ArcheAge Skill Set - védelem

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
ArcheAge Skill Set - védelem - Játékok
ArcheAge Skill Set - védelem - Játékok

Tartalom

Az út a ArcheAge az osztályrendszer működik, a játékosoknak tudniuk kell, hogy az egyes készségkészletek hozzák az asztalhoz. Az első sorozatomban ArcheAge útmutatókat fogok lefedni minden egyes készségkészletre és arra, amit kínálnak.


A védelmi készségkészlet a tartályépítés elsődleges építőköve. Sajnos a támadó képességek hiánya miatt nem tudsz védővel kezdeni egy karaktert, mint az első készségkészletet. Attól függően, hogy hogyan kívánja építeni a tartályt, el akarja érni a Battlerage vagy a Vitalism-t a kezdő készlethez. Néhány módja van a tartály építésének, a kettőnek a legjobbak; Battlerage / Védelem / Shadowplay és Életfilozófia / Védelem / Auramancy. Az első felépítés egyensúlyt teremt a bűncselekmények és a védelem hozzáadásával a nagyon mobil képességekben. A második az Ön szabványos elsődleges tartálya, amely gyógyító és mágikus / fizikai védelmi képességekkel rendelkezik.


A képességek:

Itt felsoroljuk az összes készséget és azt, amit csinálnak. Megosztom a listákat az aktív készségek és a passzív készségek között, hogy megkönnyítsem a listát.

Aktív készségek:

Ezek a támadások, gyógyulások vagy védekező képességek a készségkészlet függvényében.

  • Shield Slam: A pajzsot egy ellenséggel megfordítja, hogy a fizikai károkat és az ütést 1,7 másodpercig kezelje.
  • Felüdítés: 30 percig növeli a maximális egészséget. Megnöveli a Mettle-t a sérüléskor.
  • Bull Rush: Elrejti az ellenséget a pajzsával, fizikai károkat és a mágikus képességek letiltását 3,5 másodpercig. Megszakítja az ellenség spellcastingját is. Az Aggro-t 200% -kal növeli 5 másodpercig.
  • Büszkös Roar: Támogatja az ellenséget, maxeszi az Aggro-t, és 7 másodpercig rázza az ellenséget. Csökkenti az ellenség Move Speed-ját 45% -kal, és a Skill Damage-ot 20% -kal. Az ellenség 50% -ának megfelelő kárt is okoz. Minden halmozott Mettle elfogy.
  • Megkeményít: Állítsa vissza az egészséget másodpercenként, még harc közben is. 30 percig tart. Növeli a Mettle-t a sérülés bekövetkezésekor.
  • Élénkítő élvezet: Visszaállítja az egészséget és egy további összeget, amely a halmozott Mettle 30% -ának felel meg. Az összes halmozott Mettle-t fogyasztja.
  • Félelmetes ellenfél: 20 másodpercig növeli a pajzsot a görgő körül. 25% -kal növeli a blokksebességet, és 10% -kal csökkenti a mozgási sebességet. A beérkezett kár 6% -kal növeli a támadási sebességet 5-ször. Megakadályozza, hogy lenyomják vagy letöröljék.
  • Ollo Hammer: Idézze meg Ollo kalapácsát, és ellenségre rúgja, 2,5 másodpercig rázza őket. A Magic Damage-t minden ellenségre 3 méteres távolságon belül is foglalkozik.
  • Mocking Howl: 7 méteren belül minden ellenséget megpróbál, hogy megtámadjon 4 másodpercig. Növeli az Aggro-t a halmozott Mettle mennyiségével, fogyaszt minden Mettle-et.
  • bebörtönzi: Befejezi az ellenséget benne 20 másodpercig. A gát megszakadhat, ha egy nagy tárgy összeomlik belőle.
  • Legyőzhetetlenség: 12 másodpercig mentességet biztosít minden sérülés ellen. A hatás törlésre kerül, ha mozog.

Passzív készségek:

A passzív készségek bizonyos mennyiségű képzési pontot igényelnek a készleten belül, hogy lehetővé tegyék a pontok kiosztását. Passzív készségek a készségkészletet, ha kinyitják őket, lehetővé téve a könnyebb küzdelmet. A készség hatásán kívül felsorolom, hogy hány eltöltött pontra van szükség ahhoz, hogy pontokat rendelhessünk a passzív készséghez.


  • Kiegészítő blokk: Egy sikeres blokk ellen a közelharci támadások után 9 másodperccel növeli a blokksebességet 12% -kal. Ez a hatás nem halad. (2 pontot igényel a védelemben.)
  • Shield Edge: Van egy kis esélye, hogy megzavarja az ellenséget, ha blokkolja a közelharci támadást. (3 pontot igényel a védelemben.)
  • Váltóblokk: Minden sikeres Ranged blokk 60 másodpercig növeli a blokksebességet 12 @ -kal. Legfeljebb 3-szor halad. (5 pontot igényel a védelemben.)
  • Gyám: A fizikai / mágikus védelmet 700-mal növeli. Az Aggro-t folyamatosan 15% -kal növeli. (6 pontot igényel a védelemben.)
  • Bear's Vigor: Növeli az egészséget 4% -kal, és 20% -kal csökkenti a Stun és Trip hatását. 20% -kal növeli a készségalapú gyógyító hatékonyságot és 33% -kal növeli az egészségügyi hatékonyságot. (7 pontot igényel a védelemben.)

Remélem, ez egyértelmű képet ad arról, hogy a védelmi készségkészlet hogyan kínál az Ön építését. További útmutatók ArcheAge ellenőrizze a tartalomjegyzékemet.

Nézze meg a Guild Launch testvéroldalunkat, hogy megtalálja az ArcheAge Guildot, vagy hozzon létre egy ingyenes ArcheAge céhhelyet.