A Trouble & quest-ben a kézi számítógépek vannak;

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 14 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A Trouble & quest-ben a kézi számítógépek vannak; - Játékok
A Trouble & quest-ben a kézi számítógépek vannak; - Játékok

Tartalom

Nem tudok rólad sokan, de emlékszem arra, hogy az első Gameboy-en kapok kezemet, és játszom ezt a (most) régi blokk játékot, amit ismerünk Tetris. De a kézi számítógépek ilyen bajban vannak? Az NPD új tanulmánya megállapította, hogy az Apple iPhone átveszi a gyerekek mobiljáték-piacát.


Mondd mi?

2011-ben az Apple iPhone csak 11% -os piaci részesedéssel rendelkezett a mobilpiacon. Az Apple iPhones (és más hasonló eszközök, mint például az iPod Touch) ezúttal 2 200 éves korosztályban végzett felmérésben 26% -ot tesz ki. Míg 1% -kal (a gyerekek 25% -a) szűken átadják a Nintendo DS-t. 011-ben a Nintendo 37% volt, ami azt jelenti, hogy két év alatt 12% -kal csökkent.

A számok változása valószínűleg annak a ténynek tulajdonítható, hogy a mobileszközök egyre olcsóbbak és nagyobb arányúak. Az Androidról 23% -ot is jelentettek, ami a teljes növekedés, hiszen két évvel ezelőtt nem vettek részt a felmérésben.

Mit jelenthet ez?

Kik várjuk, hogy kövessük az öltönyt? A szerencsejáték-társaságok biztosan követik, ahol az ügyfelek játszanak. Az egyik fejlesztő az Elektronika Művészete volt Növények vs zombik. Az EA bejelentette, hogy legnagyobb kiskereskedelmi partnere az Apple.


A jelentést még nem szabad nyilvánosan közzétenni, de az NPD kapcsolattartási adatait meg lehet hagyni, hogy további információkat találjon itt.

Mi a tulajdonsága a kézi számítógépektől a mobileszközökhöz, például az okostelefonokhoz és a táblagépekhez való váltáshoz?