Tartalom
- PlayStation: Az igazi "Hardcore" Gamer ... Xbox: Az alkalmi versenyzők számára, akik segítettek tönkretenni az iparágat
- Azok az Xboxok csak megszakították, megrontották
- Talán nem egy PlayStation / Xbox dolog; talán ez egy Sony / Microsoft dolog
Amikor gyerek voltam, Nintendo vs Sega volt.
A játszótéren található érvek az SNES és a Genesis között álltak, és a legtöbb esetben a Nintendo tömeg nyerte el. A számok voltak, és a forradalmi IP-k voltak (Mario, Zelda, Metroidstb.). Mindkét rendszernek megjelent játékokat folyamatosan és talán jogszerűen elemezték, mert gyakran több volt a különbség, mint amit ma a multiplats között láttunk.
Lényegében a Nintendo volt a helyes király, míg Sega volt a bajnok. Azok, akik a Genesis-szel együtt lázadtak, lázadóknak tekintettek, míg azok, akik a Nintendo lobogója alatt vitorláztak, biztosak voltak abban, hogy a jó oldalon vannak.
Napjainkban a Nintendo egy kissé eltérő pozíciót foglal el, különösen a jelenlegi generáció tekintetében, a Sony vs. Microsoft; PlayStation vs Xbox.
PlayStation: Az igazi "Hardcore" Gamer ... Xbox: Az alkalmi versenyzők számára, akik segítettek tönkretenni az iparágat
Még akkor is, ha néhány kemény-kemény PlayStation rajongó nem fogja ezt kifejezni, hiszen hisznek. Nos, néhány közülük. A Nintendo és a Sega csatában a múltból, nyilvánvaló különbségek vannak, de ugyanakkor van egy hasonlóság: Az egyik versenyző egyértelműen jobb hírnevet szerzett a kemény tömegben.
De igaz? A PlayStation méltó-e erre a hírnévre? És miért ráncolódik az Xbox márka annyira?
A dolog az, hogy jogszerű érvelést tehetünk arról, hogy az Xbox segített bejuttatni a főszereplőbe. Először is, a Microsoft márkajelzése volt, amely önmagában is sokkal szélesebb demográfiai kérelmet jelentene, mivel A. Ez egy hazai vállalat volt (az iparágat a japán gyártók dominálták két évtizedig), és B. elindította a Windows-t, majd a számítógép operációs rendszereinek új korszakát.
Másodszor, az Xbox rengeteg nyugati fejlesztésű játékkal büszkélkedhetett a kapun kívül. Bungie halo olyan volt, mint egy kinyilatkoztatás: "Woah, egy nagyszerű új játékrendszer, amelyet egy nyugati cég készített, és amelynek vezető elnevezését egy nyugati fejlesztő hozta létre." Tudod, mert sokan olyan sokáig éltünk japán hatással, gyanús voltunk ... bár természetesen amerikai voltunk.
Azok az Xboxok csak megszakították, megrontották
Biztos vagyok benne, hogy a hírnévréteg mögötti magyarázat egy része az Xbox 360 zavartalan megbízhatóságának tulajdonítható. A kiskereskedők élettartamának egy pontján 30-35% hibás árfolyamot jelentettek, ami csak hallatlan. Sokan azt állítják, hogy a Microsoft által bejelentett értékesítési számok komolyan ferdeek voltak, egyszerűen azért, mert azok száma, akik a 360-as cseréket vásárolták. A vállalat helyettesítő rendszert hozott létre, de ez nem történt meg csaknem négy évig a konzol élettartama alatt. Nehéz megtalálni valakit, aki nem ment át legalább 2 360 másodpercig; sok játékos többet ment keresztül.
A PlayStation-nek volt néhány problémája az egyes generációk elején, de általában viszonylag gyorsan kiegyenlítették őket. Az eredeti PlayStation hibás aránya egy kicsit magasabb volt, azt hiszem, de a PS2 hihetetlenül megbízható volt (egy sziklás kezdet után, amely alatt a függőleges álló rendszerek karcoló lemezek voltak), és a PS3 is nagyon megbízható gép volt. Az "YLoD" kérdés nem volt olyan széles körben elterjedt, mint az "RRoD" járvány, ahogy azt a számok jelzik.
Azok a konzolok, amelyek nem tartanak fenn, rendkívül bosszantóak, különösen az alapvető játékosok számára.
Talán nem egy PlayStation / Xbox dolog; talán ez egy Sony / Microsoft dolog
Talán ez a hírnévmegosztás nem annyira köze a konzolokhoz, és inkább ahhoz a tényhez, hogy a Microsoft nem igazán szeretett vállalat. Sokan egyszerűen elutasítják a termékeik elvét. Nem vagyok biztos benne, hogy van egy csomó fogyasztó, akik ugyanazzal a személyes politikával rendelkeznek a Sony termékeivel kapcsolatban.
A Sony az elektronika világában is nagyon tetszett és elismert név volt, még mielőtt a PlayStation megérkezett. Miközben a Microsoft nyilvánvalóan a számítógépekre összpontosított, nem volt ilyen elektronikus története. Az évek során - és a tavalyi rendkívül ellentmondásos Xbox One bemutatásával - számos megkérdőjelezhető üzleti gyakorlattal kombinálhatja azokat a szabályzatokat, amelyeket hatalmas visszafogás után kellett visszavonni, és van egy olyan cégünk, amely a népszerűségi teszteknél alacsony pontszámot kapott.
Végül, ha van egy PlayStation vs Xbox snag, akkor az a játékos, aki a PlayStation-et visszavonja, azzal vádolja az Xbox rajongóit, hogy nem "ismerik" az Xbox vásárlását, mert ez az egyetlen márkájú márka; Röviden, hogy nem alkalmaztak eléggé alkalmatlanokat.
Sokat kell megfontolni, de végül ez egy olyan háború, amelynek nincs vége ...