A "Multiplayer Only" játékok egyfajta rossz ötlet és küldetés;

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 December 2024
Anonim
A "Multiplayer Only" játékok egyfajta rossz ötlet és küldetés; - Játékok
A "Multiplayer Only" játékok egyfajta rossz ötlet és küldetés; - Játékok

Tartalom

A szerencsejáték elsődleges szempontja a kedvenc videojátékok lejátszása más emberekkel. Legyen szó akár két gombos vagy könnyű pisztoly elrendezésű arcade szekrényről, akár az első videojátékkonzolról, a Magnavox Odyssey-ról, a kettős lapátvezérlőket kínáló játékok mindig jobbak voltak egy barátodnál. Manapság, a helyi osztott képernyős multiplayer halálos fajtává válik, a legtöbb AAA-cím kizárólag az online multiplayerre támaszkodik - a játékosok azon képessége, hogy más játékosokkal játsszanak a világ minden tájáról -, mint a játékosok egymás közötti kölcsönhatásának egyetlen eszközét.


Néhány játék egyjátékos kampányt és online multiplayer módot kínál, de az elmúlt évtizedben egyre növekvő tendencia volt az "Online Multiplayer Only" címek felemelkedése, amelyekben az online módok széles skáláját kínálja a játékos számára, és semmi több. Példák: Harci Sólyom, MAG, és Socom: Konfrontáció a PS3-on. Mit tartalmaz ezek a három játék?

Ezek közül senki sem játszhat tovább.

Ez azért van, mert amikor az emberek végül más, relevánsabb címekre lépnek a piacról, az online multiplayer szerverek végül le kell zárniuk a hiányzó tevékenységet. Ezért, hogy csak 60 $ -os online játékot kapsz, az semmit sem ér. Most már az Amazon.com-on mehetsz, és vásárolhat egy teljesen új példányt MAG 5 dollárért (ami még mindig túlságosan figyelembe veszi azt a tényt, hogy nem is tudod játszani.)


Blizzard újonc Overwatch végül ugyanolyan sorsot szenvedhet, ha az emberek a következő években fáradnak a játékból, még akkor is, ha a befogadóképessége nagy. Míg néhány játék újságíró kijelentette: "inkább egy nagyszerű módja lenne két középszerű mód helyett - akár egy nagyszerű, akár egy nagyszerű online multiplayer mód - nem érzi magát olyan nagynak, mint egy nagy szakasz, hogy próbáljon ki egy játékot, évek alatt lehet játszani, és nem csak átmenetileg, tehát milyen módon tud a fejlesztő egy címet továbbra is erőteljesen összpontosítani egy "online multiplayer" élményre, ugyanakkor gondoskodik arról is, hogy a szerverek esetleges elhullása elmaradjon?

LOCAL CO-OP / MULTIPLAYER VÉGREHAJTÁSA


Úgy tűnik, ez a meglehetősen nyilvánvaló választás, de nem túl sok játék többé már helyi többjátékos. Ha már nem tudsz emberekkel játszani az egész világ közepén, a helyi nagy költségvetési címekben bizonyos helyi formát kell biztosítani, hogy a játékosok jól jöjjenek a jövőbe. Teljesen garantálhatom, hogy az emberek még mindig olyan játékokat játszanak, mint a Socom: Konfrontáció ha van valami, ami valóban élvezheti. A tökéletes kiszolgálás az állandó kiszolgáló leállításához kétségkívül helyi multiplayer opciók lennének.

KÖVETKEZŐ KÓD PÉLDA

Most, mielőtt elkezdené élesíteni az öngyújtókat, gondoljon arra, hogy mi történik Call of Duty ilyen sikere manapság: a bumm kapsz a bakod. Sokan úgy érzik, hogy az új bejegyzések csak másolnak és beilleszthetők - és lehet, hogy ezeknek az állításoknak valamilyen legitimitása van, de a játékok is Háborúban a világ és Fekete Ops III három különböző módot dobott rád egyetlen játékban, ellentétben a hasonló címekkel Overwatch csak neked ad. Egyjátékos, többjátékos és zombi mód. Amennyire az emberek élvezik a sorozat gyűlöletét, ezek a módok valóban három különböző játékként értékesíthetők a kérés árának háromszorosára, de mindegyikük össze van csomagolva a tető alatt. Call of Duty.

A zombi mód nemcsak helyi multiplayer opciókat kínál Önnek, ha az online szerverek eltűnnek, de még mindig van ilyen rövid kampánya. Vesz Titanfall figyelembe véve. Lehet, hogy az emberek panaszkodtak, hogy az egyjátékos nem volt olyan szórakoztató, mint a többjátékos, de nem lenne inkább olyan játék, ami valamit megéri, szemben a semmivel? Még akkor is, ha a kampányok rövidek, akkor még 10 vagy 15 év múlva visszatérhet ezekhez a játékokhoz, és emlékezzetek arra, hogy miért szeretsz őket annyira. 10 vagy 15 év múlva csak az online játékok lesznek Overwatch?

Létrehoz egy "ONLINE" CAMPAIGN-ot

Talán ezt a cikket kapja, de hallani fogom: játékok Starhawk és Titanfall talán a megfelelő ötletet vette észre, amikor eldobta a kampányaikat. Lényegében néhány játék egy olyan játékost hoz létre, amely többé-kevésbé az online multiplayer gyakorlataként szolgál, bemutatva a bajnokságokat és a vártakat. Az emberek ma panaszkodtak róluk, de a jövőben magasabb értéket tarthatnak.

Az a tény, hogy az online multiplayerre beállítanak bennünket, úgy tűnhet, mintha a mai napig elkeseredett volna, de ha már nem tudsz online játszani, akkor a kampányt visszajuttatod és élvezheted azt, amit már nem tudsz egy online térben. Ezek a kampányok mindent megtettek, ami annyira szórakoztatóvá tette a multiplayert, mert ez egy nagyszerű másodlagos lehetőség. Még jobb, ha ezek a kampányok tartalmazzák a korábban említett helyi többjátékos / co-op opciókat. Ily módon, még az online közösség halálával is, még mindig van mód az online mód offline lejátszására a barátok és a rajongók körében.

Végül a játékosok csak szeretnék élvezni a játékukat. Ma mindenki szereti az újot Overwatch vagy Battleborn, de szeretjük őket, mint egy évtized alatt a sorban? Az ok egy játék, mint például Super Márió testvérek. mindezen évek óta lényeges marad, hogy bárki azonnal fel tudja venni és játszani. Az ok egy nagyszerű játék, mint például MAG az elfelejtett időben az a tény, hogy senki sem tudja játszani.

Talán nem a fejlesztő gondja, hogy időtlen játékot, talán Blizzard-ot Overwatch ugyanolyan hatással lesz, mint a hosszú futás World of Warcraft és az online szerverek az idő végéig futnak. De ez nem olyan, mint ez az első alkalom, hogy valami ilyesmi történt. Emlékezz a kedvenc fénypisztoly-játékodra, mint például Idő-válság? Többé nem játszhatsz le, hacsak nincs CRT képernyős televízió, amely felismeri a könnyű pisztoly-technológiát. A síkképernyős készüléknek nincs ilyen régi iskolai technológiája, és ha az összes régi televíziót eldobják, csontozott.

Talán ez nem a világ vége, de biztosan le lehet állni a vonalon. Az online multiplayer csak olyan játékok, amelyeket annyira szeretsz, végül elpusztulnak, és talán egy teljesen más, "csak online" játékra költöztél, hogy időt pazarolj. Egy nap ugyanakkor csak szeretné, ha a múltból szeretne játszani kedvenc játékában, és rájön, hogy nincs mód arra, hogy élvezze azt az internetes módokon kívüli bármi miatt.

Rainbow Six: Siege, Counter Strike: Globális támadás, sőt még Növények Vs Zombik: Kertháború 2 valószínűleg hasonló sorsot szenvednek, mint például a MAG, ami szégyen, ha figyelembe vesszük, hogy ezek jelentősek. Lehet, hogy túlságosan is válogathat a modern piac működéséről, de mégis jó lenne látni valamilyen kezdeményezést a fejlesztőktől, hogy öt év alatt elérhetővé tegyék a játékukat, amennyire csak lehetséges. Mik a gondolataid csak a többjátékos címekre? Gondolod, hogy az "online csak" játékok is rossz ötlet, vagy gondolod, hogy ez egy ötlet, hogy itt maradjon? Győződjön meg róla, hogy megoszthatja gondolatait arról, hogy hová gondolod, hogy az online piac milyen irányba halad.