ArcheAge Skill Set Guide - Íjászat

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 6 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
ArcheAge Skill Set Guide - Íjászat - Játékok
ArcheAge Skill Set Guide - Íjászat - Játékok

Tartalom

Az út a ArcheAge az osztályrendszer működik, a játékosoknak tudniuk kell, hogy az egyes készségkészletek hozzák az asztalhoz. Az első sorozatomban ArcheAge útmutatókat fogok lefedni minden egyes készségkészletre és arra, amit kínálnak.


Ebben az útmutatóban az Archery készségkészlet kínálatát fedezem fel. Az íjászat az elvárások szerint a fizikai támadásokra összpontosít. Az íjászat készségei kevesebb kárt okoznak, ha 8 méteren belül van a célponttól, ezért ügyeljen a környezetére és az ellenséges távolságra. Az íjászattal jól együttműködő készségkészletek közé tartozik a Shadowplay és a boszorkányság. Bármely olyan készségkészlet, amely sok CC-t vagy további fizikai támadásokat biztosít, az íjászatban fog működni.

A képességek:

Itt felsorolom az íjászat minden képességét, és mit csinálnak. Megosztom a listákat az aktív készségek és a passzív készségek között, hogy megkönnyítsem a listát.


Aktív készségek:

Ezek a támadások, gyógyulások vagy védekező képességek a készségkészlet függvényében.

  • Töltött csavar: Tűz egy feltöltött nyíl egy ellenséggel, amely a megrongálódott károsodást okozza, és 3 másodpercre lassítja a sebességet. A készség mindig megüt. A kár 20% -kal csökken, ha a cél 8 méteren belül van.
  • Piercing lövés: Súlyos sebet okoz, melynek során a Bloodthirst minden egyes kötegéhez további károsodást okozhat. Csendesíti és elbontja az ellenséget egy Bloodthirst veremmel. A kár 20% -kal csökken, ha a cél 8 méteren belül van.
  • Csapda: Az ellenség lábát 5 méternél 5 másodpercen belül megragadja. A nyúlás időtartama 50% -kal csökkent a PvP-ben.
  • Dupla recurve: A megnövekedett kár 9% -kal nő. 30 percig tart.
  • Deadeye: Növeli a 63.-os támadást. 10 másodpercig tart. Nincs hűvös, és véget ér a mozgással.
  • Stalker's Mark: Ajánlatok Ranged Damage és jelzi az ellenséget 15 másodpercre. A növekedés 12% -kal károsodott, 20% -kal csökkenti a gyógyulási hatékonyságot. Amikor a védjegy eltűnik, a cél további károkat okoz a védjegy időtartama alatt elszenvedett támadások számának 50-szerese. A kár 20% -kal csökken, ha a cél 8 méteren belül van.
  • Úszó: 12 másodpercig emelje a görgőt a levegőbe. Növeli a Ranged Skills tartományát 7 méterrel és a kárt 30% -kal, de megakadályozza, hogy a Defense és a Magic Defense csökkentsék a károkat. törölve, ha újra használjuk. Nem használható, amíg a szaggatott. Megakadályozza a készségek használatát, ami időt vesz igénybe.
  • Boneyard: Egy ellenséget céloz meg, és a Magic Damage-t minden ellenségre 5 méteren belül kezeli. Meghívja a csont börtönét, hogy tartsa őket. 10 másodpercig tart, de támadások elpusztíthatók.
  • Érzékeny nyíl: Egy nyíl felgyullad, amely érintkezéskor felrobban, és a Magic Damage-t és az összes ellenséget a célponttól 6 méteren belül 3,5 másodpercen át lekapcsolja. Mindig talál.
  • Rakéta-eső: Záporok egy távoli célzónával, ahol nyilakkal lehet kezelni. Amikor ez a képesség szintre emelkedik, növeli a károkat, valamint a leadási időt.
  • Intenzitás: A megnövekedett kritikus sebesség 30 másodpercig növekszik. Támogatja a további vérszegénységet minden alapvető íjász támadásra, mérgező lövésre, piercing lövésre, töltőcsavarra, ütő nyílra és Stalker jelére, amely megéri a célpontot. Támogatja a Félelem elleni védelmet. Csökkenti a mozgási sebességet és a támadási sebességet, és növeli a leadási időt.

Passzív készségek:

A passzív készségek bizonyos mennyiségű képzési pontot igényelnek a készleten belül, hogy lehetővé tegyék a pontok kiosztását. Passzív készségek a készségkészletet, ha kinyitják őket, lehetővé téve a könnyebb küzdelmet. A készség hatásán kívül felsorolom, hogy hány eltöltött pontra van szükség ahhoz, hogy pontokat rendelhessünk a passzív készséghez.


  • Wild Instincts: Növeli a Mozgássebességet 10% -kal, és az alapvető íj támadást 15% -kal. (2 pontot igényel az íjászatban.)
  • Íjászat Szakértelem: 10% -kal csökkenti a Piercing Shot, a Charged Bolt, a Stalker Mark, a rakétafelhő és a toxikus felvétel készségeit. (3 pontot igényel az íjászatban.)
  • Rangolt támadás-elrontás: A megnövekedett nyereség 14% -kal nő. (5 pontot igényel az íjászatban.)
  • Mesterlövész: 5 méterrel növeli az íj készségtartományt és 2% -kal növeli a pontosságot. (6 pontot igényel az íjászatban.)
  • sharpshooting: A megnövekedett kritikus arány 3% -kal nőtt, és 25% -kal több kárt okoz. 6 másodperccel csökkenti a Deadeye hűtését. (7 pontot igényel az íjászatban.)

Remélem, ez egyértelmű képet ad az íjászat készségkészletéről. További útmutatók ArcheAge ellenőrizze a tartalomjegyzékemet.

Nézze meg a Guild Launch testvéroldalunkat, hogy megtalálja az ArcheAge Guildot, vagy hozzon létre egy ingyenes ArcheAge céhhelyet.