Tartalom
- A szexuális támadás rossz.
- Ez a jelenet érthetően feldúlt néhány embert.
- Ha ez a művészet, akkor mi az üzenet?
Kezdjük egy meglehetősen ellentmondásos kijelentéssel, mielőtt beszélünk Hotline Miami 2.
A szexuális támadás rossz.
Nehéz megszerezni egy általánosan elfogadott mondatot. Nagyon kevés állítás áll rendelkezésre, amelyet egy szexuális bűncselekményben vádolt személy bizonyosan meggyőzhet mindenkit, akit bűnösnek tartanak, és megérdemlik, hogy megbüntessék őket, mint hogy azt állítsák, hogy semmi baj nincs azzal kapcsolatban, amit tettek.
Ez hozza Hotline Miami 2. A játék bemutatója olyan részt tartalmaz, ahol a játékos úgy tűnik, hogy egy nőt fog megerőszakolni. Míg azt mutatják, hogy a jelenet egy filmben található, a játékos és a nő nem működik előtt a játékos által vezérelt karakter szinte megerőszakolja a nőt.
Ez a jelenet érthetően feldúlt néhány embert.
Ennek eredményeképpen a Dennaton Games kijelentette, hogy visszatérnek a helyszínre, és fontolóra veszik a késztermékre való átdolgozását, és teljesen eltávolították a demóból.Azt állítják azonban, hogy a jelenet mélyebb jelentőséggel bír a szóban forgó karakterekre, mivel a demóban nem láthatóak a körülmények és a környezet.
Ez hasonló kérdést vet fel a közelmúlt kérdésével a A keleti kurva hívják faji érzékenység. Ez a téma lényegesen más. Nincs olyan történelmi háttér, amely a szimulált szexuális támadást okozza Hotline Miami 2, amennyire meg tudom mondani. Ez nem zavarja az embereket, mert felidézi az egykori korszak igazságtalanságait és atrocitásait.
A nemi erőszak egy nagy dolog, állandó vita, ami arról szól, hogy a repce kultúrája mennyire elterjedt a modern társadalomban. Nem mondhatnánk semmit azokról az emberekről, akik a nemi erőszak áldozatait sújtották, vagy akik ismerik őket, akik számára az ilyen dolog fájdalmasan közelíthető meg otthonhoz.
Ha ez a művészet, akkor mi az üzenet?
Mindannyian támogatom a videojátékok mint művészet ötletét, és minden művész kötelessége, hogy az embereket nehéz dolgokról gondolkodni olyan módon, ahogy önmagukban nem lenne. Nem szabad ellenzem, hogy a játékban a nemi erőszakot kezeljük. Míg A keleti kurva úgy tűnik, biztos, hogy legalább részben foglalkozik a Shanghai-ban felmerülő rendkívül negatív kérdésekkel, amelyek a becenevet korábban szerezték be, Hotline Miami 2 úgy tűnik, kevésbé valószínű, hogy komolyan foglalkozik a szexuális zaklatással a művészi gondozás szintjével, amelyre az ilyen érzékeny témák igénylik.
Dennaton, ha a teljes játékban a jelenet valójában a két karakter karakterének nagy része, és azok a karakterek ténylegesen fontosak a teljes játékban, akkor tedd meg, de győződjön meg róla, hogy jól csinálod. Ha a jelenetet őszintén nem kell ott lenni? Ha a karaktereket más eszközökkel lehet megmagyarázni vagy ugyanolyan mélységben megadni? Kérjük, fontolja meg ezt.
A racionális gondolkodás és a társadalmi növekedés gyakran megéri az embereket, hogy kényelmetlenek legyenek. Ez gyakran megköveteli. Egy videojáték, amely csak próbál lenni szórakoztató, nem.