Hősökként Ismerje meg a vesszőt; Epizód 2

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Hősökként Ismerje meg a vesszőt; Epizód 2 - Játékok
Hősökként Ismerje meg a vesszőt; Epizód 2 - Játékok

Tartalom

Amikor utoljára elhagytuk a hősünket, még mindig küzdöttünk, hogy összegyűjtöttünk egy képet a Dota 2 játékról. Korábbi epizódunkban megvitattuk, miért választhatjuk a Dota 2-t más MOBA-k, mint a League of Legends, valamint hogyan lehet a játékot ingyen megszerezni, és melyik hősök maradjanak távol.


Ma megvitatjuk, mi, mikor, hol, hogyan és miért Dota 2.

Mit?

Szóval, mit kezdünk Dota 2-ben? Senki sem fogja megakadályozni, hogy a magányos (solo queue) összes elsődleges felvételét vezesse be az All Pick-be, ami lehetővé teszi, hogy kiválassza a kívánt hősöket. Úgy találtam, hogy ez a módszer a keresztelés a tűz által. Kicsit túlnyomó, ha csak egy hős közül választhatunk a közel 100 játék közül, amikor nem is tudjuk, mit csinálnak.

Személy szerint több sikert találtam Egyetlen tervezet, amelyben a játékban három játékos lesz minden játékos véletlenszerűen, és lehetővé teszi számukra, hogy válasszanak a kis medencéből. Véletlenszerű vázlat emiatt is jól működik, bár valószínűleg még mindig találsz egy hős játékot, ami nem feltétlenül ideális az új játékosok számára. Kapitány módja is nagyszerű, mert megadja az időt arra, hogy a játék előtt kommunikáljon más játékosokkal, tudatában legyen a nooblinessnak, és ennek megfelelően járjon el. Legalább játszott viszonylag haszontalan a számunkra, később, mivel minden hős a legkevésbé játszott hősem. Minden véletlen pontosan ez, és bár Gaben maga is elmondta, hogy a legjobb módja az új hősök megtanulásának, hogy egy véletlenszerűen adható meg, azt tapasztaltam, hogy jobb (először legalább), hogy találjon egy hőset, akivel jól tudsz lenni megtanulni a játék mechanikáját (ganking, utolsó ütés, térképtudatosság, dolgok, amiket a 3. epizódba fogunk bejutni).


Ezenkívül a Lobby létrehozásához vagy a Lobby-hoz is csatlakozhat, hogy számos különböző játékhoz csatlakozzon Csak Mid, amely csak a középső sávra korlátozza a játékot Fordított kapitány módja, ami megegyezik a kapitány módjával, kivéve, ha a kapitány a saját csapat helyett hősöket választ. Ezek közül az egyéni játéktípusok közül sokan nagyszerű gyakorlati helyek, mivel általában kevésbé fontosak a győzelem és a szórakoztató és kihívásokkal teli játék.

Ezután milyen szerepet játszunk? Várj, mi a szerep? Íme egy fantasztikus bontás, hogy milyen szerepek vannak, bár ez a struktúra elég laza, a csapat összetétele és az építeni kívánt elemek alapján. A különböző hősök sok különböző szerepet tölthetnek be.


Nos, akkor először keressük meg a playstyle-t. Te hordsz, egy pohár ágyú, aki arra vár, hogy elpusztítsa az ellenséget, miután a csapat megkezdi? Jobb, ha jobban megértsétek, hogyan kell károsítani a szövetségeseit, mint kezelni? Szeretne egy gyógyítót, egy segédhőset, egy támogatást? Jobb, ha egyedül dolgozik, mint egy csapattársa? Egyedül, jobb 1v1 a középső sávban vagy egy dzsungelben (vagy egy oldalsávban, ha a csapatnak már van dzsungelje)? Erre nem adok tanácsot. Minden játékosnak saját stílusa, saját megközelítése, saját stratégiája, saját célja van. Ez az, ami minden játékot annyira érdekesnek és másnak tesz!

Ki?

Magam, mindig élveztem a gyógyszer, gyógyító vagy támogatás szerepét. Mindig azt találtam, hogy bár néha sikerül egy hordozást játszani, nem vagyok a legjobb kezdeményező vagy ganker. Általánosságban úgy tűnik, hogy a szakértelem abban rejlik, hogy tudom, mikor kell visszaállítani, mikor térjünk vissza, vagy mikor kell követni, mikor kell fújni azokat a nagy sebezhetetlenségeket, vagy gyógyító varázslatokat, akiket le kell tiltani, stb. Dazzle, Enchantress, Omniknight, Nature's Prophet és Witch Doctor játékokkal játszott. Megpróbálok elágazni, hogy egyre többet tanuljak az új hősökkel, hiszen csak azt tudod, hogy tudod, hogy azonnal korlátozza a tanulási képességedet.

Szóval ki illik a legjobban? A fent említett link böngészése mellett, amely a játékban betöltött szerepeket is magában foglalja, amely minden szerephez jó hősöket javasol, a legjobb módja annak, hogy kiderítsük, hogy megpróbáljuk. Hogy csinálod ezt, de Dota 2 legjobb része (ahogy ez a noobnak tűnik) az, hogy ezek a szerepek és a hősválasztások hihetetlenül rugalmasak lehetnek.

Az 1. epizódban azt javasoljuk, hogy a kezdőknek távol kell maradniuk bizonyos hősöktől, mivel a készleteiket nagyon nehéz megérteni és játszani. Ha csak egy nagyon olvasható és oktatási wiki volt, amely komplex rangsorolási rendszerrel rendelkezik a hősök nehézségére, felsorolja, mely hősök ideálisak az új játékosok számára a játék tanulásakor.

Két szó: Tobi Wan, aki. Ez a fickó volt a legjobb barátom a Dota tanulásában. 2. Míg a sok lingo a fejem fölött repül, azt találtam, hogy az öntésük figyelése értékes betekintést nyújthat, nem feltétlenül arról, hogyan kell építeni, vagy mit tegyünk, ha ezeknek a hősöknek a múltja professzionális játékban, miért készülnek bizonyos válogatások és tilalmak, és miért működik minden hős (vagy nem működik) minden helyzetben. Tobi Wan fantasztikus munkát végez a szakemberek gondolkodási folyamatainak és viselkedésének lebontásában olyan kézzelfoghatóvá, amit körbe tudok csomagolni, ami bizonyosan segített nekem egy lépéssel közelebb jutni a sikerhez.

Számos profi és amatőr játékost is találhatsz online az interneten; némelyik sokkal szórakoztatóbb, míg mások oktatóbbak lehetnek. A Watch fül a játékban is remek hely a versenyek, a patakok és az élő játékok megtalálásához. A látványos játékok is nagyszerű módja annak, hogy a fellépést szorosan figyeljék, különösen, ha közvetlenül egy játékos szemszögéből nézed meg, ami lehetővé teszi, hogy megnézd, hol kattannak, hogyan játszanak, mindent.

Amikor?

Az időzítés mindent a Dota 2-ben, és nem csak a gólyáim, vagy az őrök időzítését értem. Szeretnék találni néhány világos metrikát, amikor mérgező játékosok jönnek, hogy tönkre tegyék a játékokat, de általában megállapítottam, hogy a hét folyamán és hétvégén bizonyos időszakok vannak, amikor általában kevésbé mérgező játékosokat tapasztalok. Természetesen sok embernek van egy korlátozott időszaka, amiben játszhat, úgyhogy vigye el, amikor meg tudja kapni.

Amikor a barátok játszhatnak, játszanak. Hacsak nem egy egyedi játék, ahol minden hős az AI-t vezérli, kivéve magad, mindig másokkal játszik. Mindig győződjön meg arról, hogy az emberek, akiket tanulni fognak, megértik, hogy tanulnak. Úgy tűnik, hogy a siker aránya exponenciálisan emelkedik, amikor tudom, hogy játékosok, akik ott vannak, hogy szórakoztassanak, olyan játékosok, akik a legfontosabbak nem fognak rájuk fordulni, amikor olyan elemet építenek, amelyet nem kellett volna létrehozni játszani, hogy megvan és egy másik megölték.

Azokkal a barátaival játszani, akik szintén a játékot tanulják, ugyanolyan oktatási jellegűek lehetnek, mint a barátságos veteránokkal, ha nem sokkal inkább. Ennek során nem feltétlenül kell játszanod a hősöket, hogy tudd, mit csinálnak és hogyan. Ugyanígy fontos, hogy a hősök együtt dolgozzanak egy hatékony stratégia kialakításán keresztül a comp (osition) segítségével, mint az, amit tudnod kell, és a barátságos vokális kommunikáció a legjobb módja ennek.

Hol?

A legtöbb esetben minden, a kötelek megismeréséhez szükséges információ a játékban van. Alatt Tanul lapon megtalálhatja a hősöket és képességeiket, több keresési szűrővel együtt, valamint az összes felépítendő elemet, valamint a játékon belüli hősöket, amelyek hasznos útmutatóként szolgálnak játék közben. Az útmutatók nagyon hasznosak, de soha nem veszik el őket, mint puszta javaslatot. Meg kell értened, hogy miért csinálsz, és hogyan. Túl gyakran látom, hogy az új játékosok tévednek a „dota 2 venomancer guide” online keresésében, és feltételezik, hogy az első kapcsolat az evangéliumi igazság, hogy hogyan kell építeni és játszani. Ennek az információnak a nagy része teljesen szituációs, olyan pontig, hogy az adott hősnek van (és nem) egy tucat teljesen életképes vezetője.

Dota 2 ebben a tekintetben ragyog, ahogyan rajtad van. El kell döntenie, hogy melyik csapatnak szüksége van, mi a legjobb, mi a legjobban épül egy hős számára (nem általában, hanem az Ön számára). Egyes útmutatók hibátlanok adott helyzetre. Az idő nagy részében sajnos nem lesz az adott helyzetben.

Hogyan?

Annyira örülök, hogy tévedtem ebben a kérdésben! A Dota 2, mint március elején, most egy játékkal foglalkozó bemutató! Ez a rövid bemutató a Dota 2 új Quest módjának elég izgalmas formája. Egyszer a küldetések A Play fül alatt a menü egy világtérképpel üdvözöljük (amit ez a világ úgynevezett?). Lépj be és keress magad Dave, a Sárkány lovag irányításában. Ő egy fantasztikus választás az első játékos számára, és az első küldetés az összes alapot fogja végigvezetni: az utolsó ütés, a boltból történő vásárlás és az elemek egymásra épülése, a károk elkerülése, a képességek használata, kölcsönhatás más hősökkel, stb.

Közvetlenül a bemutató befejezése után üdvözöljük a lehetőséget, hogy egyenesen egy gyakorlati játékba lépjünk a botokkal szemben, vagy a fórumokon is elindulhatunk. Úgy tűnik, hogy a szelep nagyon fontosnak tartja, hogy a lejátszó bemenete rendkívül fontos legyen, és reméli, hogy a visszajelzései alapján bővítheti oktatóanyagukat (különösen, mivel ez a kurzus készül).

A Dota 2 blogból: „Ez a [bemutató] csak az első lépés, és úgy éreztük, fontos, hogy szállítsuk, hogy segítsen nekünk kitalálni a helyes következő lépést. Az új játékosok Dota-ba történő behozatalával együtt dolgozunk veled, egyesítve az egyjátékos bemutató kalandjait olyan funkciókkal, mint a nemrég megjelent Hero útmutatók. ”

Nagyon remélem, hogy ezt a módot valami nagyszerűvé teszik. Reméljük, hogy a bemutató előrehaladása valami izgalmas, talán még egy kihívást jelentő PvE-tartalom is.

Miért?

Huh. Miért valóban. Eddig Dota 2 a nyomorúság után próbált. Egy téglafal, amely szeretettel bangol a fejed ellen. Úgy tűnik, hogy a mérkőzési rendszer elégségesnek tűnik, bár még mindig találom magam, amikor hihetetlenül tapasztalt játékosokkal találkozom az új számlákon, amelyek szembesülnek az arcomon. Annyi elem annyira erőteljes, és még mindig törekszem, hogy emlékezzek rájuk, sokkal kevésbé emlékszem arra, hogy csatában használjam őket a hős szettem mellett. Teljesen elfogadtam, hogy szoptam, ami őszintén tette a dolgokat szórakoztatóbbá, amikor leállok magamra, és csak úgy kezelem ezt, mint mi: egy szabadidős videojáték. Soknak, magamnak idejében, már nem lesz játék, és elkezd hasonlítani a következő lélegzetemért. Kemény, dühös, ego defláló, ujjlenyúló, ökölbefogó, és talán csak károsíthatja a kapcsolatait ...

... de én soha nem játszottam semmit, mint Dota 2 az életemben, és szerelmes vagyok. A Dark Soulshoz hasonlóan, mert ez a kihívás, hogy képes legyen ebben a játékban, a kifizetés sokkal nagyobb. Az első játék, ahol játszottam, a megfelelő időben, a megfelelő elemekkel és a helyes időzítéssel találta magát a megfelelő helyen, ahol tudtam, hogy mit csinálok és csináltam, gyakorlatilag térdre sírtam öröm. Micsoda érzés! Annak érdekében, hogy megijedtél a táplálkozástól, nem biztos benne, mit kell tenned, átöleled a tornyodat, mint a múltbeli játékokat, remélve, hogy valaki a csapatunkat győzelemre viszi, majd rákattint. Megtalálja a megnyitását, és te és a csapattársaid sztrájkolnak, megöled, megtartod a gazdálkodást, akkor kapod ezt a vezetést. Még akkor is, ha meghaltál. És akkor: győzelem. Ez teljesen kitűnő.

Nagyon elkezdem megérteni, hogy a BDSM rajongók miért csinálják ...

Post-script: Amíg még nem bontottam le, és vásároltam néhány kulcsot ezeknek a kincsesládáknak, a Dota 2 Bastion bemondójához töltött 10 dollár is megéri. Nagyon ajánlott.