Amikor Sors először bejelentették, hogy egy pillanat alatt viharra vette a játékvilágot, miután egy hosszú szünet után Bungie nagyszerűen visszatért a játékhoz. Az általuk leírt játék terjedelme sokak számára nehéz volt, hogy körbejárják a fejüket, vagy akár egy nevet is találjanak az ilyen típusú játékokra. Bungie meggyőző volt, hogy nem MMO volt, de végül pontosan ez az, amit a játékosok hívtak Sors MMO / FPS. Az egyik, hogy minden olyan problémát, amit bármely más MMO-stílusú játéktól elvárhat.
Ahol a problémái ragyognak, a legvilágosabb a közösségének attitűdje, amikor a játék bizonyos részeiről van szó, mint például a reidek, a vének börtöne, vagy az Osiris próbái. Ezek a játékok minden olyan területe, amelyet a Bungie a közösség bevonására szántak, de a véletlenszerű zsákmánycseppek megosztottak. Vannak olyan játékosok, akiket az RNG játékok és mások üresen hagyottak. Ezek a szerencsétlen játékosok most ki vannak zárva a támadásokból és más szakaszokból, hogy nem elég jóak, így "elitista" hozzáállást hoztak létre.
Nyilvánvaló, hogy a játékosok még nem jártak számtalan más játékban Sors kiemelkedik, mert más játékokkal ellentétben nincs út. A játékokban World of Warcraft ha nem rendelkezik a felszereléssel, az emberek azt mondják, hogy le kell futtatni egy börtönbe, és visszaléphet, és futtathatja a régi példányokat, amíg meg nem találja. Sors nem ad ilyen sokoldalúságot. A magasabb fokozatú fogaskerekek közül sokan csak a raidban vagy most a vének börtönében maradnak. Ráadásul nincs olyan matchmaking rendszer, amely segít ezeknek a játékosoknak, hogy találjanak más embereket ugyanazon a helyen, és ha nincsenek barátai, akik segíthetnek nekik a szerencse.
A legújabb bővítés Farkasház a problémát csak súlyosbította a vének börtönének bevezetése magas szintű kihívásaival és az Osiris titkos területeinek próbái. Korábban az volt, hogy a játékosok, akiknek más embereknek kellett rájátszaniuk, meg tudtak találni a találkozási oldalakon, mint a DestinyLFG.com, hogy találjanak egy csoportot. Ezeknek a webhelyeknek a gyors megnézése azt mutatja, hogy a dolgok megváltoztak egy hatalmas számú emberrel, akik követelik az embereket, hogy csatlakozzanak a pártjához egy Gjallahornnal.
Gjallarhorn a legritkább fegyverek közé tartozik Sors kínál, és valami, hogy csak egy kis medence a játékos bázis van a kezében. Most, hogy a DestinyLFG csoportok magasabb szintű börtönbüntetésre igénylik, több játékos kizárásra kerül a játékból, mint valaha. Más csoportok még messzebbre mennek, mint a Gjallahorn és a magas szintű felszerelés felkérése a leendő játékosoknak egy kérdőív segítségével. Megpróbálom biztosítani, hogy tudják, hogyan kell legyőzni a főnököt egy különleges módon, amit a YouTube-on láttak, és szórakoztató élményt váltottak állásinterjún.
Ezek a problémák nem korlátozódnak Destiny A PvE szekciók is ugyanolyan negatív magatartást nyertek a PvP játékok területén. Az Osiris Multiplayer események elindítása után a játékosok egy csoportja felfedezte, hogy ha kilenc egymást követő mérkőzést nyerhet, akkor beléphet egy speciális területre. Ez a titkos terület, amelyet a világítótoronynak nevezünk, egy láda tele van ritka zsákmányral és egy új társadalmi térséggel. Miután a játékosok felfedezték ezt a mellkasot, megszállottak lettek ahhoz, hogy hozzáférjenek hozzá, és az alkalmi PvP-élményt gúnyos MLG-bajnoksággá változtatták. Azok a játékosok, akik szeretnének találni egy csoportot, most a lehető legjobb felszereltségre és tapasztalatra van szükségük, ha be akarnak lépni az akcióba.
Ennek az elitista hozzáállási problémának a megoldása nem könnyű, nehéz bármilyen játékban leküzdeni, de a Bungie választásai a tervezés során Sors nehezebbé tették. A meccsek hiánya a támadásokban, a Nightfallban és más területeken megkönnyítette a legjobb játékosok számára, hogy mindenkit kitoltsanak. A szigorú szabványok nélküli csoportra való törekvés és az RNG istenek nagyszerű új fegyverekkel vagy felszereléssel áldják meg őket. Így a következő alkalommal, amikor játszani akarnak, előfordulhat, hogy képesek lesznek átvenni a tesztet, és "bérbeadni" egy raidcsoporthoz.
Sajnos a negatív hozzáállás elleni küzdelem a közösséget hozta létre. A játékosoknak meg kell próbálni lazítani és emlékezni arra, hogy élvezzék Sors ahelyett, hogy munkaként alakítaná.