köd olyan rossz időjárás, amely befolyásolja azt, amit összegyűjthet, vagy milyen jól láthatja (beleértve a minimap ködképződést is). Az időjárási rendszer a nyitott világ kedvező kiegészítője, amely olyan nagy, mint a ritka.

Mennyire nagy és üres (sans csomópontok és szörnyek) a világ, egyértelmű, hogy GUST még nem alakított ki nyitott világot. Minden úgy érzi, nagyon nagy, és van egy tonna felfedezni, de vannak gyakori pop-inek és lassulások, amelyek egy kicsit zavaróak lehetnek. Nem tudsz segíteni, de észreveszed ezeket a problémákat, mivel a világ nagy része csak terep és csomópontok - tényleg nem kell sokat nézni, kivéve azokat a fákat, amelyek a semmiből 20 méterre vannak. Ez azt jelentette, hogy küzdelem, hogy nem akarjuk látni, mi van a következő kanyarban. Vannak olyan anyagok, amelyek megtalálhatók és küldetések várhatók!

Alkímia, harc és határidő

Ha ismeri Atelier Sophieaz alkímia rendszere otthon érezheti magát a rendszerben található rendszerrel Firis. Ez ugyanaz a rendszer, amely még finomabb, és harangok és sípok, és teljesen addiktív.

Nem vagyok biztos benne, hogy mennyi időt töltöttem, hogy pontosan a megfelelő tulajdonságokat és hatásokat szerezzem bizonyos berendezésekre, de az összeget valószínűleg "túl soknak" összegezném.

A játék alkímiai rendszere az igazi húzás. Persze, van egy nagy nyitott világ. Persze, vannak szörnyek harcolni és az NPC-k találkozni. De a kézművesség túlságosan szórakoztató, és ez a küldetés befejezésének elsődleges forrása és a berendezések növekedése azt jelenti, hogy sokat fogsz csinálni.

Mint említettük Atelier Firis van egy határideje, és minden egyes elem, amivel kézműves időt vesz igénybe, hogy teljes legyen - és őszintén szólva ez úgy hangzik, mint egy nagyobb üzlet, mint amiatt, hogy a 365 napos határidő rendkívül nagylelkű. Több mint elég ideje van ahhoz, hogy felfedezhesse, engedélyezett alkimikává váljon, és kézműves legyen a szíved tartalmára. Miután befejezte a játékot, megszűnik a határidő, és akkor tényleg tudod, hogy mindent el akarsz szállítani.

A harc nagyon egyszerű. Ebben a sorozatban a fő hangsúly soha nem a harc, és mindig megmutatja. Itt nem különbözik, a csaták többnyire egyenesek, és nem minden érdekesek. Az igazi húzás erre a játékra az alkímia, a nyílt világ, és mennyire aranyos ez. A csaták csak egy eszköz a végére Atelier Firis.

Annyira aranyos, hogy fáj

Biztos vagyok benne, hogy megemlítettem aranyos lányokat, akik csinos dolgokat csináltak a felülvizsgálat elején. Jobb, ha van, mert ez az egész jellemzés, amellyel együtt fogsz jönni Atelier Firis.

Mint a legtöbb GUST ajánlatnál, Firis egy egyszerű játék, amely teljesen sztereotípiás anime személyiségvonzatokkal rendelkezik, amelyeket csak a leginkább elhízottak tudtak emlékezetesnek vagy távolról jól megírtnak. Sokan közülük 11/10 a cuteness osztályban és 0/10 az emlékezetes osztályban. Még azok a karakterek is, amelyeket nem lehet cutesy-nek nevezni, olyan összetettek, mint a karton. A játék írása eléggé az, amit elvár.

Azok, akik jobban kedvelik a japán hangot, rendelkeznek ezzel a lehetőséggel, de Firis hangja annyira magas, hogy a csinostól a rácsig terjedő gyakoriságnál gyakrabban megy, mint amilyennek tetszik. Soha nem nézek és nem játszanak le angol nyelveket, ha van egy lehetőség, de komolyan gondoltam Atelier Firis egyszerűen azért, mert a főszereplő hangja lényegében egy magas hangulatú félbevágás. Ez tényleg mond valamit.

A legtöbb GUST törekvéshez hasonlóan a játék karaktermodelljei olyan közel vannak a párosított művéhez, amennyit csak tudnak. Jól néz ki, hogy milyenek, és ez egy óriási plusz, amikor annyi jelmezet kinyit. A jelmezek mind formát, mind funkciót nyújtanak - jól néznek ki, és sok bónuszt kínálnak a Firisnak és a pártjának. Minden új jelmez egy élvezet, még akkor is, ha a stat bónuszokhoz inkább egy bizonyos ruhát szeretne.

Hibás, de szilárd

Bár ez egyáltalán nem tökéletes, Atelier Firis: Az alkimista és a titokzatos utazás pontosan azt teszi, amit csinál: egy aranyos nyílt világ alkímiai RPG.

GUST továbbra is próbál új dolgokat és néhány módon Atelier Firis egy lépés a helyes irányba, különösen a nyitott világgal. Lehet, hogy nem tökéletes, de anélkül, hogy a játék kevésbé szórakoztató lenne. Az új elemek feltárása és felfedezése szórakoztató, aki gondolta volna.

A tényleges alkímia-rendszer abszolút öröm, hogy játszhat, és könnyen válhat masszív időszívóvá mindenkinek, aki bármilyen játékban dolgozik.A finomítások vége Sophierendszere nagyon szükséges volt. Örülök, hogy megragadtam és javultam rajta, mert az "átlag felett" és "egyenesen csodálatos" volt itt Firis.

Bárki, aki komoly vagy masszív RPG-t keres, valószínűleg nem fog itt szórakozni, különösen az egész játékot illetően, és hogy a barebonok a tényleges nyílt világot tükrözik - de ha egy ravasz RPG-t szeretne, akkor nem most sokkal jobb. Az összegyűjtött anyagok mennyisége között szintetizálható tárgyak, Atelier sátor testreszabása és jelmezek, hogy rengeteg összegyűjtés és varázsa legyen ebben a játékban.

Műterem a következő évben újabb iterációt fog látni, ahogy minden évben. Remélhetőleg GUST javul az első nyílt világ kiránduláson, és magában foglalja azt is, hogy mi lehet a legjobban a legjobban feldolgozó rendszer a harmadik helyen Rejtélyes játszma, meccs. Csak várnunk kell.

Nyilvánosságra hozatal: A Writer ingyenesen átnézte ezt a játékot a kiadótól.

Értékelésünk 7 Az Atelier Firis a GUST első próbája egy nyitott világban, és tisztességesen csinálják, de az igazi húzás a játék összetett alkímiai rendszerében rejlik. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk