A nyílt világjátékok Cliche-ként és küldetésként válnak;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 1 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A nyílt világjátékok Cliche-ként és küldetésként válnak; - Játékok
A nyílt világjátékok Cliche-ként és küldetésként válnak; - Játékok

Tartalom

A nyílt világ játékai lehetővé teszik a játékosoknak, hogy felfedezzék az összes tartalmat, ami ott van - ne hagyjon semmit kő nélkül! Ellentétben más játékokkal, a nyílt világú játékok lehetővé teszik a szabadságot. Vegyük az időt bizonyos küldetésekkel, a saját üzleti szemlélődésével, mert nem kell rohanni, hogy befejezzék a fő történetet, és számtalan órányi oldalsó tartalmat. De annyira sok nyitott világjáték van ott, hogy az egész műfaj válik-e és elavult?


Fallout 4

A válasz nem!

Személy szerint ez nem így van. A nyílt világ játékai nagyszerűek egyszerűen azért, mert lehetővé teszik a játékosok számára. egy cikk egy író írta, hogy mi teszi nagyszerűvé a játékokat, és ez minden bizonnyal alkalmazható a nyílt világ játékokra! Nem csak egy grafikonvonalra vagy történetre korlátozódik! Azt csinálsz amit akarsz. Fedezze fel a vadonban vagy más játékterületeken, töltsön időt oldalsó küldetésekkel, a lehetőségek valóban végtelenek! A nyílt világ játékai "nyitott világ" egy okból. Lehetővé teszik a játékosok számára a feltárás és a navigáció szabadságát.


Skyrim: Special Edition

Kérdések meghatározása!

Akár ez a nukleáris hulladék Kiesik sorozat vagy a havas régiók SkyrimA nyílt világban játszott játékokat a táj és a földrajzi elhelyezkedésük miatt értékelik. A játékosok olyan területeket szeretnének felfedezni, amelyek vizuálisan vonzóak, és természetesen nagyszerű és hasznos jutalmakat is kínálnak! Inkább látogatna egy helyet egy másik műfajban, vagy korlátlan ideig egy nyitott világban? A beállítás az, ami nagyszerű, nyitott világot teremt. Minél szebbek és gyönyörűebbek a földek, annál több játékos akarja felfedezni őket.


Grand Theft Auto 5

Sok tartalom!

Van egy oka annak, hogy a játékosok eljuttatták száz órákra nyílt világban. Van egy csomó, amit felfedezni és megtudni! Mint korábban említettük, a játékosok nem csak a fő plotre korlátozódnak. Az oldalsó tartalmak és az oldalsó küldetések is annyi időt vehetnek igénybe. Én személy szerint több mint 200 órát tettem az eredeti változatba Skyrim egyszerűen azért, mert annyit kellett csinálni (és felfedezni).

Ez teljesen lenyűgöző a tartalmak nyitott világának játékcsomagja. Felfedez egy bizonyos helyet, van egy történet az adott helyre. Vagy egy teljes idegennel találkozik a kalandjai alatt, és küld egy olyan küldetést, amely eljuttathatja Önt a játék más részeire. A játékosok értékelik az oldal tartalmát, amely lehetővé teszi számukra a játék további felfedezését. Egy másik példa Witcher 3, mert őrült mennyiségű tartalommal rendelkezik. Monster szerződések, több földrajzi táj, ahol utazhat, Gwent küldetések, megnevezed!

Far Cry 4

Következtetés

Van egy jó oka annak, hogy nyílt világban játszanak Witcher 3, Skyrim, Fallout 4stb. nyerj annyi díjat és rajongói elismerést. Mert olyan nyílt világban játszanak, amelyek tele vannak vonzó tartalommal! A Reddit cérna megvitatja, hogy hány órát tettek a játékosok Fallout 4 rövidítés után. Ez teljesen őrült (jó ok miatt)!

Ha valaki úgy gondolja, hogy a nyílt világ játékok unalmasak, akkor mit fognak mondani olyan játékokról, amelyek más műfajokra vonatkoznak, mint például az FPS? Gyaloglás közben és állandóan lőni a támogatóidnál idővel ismétlődhet. Ez nem egy klicé is (kivéve Kiesik és Far Cry mert ezek nyitott világ)?

Red Dead Redemption 2 a következő ősszel lesz kiadva. Milliók már várják a címet. De nem maga a játék miatt, hanem a beállítás, a tartalom és a történet miatt is!

A nyílt világbeli játékok soha nem válnak klisékké, mert mindegyik nagyon egyedi, különböző, és minden alkalommal teljesen változatos élményt nyújt.