Tartalom
Valahol a 6. sorban Edward Kenway kinyit egy búvárharangot. Természetesen használd a búvárkodót a történeti küldetéshez, ahol gyógyszert gyűjthetsz egy roncsolt hajóról, de vannak más célok is a búvárharang számára.
A hajóroncsok a Karib-tengerre irányulnak, kincses ládákkal a bevételért. A megfelelő módon a kincsek nem lesznek könnyűek megragadni, és a tenger alját, valamint a romlott hajókat is meg kell tisztítaniuk.
Hajótörés merülésének keresése
A hajótörések a fő- és mini-térképeken merülési harangszerű alakúak. A helyszínen a hajótörés jellemzően úgy néz ki, mint egy tömeg (vagy árboc vagy más hajórész), amely a vízből kifelé halad egy kék körrel, ahol "dokkolhat".
Ha dokkoló csengője van, a dokkolás után el kell indítania a sorozatot, hogy víz alá menjen, és elkezdje a merülést.
Ez az útmutató az Assassin's Creed 4-hez: Black Flag hajótörési helyekhez és koordinátákhoz.
veszélyek
A hajótörésekben három fő veszély áll fenn, amelyek mindegyike saját bosszúsággal rendelkezik.
Futás a levegőből
Miután megkezdte a merülést, a képernyő közepén megjelenik egy mérőeszköz, amely lehetővé teszi, hogy megtudja, hány levegőt hagyott el. Amikor a levegő kritikusan alacsony, a mérőműszer pirosra vált, és a képernyő többi része fekete-fehér lesz.
Annak elkerülése érdekében, hogy ezeken a pontokon elkerüljék a feketét, vagy a személyzet által leesett levegő hordókat kell használniuk (ezek a mini-térképen a hordó alakú képek), vagy visszatérnek a búvárcsengőhöz. Időnként zsebek vannak máshol, de a legjobb, ha ezekre nem támaszkodnak, mivel rendkívül ritkák.
Szerencsére a „halál” büntetése úgy tűnik, hogy kiárad, és visszatér a búvárcsengőhöz, így érdemes inkább rávenni magát az animus töredékre, nem pedig a figyelmeztetésre.
cápák
A fegyverzetlenek, mint te, a legjobb védelem a cápák ellen, hogy ne lássák őket. A stealth, mint a játék egyéb aspektusai, itt is fontos. A játék a bokrok víz alatti egyenértékét kínálja, ahol elrejtheted magad, és ha egyszer egy léghordóban vagy, láthatatlanná válik a cápák számára.A cápa kamatmérője nagyon hasonlít bármely más ellenséges típushoz Assassin's Creed 4: Fekete zászló, ez egy kis piros vagy sárga forma, lassan töltő mérőműszerrel. Kerülje el, hogy a mérőműszer piros és teljes legyen, és rendben kell lennie.
Ha egy cápa támad, akkor alkalmanként birkózó események zajlanak. Egyszerűen mash a gombokat az előírt sorrendben a halál elkerülése érdekében.
Az angolna
Annak érdekében, hogy a bokrok elrejtése extra nehéz legyen, a sárga angolna. Ezek ugyanolyan károkat okoznak, mint a cápák, de kevésbé van figyelmeztetés (nincs mérőeszköz), amikor észreveszik, és elrejtenek bokrokban.
Néha láthatóak, és ezekben az esetekben a legjobb, ha minden áron elkerüljük őket.
Jutalmak
A végzősök számára a jutalom nyilvánvaló. Számos animus fragmentum található, amelyek csak a hajótöréseknél találhatók. Továbbá, ha befejezi az összes tizenhárom hajótörést, akkor kap egy "Hét halálos bűnök" elért eredményt, amely hosszú utat fog elérni a 100% felé, és kitölti az összes Abstergo kihívást.
A hajótörések különleges terveket is tartalmaznak több Jackdaw elem "elit" változatára, mint például az "Elite Hull Armor".
Ha többet szeretne megtudni Assassin's Creed 4: Fekete zászló, olvassa el az AC4 útmutatók teljes listáját.