Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Játékok
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Játékok

Tartalom

The Assassin’s Creed franchise has gathered a large audience since the original and they just keep growing. Assassin’s Creed III was the best selling game in the United Kingdom in its first week of its release. In October of last year, Ubisoft announced that it was the most pre-ordered game in the developer’s history. Assassin’s Creed IV: Black Flag is receiving just as much hype and is expected to do very well, plus pirates!


Assassin’s Creed IV: Black Flag had a panel at PAX Prime today with the game’s director Ashraf Ismail and Ralph Ineson who plays English pirate captain, Charles Vane. They talked about the design of the environments, cities, and ships plus the cast and characters of Black Flag. They also explained a little of how the gameplay is going to work.

Tervezés

Az Ismail kijelentette, hogy a fejlesztőcsapat hitelességet akart biztosítani ebben Assassin's Creed játszma, meccs. A városokat úgy tervezték, hogy kaotikusan és szórakoztatóan érezzék magukat a játékos számára, ami azt jelenti, hogy az épületek sok spanyol művészeti tulajdonsággal rendelkeznek róluk. Az épületek különböző magasságban épülnek, hogy egyszerre szórakozzanak és kihívást kapjanak. Az Ismail azt mondta, hogy azt akarja, hogy a tervező segítsen a játékosnak, hogy érezze magát a városokon belüli kultúrát, amennyire csak lehet.


A városok tervezésével együtt a hajókra is összpontosítaniuk kellett. A fejlesztőcsapat megpróbálta a hajók minden szempontját helyesnek találni, még a történészekkel való konzultációt is, hogy megmutassa nekik, hogyan működik az egyes hajók a tervezés hitelességének biztosítása érdekében. Minden részletre ezek a hajók az igazi üzlet! A Karib-térség környezetét figyelembe vették a 18. századi hajók vízben való mozgásának tervezésekor, és az Ismail kijelentette, hogy az időjárás elég közel van ahhoz, hogy a játék valósághűvé váljon.

Karakterek

Ezután a panel azokra a szereplőkre összpontosított, akik a karaktereket életre keltik, és Ineson egy pillantást vetett rá, hogyan alakult ki a karakter.


Ineson maga játszik Charles Vane-t, aki azt mondja, hogy a játékban lévő kalózok közül egy halálos és legrosszabb. Vane szereti az erőszakot, és mindent megtesz, hogy mit akar. Mark Bonnar játszik a hírhedt Blackbeard-t, aki Ineson szerint a kalóz félelmet használja az előnyére. Azt mondja, hogy a Blackbeard megpróbálja létrehozni egy személyiséget, hogy megijessze az embereket, így nem kell Charles Vane-t használnia. A főszereplő, Edward Kenway, Matt Ryan által játszott, valaki, aki kihívja az ember gondolkodását a durva és önző viselkedésén. Új életmódot mutat be Fekete zászló.

gameplay

A játékmenet megvitatása során az Ismail kijelentette, hogy a cél az volt, hogy egy olyan játékot készítsen, amely pontos volt a kalózok történetében, vagy a „le- és piszkos” játék, ami valóban történt a karakterekkel. Azt mondta, hogy ez azt jelenti, hogy a legtöbb kalózjátékban nincsenek olyan szörnyű trükkök, mint a deszkák séta vagy a papagájok a kalóz vállán. Az egyik dolog, amellyel közelebb került a játékhoz ahhoz, amit tudunk, mint a kalóz személyiség, kincses térképek.

A játék 11 zónából áll, amelyek mindegyikét 1 erőd védi, és a hajóidat kell használnod, hogy megragadd az erődöket. A hajókon lévő összes fegyver felújítható lesz, és maguk a hajók is. A fegyver kiválasztásakor csak a fegyvert kell megnézni, így nincs szükség nagy méretű fegyver menüre.

A közönség tagja megkérdezte az Ismail-et a játékfelvételben látható jelmezekről. Ezután az Ismail elmagyarázta, hogy amikor a piros zónákba lépsz, a karaktered automatikusan megfordítja a kapucnivalját. Miután eljutott egy helyre, automatikusan elkezdi elindítani a rajtaütést, és a viselt ruha az, amit végül látni fog a kivágott jelenetekben!

A csapat említette a társalkalmazást, amely a játék kiterjesztése, de nem szükséges az alapvető tapasztalatokhoz. Ezzel láthatja a térképet, és valós időben beállíthatja az útvonalpontokat. Az alkalmazás frissítésként frissül.

A történetről

Megváltoztatták, hogy hány és mennyi ideig van jelen a mozi jelenet Assassin Creed IV. Ahelyett, hogy 4 órányi bevágásokra lenne szükség (mint az Assassin Creed III) Fekete zászló ezeknek a jeleneteknek csak körülbelül 2 órája van. De ne aggódj a drámai vágás miatt! Megállapította, hogy ezek a jelenetek sokkal „húsosabbak”, és sokkal inkább „nehézkesek”. Tehát még mindig meg fogjuk kapni a történeteket.

Jó lett volna látni az új játékfelvételeket a panelről, de úgy gondolom, hogy elindulunk, és megnézzük, mit várhatunk Assassins Creed IV: Black Flag. Még mindig türelmesen és izgatottan várom a kiadásukat október 29-én.