Asta Online és vastagbél; az ázsiai F2P WoW, amit meg kell próbálni

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 19 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Asta Online és vastagbél; az ázsiai F2P WoW, amit meg kell próbálni - Játékok
Asta Online és vastagbél; az ázsiai F2P WoW, amit meg kell próbálni - Játékok

Tartalom

Sokszor az év során játék közben World of Warcraft, Elolvastam a sértéseket a játékosoktól, akik azt kérdezik, hogy Blizzard visszajátszik-e World of Warcraft (WoW) modernebb motorral, vagy egy olyan verzióval, amely a klasszikusról szól Azta.


Amíg az mmorpg.com-on voltam, egy új MMO-ról láttam egy hirdetést, amely béta volt. A Polygon játékok által kifejlesztett játék 2010 óta fejlődik. 2015-ben az Asta online kiadója bejelentette, hogy leállítja a játékot. Ekkor vette át a Webzen, és úgy döntött, hogy új életet kaphat, és újjászülethet a nyugati közönség számára. Március elején Asta Online nyílt béta. Jelenleg a Polygon tervei szerint egy ilyen tartalmú javítás érhető el az áprilisban, amikor a játék végül teljes kibocsátással jár a nyáron a bővítési tartalommal is.

Ami a játékot illeti, Asta Online A világ a buddhista és az ázsiai mitológiákon alapul. Ez egy két világ története, melyet az istenekkel folytatott nagy csatában osztottak meg. Asu az életet képviseli, és Ora a halottakat képviseli. A maximális szint jelenleg 50-es szintre van állítva. Az osztályokat harcos 2hand dps / tank, healer / dps. Ha csak az Ora oldalán van, csak mágus elemi görgő és lélekgörgő lehet. Érdekes módon, a mágus az egyetlen olyan osztály, amely különálló varázslatokkal rendelkezik, amelyek alapján létrehozza a mágusot. Az íjászok olyan szakemberek, akik lopakodó képességekkel rendelkeznek. Végül, a gazember osztály a klasszikus lopakodó közelharci szakember.



gameplay

A játékmenet leginkább hasonló Azta mert a lapok célzását használja, de a karakterek testreszabásakor jelentős különbség van. A játékosok testreszabhatják azokat az attribútumokat, amilyeneket szeretnek, hol Azta automatikusan történik. A játéknak speciális passzívjait is meghívja, amelyek nagymértékben javíthatják a támadó és védekező képességek különböző aspektusait. Ezeket a passzívokat az év jelei képviselik, mint például az Ox, Tiger, Dragon, stb.

Vannak fő szakmák és szakmák. Két fő szakma lehet, mint például a fegyver kovács, a szabás és a páncélszem. Vannak olyan szakmák is, mint a kincsvadászat, a halászat és a fejvadászat.


Nincsenek rep-napilapok. Ehelyett van egy jutalom az elért eredményekért és a küldetés, melyet „hírnévnek” nevezhetünk. Ahogy a hírneve növekszik, különböző jutalmak és címek kaphatók. Végső soron az utolsó két sor egy erős fegyveres darabot ad az osztályának és egy egyedülálló fegyvernek, bár melyik fegyver véletlenszerű. Szóval, várjuk, hogy vegyenek részt a kereskedésben másokkal, hogy megkapják, amire szüksége van.

Történeti küldetések és rendszeres küldetések vannak az egész világon. Ismételhető és nyilvános küldetések vannak. A nyilvános küldetések jutalmazzák azokat a legjobb játékosokat, akiknek a kárai 20% -kal járultak hozzá a küldetés befejezéséhez. A jutalom az a tapasztalat, a token pénznem, amit Tai tokeneknek neveznek, és esélye a felszerelésre. A játékjelek különösen fontosak a játék végén. Ha egy játékos elég Tai-tokeneket szerezhet be, akkor a rendszeres dungeon-hajtóművel összehasonlítva nagyon erőteljes játékszerkezetet vásárolhat.

Jelenleg három támadás van. Az egyik a megismételhető esemény, amely a szintek zárójelek alapján elérhető. Ez az esemény jutalmazza a hírnevet és a köveket. Fokozza a köveket a fegyverek károsodásának fokozására.

A másik két támadás az 50-es szintekre vonatkozik. Ezek a támadások rettegéses eszközöket és rendkívül ritka fegyvereket, és darabokat dobnak.

Játékos és a játékos képességei

A PVP-vel kapcsolatban számos módja van:

  • 1v1 aréna ugyanazon osztályok között
  • 5v5 csapat aréna (még nincs engedélyezve)
  • 10v10 csatatér
  • Változás a futballon
  • Készítsen és tartsa meg a stílusos csatatéröt 5 ponttal és főnökkel, amit meg lehet ölni, hogy több pontot szerezzen
  • A világ PVP csak a végső játékterületeken érhető el
  • A hatalmas céh és a céhháború, amely 40v40-et képes befogadni (A céhháború hetente egyszer kerül megrendezésre, és a zárójelek határozzák meg, és mennyire aktívak a céhek a hét folyamán.)

A jó és a rossz

Eddig a játékomban szerzett tapasztalatom Asta Online, Rendkívül addiktívnak tartom. Az íjász osztályban kezdtem. A hatalom érzése növekszik, amikor jobb felszerelést kaptam, és sikeresen elvarázsoltam a fegyvereimet. A lokalizáció még mindig folyamatban van. Egy dolog, amit mondhatok, sok dungeonnal rendelkeznek.

Néhány főnök harc rendkívül kihívást jelent. Jelenleg a játék nem támogatja a kiegészítőket, de figyelembe véve, hogy a figyelmeztető rendszer hogyan áll be a játékba, nem éreztem úgy, hogy semmit sem hiányolok. Ezeknek a börtöneknek jó része nagyon nehéz módú változatokat tartalmaz. Ezek alapvetően öt ember kemény dungeon. Ha azt szeretné, hogy egy börtön, amely keményen szaggatja meg, ez az Ön számára!

Van azonban egy probléma az egyes osztályok, mint a mágusok egyensúlyával, és azon képességükkel, hogy képesek több mobilt egy-egy képességgel tankolni. Webzen a fórumokon kijelentette, hogy ezt a jövőben fogják kezelni.

A játékban a céhrendszer is nagyon érdekes. Minél aktívabb a céh, annál többet szerez mindenki. Hetente egyszer mindenki jutalmazza a bónusz hírnevet és az aranyat, és még többet a hónap végén. Jelenleg egy céhet vezetek, és a jutalmak akár 800-at is elérhetnek hetente.

Tapasztalatom szerint frissítő élmény volt, hogy valamit játszhassunk a klasszikusokkal Azta úgy érzi, de sokkal jobban testreszabja, mint a Azta jelenleg van. Azt hiszem, minden MMO rajongónak meg kell adnia Asta Online próbáld ki, főleg ha fáradt vagy arra, hogy új játékot vársz a játékodból. Asta Online lehet, hogy egy játék, amit hosszú ideig süllyedhet a fogakba.

Értékelésünk 8 Az Asta egy online MMORPG, amely visszaadja a klasszikus WoW érzéseit. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk