Antigraviator Review - Gyors verseny, ami elhanyagolható

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Antigraviator Review - Gyors verseny, ami elhanyagolható - Játékok
Antigraviator Review - Gyors verseny, ami elhanyagolható - Játékok

Tartalom

AntigraviatorEgyszerűen egy versenyjáték. Pontosabban, ez egy versenyjáték, ami tényleg nagyon gyors. Egy egyedülálló, futurisztikus pályán fog versenyezni a közel szuperszonikus sebességű szinteken.


Nyilvánvalóan van egy olyan piac, amely gyors versenyautókat rejt magában - nézd csak meg, hogy mennyi igény van egy újra F-Zero játszma, meccs. De csak azért, mert a versenyjáték megfelelően gyors, nem jelenti azt, hogy jó.

Csak milyen jól Antigraviator egy gyors versenyjáték? Találjuk ki.

A versenyautomatika Antigraviator

A jó versenyjáték egyik fontos része szilárd mechanika alapja, amely megtartja a versenyt, és lehetővé teszi a játékosnak, hogy bizonyos idővel és készséggel javuljon. Az itt talált mechanika érdekes és rendellenes, de merem azt mondani, hogy szórakoztatóak, ha egy fogantyút kapnak rájuk.

Itt van kormányzás és gyorsulás, mint bármely más versenyjátékban. Ezután van egy légféke, amellyel a sarkokat kicsit könnyebben le tudjuk sodrni és elfordítani. Ezen túlmenően a hordó tekercseket is elvégezheti, amelyek jóak a csapdák eldobására, vagy az ellenfelek dörzsölésére a pálya oldalára.


Miközben versenyeznek a pályán, találkoznak a Boostpads-okkal, amelyek drámaian növelik a sebességet rövid időre, ha rajtuk vezet. A ragyogó narancssárga sejteket is megismerkedhet és használhatja, hogy helyszíni Boost-ot nyújtson, vagy aktiválja a csapdákat a pálya mentén.

A Boosting egyedülálló megvalósítása ezt a játékot elég szórakoztatóvá teszi. Mivel nincs sebességkorlátozás, akkor végül magától értetődően gyorsan találod magad, ami végül rendkívül kielégítő, ha sikerül maradni a pályán.

De akkor vannak csapdák. A Trap szerelő még mindig eléggé bizonytalan. Egyrészt érdekes módja annak, hogy megzavarja a többi játékost, és adja meg magadnak a felső kéz, mint a tételek Mario Kart. Használatuk azonban némileg korlátozott.


Nincs mód arra, hogy összegyűjtse a csapdát és tartsa rá a későbbi használatra. Ehelyett csak egy nagyon specifikus Trap-ot használhat, amikor egy nagyon konkrét útvonalpontot vezet a pályán. Ez azt jelenti, hogy az adott időpontban rendelkezésre álló csapdák teljes mértékben függenek a pályától, és a pozíciójától.

Mindezeken felül csak egy példány lehet, ha a Trap aktív egy adott időpontban. Ez azt jelenti, hogy ha bármelyik versenyző úgy dönt, hogy aktiválja a csapdát, akkor nem lehetséges, hogy aktiválja azt. Ha nem aktiválod magad a csapdát, nem a világ vége, de a pajzs elindításához kapott pajzs hihetetlenül hasznos lehet a káoszon való navigáláshoz.

Az all-in-all, a versenyszerkezetek elég szilárdak. Ez a játék tudja, hogyan kell kezelni a sebességet, és jól kezeli. A csapdák egy kicsit furcsa szerelő, de nem feltétlenül károsítják a játék élvezetét sem.

Most, hogy tudjuk, hogy a mechanika felemelkedik, hogyan járnak a pályák?

A futurisztikus pályák Antigraviator Érdemes versenyezni?

Összesen öt különböző világ van, amelyek mindegyikének három sávja van, és minden műsorszám hátoldalával van ellátva. Közvetlenül a kapunál ez egy elég jó számú szám egy új versenyjátékhoz. A mennyiség azonban nem mindig jelenti a minőséget.

Minden sáv hihetetlenül szép. Magától értetődik, hogy a játék vizuális kialakítása áldás. A különböző világok látványosak, még akkor is, ha a fajta általános videojáték-helyszíneken alapulnak.

A pályák is jól megtervezettek. Ők nem túl őrültek vagy túlságosan unalmasak, a Boost Pads és a cell pickupok jól el vannak osztva, és nem túl nehéz kitalálni a közelgő fordulatokat.

Ha egy fontos fordulatot nem jelezünk kifejezetten nyilakkal és útjelzőkkel, akkor legalább a pálya szakaszán látható. Néha úgy érzi, hogy nincs sok ideje, hogy reagáljon a fordulatokra, de ez csak a kockázat, hogy gyorsabban és gyorsabban versenyezsz.

Összességében úgy gondolom, hogy a pályák viszonylag jól megtervezettek. Egyikük sem igazán kiállt számomra, mint hihetetlenül szórakoztató játék, bár senki sem tűnt ki olyan rossznak. Egyszerűen elég jó volt egészen.

Szóval szép, hogy a versenyautomatika és a sávok legfeljebb par, de mi van a játékmódokkal és funkciókkal?

Játék módok és funkciók Antigraviator

Ahhoz, hogy a versenypályára léphessen, akár a kampányt is felveheti, egyéni Gyorsversenyet állíthat be, hogy barátainak vagy gyakorlati kurzusoknak megfelelően játsszon a splitscreen-et, vagy lépjen kapcsolatba az interneten, hogy játsszon a barátaid ellen, vagy szemben a rangsorban.

Míg a többi játékmód elég magától értetődő, a kampány kinyilvánul. Végtére is, az egyjátékos kenyér és vaj a játékkal. És mindent egybevetve, ez elég normális ár.

Versenyzik a CPU-kkal négy pályán, hogy lássa, ki jön ki a tetején. Ha összesen 1. helyet kapsz, akkor egy csomó kreditet kapsz és kinyitod a következő Kampányliga. Ha 2. vagy 3. helyet kapsz, akkor még mindig tisztességes összeget kapsz, de semmit sem kapsz. Ha végül bármelyik helyen, ami ennél alacsonyabb, akkor semmit nem keres, és lényegében elvesztette a Ligába való belépéshez befizetett hiteleket.

Ezek a kreditek fontosak, mivel új alkatrészeket vásárolnak a járműbe a hangárban. Nincsenek sok különféle alkatrész, amelyből kiválasztható, de az, ahogy megváltoztatják a jármű statisztikáit, eléggé szándékos. Ebben az esetben kevesebbet mondanék, mert a túl sok lehetőség valószínűleg csak a jármű testreszabását fogja meg. Mindössze három fő statisztikát nézel meg, azok a gyorsulás, kezelés és tárolás, amelyek a pályán felvett cellákra vonatkoznak.

A hangárban személyre szabhatja a jármű matricáját és színeit, hogy valóban saját legyen. A zárolt matricákat egyszerűen a játék lejátszásával lehet feloldani; nincsenek mikrotranzakciók látványban.

Verseny módok

Miután ténylegesen megtalálta magát a versenypályán, van néhány különböző verseny mód, amit be lehet dobni. Az Egyedülálló a standard 3-körös verseny, amit mindannyian ismerünk és szeretünk. A Deathrace egy különleges mód, ahol egy életed van, és a cél az, hogy túlélje a lehető leghosszabb ideig. A visszaszámlálás egy mohó mód, ahol az órával szemben versenyez, hogy elérje a következő ellenőrző pontot, mielőtt az időzítő elfogyna.

Mindent figyelembe véve, ez a játék tartalmaz egy tisztességes tartalomgyűjtést. De vajon érdemes-e a pénzed?

Ítélet - Jó, de nem nagy

Antigraviator sikerrel jár, amit csinál, de ez nem kiváló. Sokan keresnek egy gyors versenyautót, ez elég jó. Míg a játékidőm nem volt különösebben emlékezetes, még mindig szórakoztató voltam, és ez a szám vége.

Ha egy gyors versenyjáték olyan, amit a piacon tartasz, akkor ez csak az, amit keres. Ha gyorsabb versenyjátékokat akarsz elérni, ez még egy jó hely a kezdethez!

Antigraviator június 6-án kezdődik a Steam-en, és később jön az Xbox One-hoz és a PlayStation 4-hez.

Megjegyzés: Tekintse át a kiadó által biztosított másolatot.

Értékelésünk 7 Az Antigraviator egy izgalmas, gyors versenyautó, szűk ellenőrzésekkel és következetesen szép pályákkal, de kevés a varázsa. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk