Nagyon vártam az első Penny Arcade Expo-t, a PAX-t. Két E3-nál voltam, és az egyezmény az AAA blokkoló játékokra és stúdiókra irányul. Rájöttem, hogy a PAX inkább a játékosok és az indie fejlesztők számára készült. Meglepődtem, hogy pontosan az ellenkezőjét látom.
Az expo padló elrendezése szó szerint tolta az indiákat oldalra és hátra. A nagyvállalatoknak a legtöbb helyük volt az expo elején és közepén. Az elrendezés arra emlékeztetett, hogy az indiánok nehezítettek az Xbox Live-on. A műszerfal elrendezése kényszerítette a játékosokat, hogy ássák és vadászják az indie játékokat. Néhány beszéd után a Microsoft megváltoztatta a műszerfal elrendezését, így a játékosoknak át kellett menniük az indie lapon, hogy eljuthassanak a demókhoz és a játékhoz. Azt hiszem, a következő PAX ugyanezt tenné.
Ne érts félre, tudom, hogy a bemutató emeletén korlátozott hely van. Az elsődleges ingatlanokat a nagyobb vállalatok fizetik. A PAX szervezői azonban jobban tudnának munkát szerezni az indie expozícióhoz, amire szükségük van.
Egy megoldás, flip az alaprajz. Legyen az Indie Showcase az expo padló elején. Ez segítene az indiáknak, hogy a játékosok a kiállítási szintre jussanak. Az AAA játékok továbbra is megkapják a szükséges forgalmat, ha nem többet.
Második megoldás, az indiák számára fenntartott terek, akik regisztrálják vagy kiválasztják a Penny Arcade-ot. Hasonló lenne a Steam Greenlight programjához. Az elsődleges ingatlanokat egy kiválasztott, néhány érdemes indie-fejlesztő kapná.
Szerettem az első PAX-keletemet, és a következő évben fogok részt venni. Reméljük, hogy legközelebb egy indie jóságot kapunk egy pár oldalsó étel helyett.