Tegnap óta Apartman: külön hely csak a $ 20,000-os célt érte el a Kickstarter-en. Apartman: külön hely Robyn Tong Gray és munkatársai interaktív fikciós játék, hasonlóan a hasonló címekhez Hazament. Következik Nick, egy képregényművész története, akinek a barátnője a közelmúltban nemrégiben felbomlott vele.
A játékos követi Nicket a házon keresztül, amit megosztott a barátnőjével, és visszanyerte a régi emlékeket, amiket megosztottak azzal a céllal, hogy a helyet újra a saját helyévé tegye.
Mint sok interaktív fikciós játékhoz hasonlóan, nem fizikailag látod, hogy Nick, a nézőpontja hogyan reagál a lakásukban találtakra. Jelentéseit és módszereit a játékos saját képzeletére hagyja a játékon belüli szöveg alapján.
A játék szövegének célja, hogy ezeket a karaktereket életre keltse, és emberi és relatíbilis módon ábrázolja harcukat. A játék fő célja az, hogy a játékos a karakterek elméjébe kerüljön, hogy elmondja ezt a bensőséges történetet.
Még a demóból is egyértelmű, hogy ez a játék érzelmi út lesz. Bár a jelenlegi esztétika egy kicsit száraz, a lakásépítés még mindig a játékosra húzódik. A gyűrűs rajzokkal kitöltött hulladékkosár és az apartman körül lévő üres képkeretek valóban a játékos számára értelme a jelenlegi bánatállapotnak. Nick ott van.
A Kickstarter segítségével, hogy segítsen a finanszírozásban, a csapat célja az esztétika finomítása és a játék vizuálisan szépvé tétele. A zene a demóban ismétlődő, bár az egyik nyúlvány célja, hogy kamarazenekart adjon a zenehez. A zene egy játékot készíthet vagy megszakíthat. Így ez a kiegészítés végül segíthet abban, hogy a játékos erősebb érzelmi kapcsolatot alakítson ki pillanatról pillanatig.
Apartman: külön hely célja, hogy 2016 tavaszán megjelenjen, és PC-n, Mac-en és Linuxon fog játszani. A demó a Kickstarteren játszható.
Ha kipróbálja a demót, kérjük, ossza meg ötleteit a megjegyzésekben!