Az Ampltitude egyike volt az első interaktív zenei játékoknak a PlayStation 2-en, amely 2003-ban indult el. A Harmonix Music Systems egy újabb, frissített játékot próbál létrehozni, amely az újabb konzolokra alapul, és egy kihívást jelentő, szeretett játékot hoz létre zenei robbanás a múltból.
A Harmonix egy jól elismert stúdió, melynek bizonyítottan elterjedt története van, de váratlanul küzdött azzal, hogy biztosítani tudják, hogy az első részlet után egy évtizeden belül képesek lesznek frissíteni a szeretett amplitúdójukat. Szerdán este 5 órától az EST-nél a Kickstarter kampány összege meghaladja a 125 000 dollárt, ami a céljuktól elmarad, ami bizonyos hamisításokat jelentene a projektre, ha nem érte el a péntek este.
A stúdió, amely arra törekszik, hogy visszaszerezze az addiktív nehéz zenei játékot, a Felicia Day színésznőtől kapott támogatást. Minecraft Markus Persson készítő, aki több millió követőnek tweetelt, hogy segítsen befejezni a Kickstarter oldalon beállított célt. Harmonix John Drake beszélt Kotaku írójával, Jason Schreierrel, és elmondta neki, hogy "most optimistább vagyunk, mint a múlt héten, de még mindig hihetetlenül idegesek vagyunk", és hogy "a feszültség hihetetlen."
A Harmonix 775 000 dolláros célt tűzött ki a Kickstarter-re, és péntek este 5 órakor EDT-nél lejár, és rendkívül részletes oldalt kínál a kiemelkedő projektjükről, valamint a donoroknak szóló dolgait.